节拍表
节拍表是故事事件的有序列表,每行一个事件,在任何页面或分镜分解之前编写。它确定了发生什么以及按什么顺序发生,从而在列表中而非在完成的页面中发现结构问题。
一个节拍就是一个变化
“节拍”这个词用得比较随意,所以我们来明确一下:一个节拍是故事状态的单一变化。某人学到了什么,决定了什么,失去了什么,或者情况在他们之下发生了转变。如果你的节拍表中有两行之间没有任何变化,那么其中一行就不是节拍——它只是披着节拍外衣的场景描述。
这个定义使得节拍表很有用,因为变化的列表很容易审查。从上到下阅读,并在每一行问自己:这与上一行不同吗?它是否紧随其后?结构性错误会表现为三个连续的节拍是同一个节拍,或者一个节拍的出现没有任何原因。
它的位置
介于故事大纲和脚本之间。
- 故事大纲 — 一两句话。谁想要什么,以及有什么阻碍。
- 节拍表 — 一章约15到40行,具体取决于长度。散文形式,没有分镜,没有对话,没有页码。
- 脚本 — 将节拍分解为页面和分镜,并写上对话。
- 缩略图 — 设计好的页面。
每个阶段的成本大约是前一个阶段的十倍,这就是按顺序进行这些阶段的全部理由。重写一个节拍只是一行的成本。在缩略图之后重写同一个决定则需要一天的成本。
为什么漫画比散文更需要它
小说家可以在起草时发现故事,并在之后删掉错误的章节。漫画则不能:艺术部分是昂贵的部分,而且是在写作之后制作的。一章如果发现需要不同的中点,意味着要重画页面,而不是删除段落。
漫画还有一个散文没有的硬性结构约束——读者接收的单位。连载章节需要一个能让读者下周回来的结尾节拍,而且每个章节都需要一个。列出节拍可以让你清楚地看到第四章是否以一个耸肩结束。将节拍表与章节分隔符一起排版,只阅读每个章节的最后一个节拍:这一列就是你的读者留存率。
如何写出有效的节拍表
保持每行简短具体,使用现在时,明确谁做了什么。米拉找到了那封信。 她对她哥哥撒了谎。 哥哥检查后抓住了她。 避免形容词和对话——这些都是稍后才做的决定,把它们放在这里只会让节拍表悄悄变成一个糟糕的初稿。
在继续之前,有两项检查值得进行:
- 因果关系。 在任何两个相邻的节拍之间,你应该能够说“因此”或“但是”,很少是“然后”。一个充满了“然后”的节拍表只是一系列事件,而不是一个故事。
- 欲望。 每个节拍都应该触及主角所追求的东西。那些不相关的节拍是当章节过长时(而且它会过长)首先要删减的。
对于单行本,将节拍表控制在一页之内,并在编写任何脚本之前,根据你的页面预算计算节拍数量:一个20页的单行本无法承载40个节拍,除非每个节拍都只占半页。
相关术语
- 剧本 漫画剧本是漫画创作的文字蓝本。它将故事分解为带编号的页和分镜,描述每个分镜的内容,并列出其中的对话、旁白和音效。
- 故事板 故事板是一系列粗略的草图,用于在制作任何最终艺术作品之前规划镜头、舞台调度和时间。它源于电影,其中每个画面都是时间轴上的一个镜头;漫画借用这个词来指代逐页进行的相同规划。
- 缩略图 缩略图是漫画页面的小型粗略草图,用于在绘制最终作品之前测试分格布局和阅读流程。同一个词也指代表系列在平台列表中的小封面图——这是两个不相关的事物。
- 一次性漫画 (One-shot) 一次性漫画是指在一个单独章节中讲述的完整漫画故事,没有前传或续集。在日本漫画中,它也常被用作试水:杂志会刊登一次性漫画来测试一个故事前提和角色是否能支撑完整的连载。