Skrypty Komiksów i Mang · krok 4 z 5
Darmowy Generator Scen Akcji AI
Większość scen akcji zawodzi z nudnego powodu: czytelnik gubi się, gdzie kto jest. Ten generator tworzy jedną sekwencję, nie cały rozdział, i pisze ją jak choreografię. Pierwszy panel ustala teren i kto gdzie stoi. Każdy kolejny panel zmienia pozycję, więc zawsze jest powód do cięcia. Kierunek ruchu jest spójny, więc postać poruszająca się w lewo nadal porusza się w lewo, dopóki coś jej nie zatrzyma. Sekwencja kończy się na wymianie, która faktycznie ją rozstrzyga, zamiast się rozmywać. Opisz walkę, pościg lub ucieczkę, wybierz gatunek i długość, a otrzymasz panele, które artysta może zainscenizować bez dzwonienia do ciebie. Darmowe, bez konta.
Wygenerowane wyniki są obecnie dostępne w języku angielskim.
Wkład: Założenie: Dwóch złodziei walczy o teczkę w wagoniku kolejki linowej w połowie drogi przez dolinę. Gatunek: Akcja. Długość: Krótki.
PANEL 1 (Szerokie ujęcie wprowadzające): Wagonik kolejki linowej, w połowie rozpiętości, dno doliny daleko w dole. RUI przy przednich drzwiach, MARCELLE z tyłu, teczka na podłodze dokładnie między nimi. PANEL 2 (Niski kąt, poziom podłogi): Obaj nurkują. Marcelle pierwsza chwyta za uchwyt; Rui kładzie but na teczce. PANEL 3 (Średnie, wagonik przechyla się w lewo): Walka rzuca ciężar na jedną stronę. Obaj zsuwają się w lewo, teczka zsuwa się szybciej. PANEL 4 (Zbliżenie, zatrzask tylnych drzwi): Teczka uderza, otwierając tylne drzwi. Teraz przepaść jest w pokoju z nimi. MARCELLE: Puść! RUI: Ty pierwszy. PANEL 5 (Szerokie, odwrócone pozycje — Rui teraz z tyłu, Marcelle z przodu): Rui jest tym, który ma pięty nad niczym. Marcelle ma teczkę. PANEL 6 (Cisza, zbliżenie na Marcelle): Ma teczkę i jedną wolną rękę. Patrzy na dłoń. PANEL 7 (Szerokie, decydujące): Chwyta go za kołnierz i wciąga. Teczka zamiast tego wypada przez drzwi, obracając się w dół. MARCELLE: Teraz żadne z nas nie musi tego tłumaczyć.
Jak to działa
- 1 Opisz, czego potrzebujesz
- 2 Otrzymaj gotowy wynik w kilka sekund
- 3 Skopiuj go lub zamień w strony komiksu
Zobacz w Akcji
Wkład
Założenie: Dwóch złodziei walczy o teczkę w wagoniku kolejki linowej w połowie drogi przez dolinę. Gatunek: Akcja. Długość: Krótki.
Twój Scenariusz Sceny Akcji
PANEL 1 (Szerokie ujęcie wprowadzające): Wagonik kolejki linowej, w połowie rozpiętości, dno doliny daleko w dole. RUI przy przednich drzwiach, MARCELLE z tyłu, teczka na podłodze dokładnie między nimi. PANEL 2 (Niski kąt, poziom podłogi): Obaj nurkują. Marcelle pierwsza chwyta za uchwyt; Rui kładzie but na teczce. PANEL 3 (Średnie, wagonik przechyla się w lewo): Walka rzuca ciężar na jedną stronę. Obaj zsuwają się w lewo, teczka zsuwa się szybciej. PANEL 4 (Zbliżenie, zatrzask tylnych drzwi): Teczka uderza, otwierając tylne drzwi. Teraz przepaść jest w pokoju z nimi. MARCELLE: Puść! RUI: Ty pierwszy. PANEL 5 (Szerokie, odwrócone pozycje — Rui teraz z tyłu, Marcelle z przodu): Rui jest tym, który ma pięty nad niczym. Marcelle ma teczkę. PANEL 6 (Cisza, zbliżenie na Marcelle): Ma teczkę i jedną wolną rękę. Patrzy na dłoń. PANEL 7 (Szerokie, decydujące): Chwyta go za kołnierz i wciąga. Teczka zamiast tego wypada przez drzwi, obracając się w dół. MARCELLE: Teraz żadne z nas nie musi tego tłumaczyć.
