超能力与技能 · 第 3/5 步
免费AI异世界技能生成器
如果你的异世界故事运行在一个系统窗口中——有等级、MP消耗、冷却时间,以及主角能实际阅读的技能列表——那么散文式的输出就不太合适了。这款异世界技能生成器会返回一个数据块:技能名称、等级、激活消耗、效果、冷却时间,以及下一等级的升级内容。这种格式比听起来更重要。阅读系统驱动型Manhwa的读者会悄悄地审视你的数值,一个零消耗或瞬时冷却的技能,无论周围的文字描述得多好,都会让人觉得不劳而获。描述一下角色和世界,就能得到一个你可以直接粘贴到状态屏幕上的条目。免费,无需账号。如果你想要叙事散文而非数值形式的相同想法,请使用基础异世界能力生成器。
目前生成结果使用英语。
输入: 角色:一个只能束缚濒死生物的召唤师。世界:一个带有可见系统窗口的地下城世界。
技能:最终契约 — C级 消耗:40 MP,外加与濒死生物直接接触一分钟。 效果:将生命值低于或等于10%的生物束缚为永久召唤物。召唤物在束缚时恢复满血,但之后无法通过任何方式再次治疗。 冷却:12小时,或召唤物死亡后立即冷却,以先发生者为准。 下一等级(B):阈值提升至25%生命值,召唤师可同时持有两个契约 — 此时两个召唤物开始争夺召唤师的注意力,系统不会对此发出警告。
使用方法
- 1 描述你的需求
- 2 几秒内得到可直接使用的结果
- 3 复制,或把它变成漫画页面
实际案例
输入
角色:一个只能束缚濒死生物的召唤师。世界:一个带有可见系统窗口的地下城世界。
你的异世界技能
技能:最终契约 — C级 消耗:40 MP,外加与濒死生物直接接触一分钟。 效果:将生命值低于或等于10%的生物束缚为永久召唤物。召唤物在束缚时恢复满血,但之后无法通过任何方式再次治疗。 冷却:12小时,或召唤物死亡后立即冷却,以先发生者为准。 下一等级(B):阈值提升至25%生命值,召唤师可同时持有两个契约 — 此时两个召唤物开始争夺召唤师的注意力,系统不会对此发出警告。
输入
角色:一个转生的前会计师,对数字出错异常敏感。世界:一个商业城市。
你的异世界技能
技能:审计 — D级 消耗:每个目标15 MP。 效果:揭示所声明的数量、价格或主张是否准确。只返回真/假,从不返回真实数字。 冷却:每个目标30秒;同一天内被审计两次的目标,无论真相如何都返回假,系统不会将此标记为错误。 下一等级(C):返回差异的方向(过高或过低),并解锁对书面合同的被动使用,使该用户无法被城市中的任何公会雇佣。
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常见问题
这和能力生成器有什么不同?
格式不同。能力生成器生成散文——效果、消耗、限制、成长都以句子形式呈现。而这个生成器则生成简洁的RPG条目,包含等级、激活消耗、效果、冷却时间和下一等级的升级,适用于那些向读者展示字面意义上状态窗口的故事。
是它发明数值,还是我来设定?
它会根据你描述的角色来发明数值。它们是一个起点——大多数作者在知道技能实际会在页面上出现多少次后,都会调整消耗。
为什么每个技能都有冷却时间?
没有冷却时间的技能只是一个永久性特质,而永久性特质在战斗场景中无法制造紧张感。冷却时间才是让读者与你的主角一起计算回合的关键。
我可以用这个构建完整的技能树吗?
首先生成基础技能,然后再次运行,描述角色已经拥有该技能并想要其后的分支。每个结果中的下一等级升级行会为你提供两者之间的链接。
这适用于LitRPG和网络小说,不只是漫画吗?
是的。数据块形式是LitRPG使用的相同约定,并且输出中没有任何内容假定故事是绘制而非书写的。
我需要账号才能生成技能吗?
不需要。技能生成是免费的,无需登录。免费的Comistitch账号只有在你想要为拥有技能的角色绘制插图时才需要。