Comistitch 的 AI 故事板生成器将剧本分解为逐镜头漫画分镜序列——每个分镜都以特定的摄像机角度构图,从第一个分镜到最后一个分镜都保持相同的角色。它专为规划或制作漫画、网络漫画和漫画序列以及提案板而设计,不适用于电影或动画制作。需要注册才能试用;无需信用卡。
剧本到镜头构图分镜
本页功能的核心是一个转换步骤:Comistitch 读取粘贴的剧本或电影剧本,并将其转换为结构化的分镜序列,每个分镜都带有镜头类型。这种分配不是手动的——Comistitch 通用漫画生成所使用的剧本到场景分析,也会为每个分镜标记所需的构图。
可用镜头类型: 广角镜头、中景镜头、特写镜头、低角度镜头、倾斜角镜头和超特写镜头。一个建立性的节拍——一个角色到达某地,一个地点的介绍——通常会得到一个广角镜头。一个对话节拍会得到一个中景镜头或双人镜头。一个戏剧性的反应或一个紧张的时刻会得到一个特写镜头,一个低角度镜头用于描绘俯视观众的事物,或者一个倾斜角镜头用于当场景需要感觉失衡时。
分镜数量取决于你的剧本,而不是固定的模板。 一个简短、有力的场景会生成较少的分镜;一个有更多节拍的场景会生成更多。你不是在填充固定数量的方框。
渲染分镜,而非粗略草图——一个真正的权衡
传统的漫画或电影故事板旨在快速且一次性使用:火柴人、一个建筑物的方框,每帧在一分钟内完成,因为重点是在投入完成的艺术作品之前测试序列。Comistitch 的故事板生成器做了一些不同的事情——它直接以你选择的艺术风格渲染完整的插画分镜。
这值得双方坦诚。如果你想要在手绘真实作品之前进行快速、一次性的规划,一个粗略的草图工具(或纸笔)会让你更快、更便宜地完成。如果你想要一个已经可以展示的镜头规划序列——用于客户提案、网络漫画预览或你打算按原样发布的漫画——直接生成完成的分镜完全跳过了重绘步骤。Comistitch 专为第二种情况而设计。
此工具不做什么
有三件事值得明确指出,因为“故事板生成器”在非常不同的产品中被宽松地使用:
没有动画分镜。 动画分镜是将故事板帧与粗略音轨同步的定时视频剪辑,用于电影和动画中,以在拍摄前测试节奏。Comistitch 输出静态漫画分镜作为可下载的 PDF,而不是视频序列。
没有镜头列表导出。 制作镜头列表是一个单独的文档——摄像机、镜头、走位笔记——为电影摄制组生成。此工具不生成此文档;镜头类型作为每个分镜构图的一部分存在,而不是作为单独的电子表格或文档。
没有剧本文件导入。 你不能直接上传 Final Draft (.fdx) 或 Fountain 文件。将你的剧本或电影剧本作为纯文本粘贴,转换步骤会从那里读取。
如果以上三者中的任何一个是你真正需要的,那么这不是正确的工具——Comistitch 的故事板生成器适用于连环画制作,而不是电影前期制作。
跨越不同镜头的角色一致性
镜头多样性是故事板的全部意义所在,也是角色一致性最难保持的地方——一个角色必须看起来像他们自己,无论他们是广角建立镜头中的小人物,还是在超特写中充满画面。Comistitch 处理这个问题的方式与处理完整漫画页面的方式相同:每个角色都锚定到一个英雄参考图像,并且该参考图像会被拉入每个分镜,无论镜头类型或构图距离如何。
开始使用
步骤 1:选择你的角色。 为序列中出现的任何人建立一个英雄参考,这样镜头变化就不会影响一致性。
步骤 2:粘贴你的剧本。 逐场景的细节为镜头类型分配提供了更多可操作的空间,但较短的剧本仍然会生成一个合理的序列。
步骤 3:生成并审查序列。 检查 Comistitch 分配的镜头类型——如果构图与节拍不符,则重新生成该页面——然后将完成的序列导出为 PDF。
要了解故事板之外的完整剧本到漫画流程——页面、封面和风格目录——请参阅 AI 漫画书制作工具。要了解“故事板”的传统定义以及它与漫画缩略图布局的区别,请参阅 故事板词汇表条目。