Wkład
Założenie: Mieczniczka broni wąskiego mostu przed trzema jeźdźcami, by zyskać czas dla wioski. Gatunek: Fantasy. Długość: Krótki.
Twój Scenariusz Sceny Akcji
PANEL 1 (Szerokie ujęcie wprowadzające, wysoki kąt): Kamienny most o szerokości jednego wozu. INES stoi w połowie. Trzech JEŹDŹCÓW na dalekim końcu. Dym z wioski unosi się za nią. NAPIS: Jeden szeroki. Taki był cały plan. PANEL 2 (Średnie, daleki koniec): Główny jeździec rusza naprzód. Pozostałych dwóch nie może go minąć i wiedzą o tym. PANEL 3 (Zbliżenie, Ines cofa się o jeden krok): Celowo ustępuje o krok. Koń wjeżdża w lukę, którą właśnie otworzyła. PANEL 4 (Niski kąt, kopyta): Przechodzi pod, a nie wokół, i przecina popręg zamiast zwierzęcia. PANEL 5 (Szerokie, zmiana pozycji): Siodło, jeździec i wszystko spada na most. Most jest teraz zablokowany, a Ines jest po złej stronie blokady, sama z pierwszym mężczyzną. PANEL 6 (Dwa ujęcia, decydująca wymiana): Jest zrzucony z konia, zdyszany i nadal trzyma miecz. Ona nie jest zdyszana. INES: Most jest jeden szeroki także dla ciebie.
Twórz dalej swój komiks
Często Zadawane Pytania
Dlaczego pierwszy panel zawsze ustala pozycje?
Ponieważ każdy kolejny panel to zmiana czegoś, co czytelnik musi już wiedzieć. Jeśli strona pierwsza nie mówi ci, że walka toczy się na wąskim moście z rzeką czterdzieści stóp niżej, panel szósty nie może nic znaczyć, pchając kogoś w stronę krawędzi.
Czy pisze cały rozdział?
Nie. Pisze jedną sekwencję: wymianę, która się zaczyna, eskaluje i rozstrzyga. Zazwyczaj są to dwie do sześciu stron. Do rozdziału wokół niej użyj podstawowego generatora scenariuszy komiksów i wstaw tę sekwencję na miejsce.
Co sprawia, że walka jest czytelna?
Jedna zmiana na panel i spójny kierunek ruchu. Jeśli dwie rzeczy zmieniają się jednocześnie, czytelnik musi zrekonstruować lukę, i to tam zaczyna się zamieszanie. Scenariusz unika również ruchów, które wymagałyby kamery po drugiej stronie linii bez ujęcia wprowadzającego, które by ją ponownie zakotwiczyło.
Czy mogę go używać do pościgów i ucieczek zamiast walki?
Tak. Pościgi, napady, ucieczka po dachu, doprowadzenie rannego przyjaciela do drzwi, zanim się zamkną: wszystko, co ma zegar przestrzenny i zmieniające się pozycje, działa tak samo. Opisz geografię w założeniu, a stanie się ona sceną.
Czy zawiera wskazówki dotyczące uderzeń i dźwięków?
Tam, gdzie niosą rytm, tak, wraz z panelem, który milknie tuż przed nimi. Cichy panel wykonuje tyle samo pracy co panel z uderzeniem, a scenariusze, które go pomijają, czytają się płasko, bez względu na to, jak dobry jest rysunek.
Czy mogę przekazać wynik bezpośrednio artyście?
Taki jest zamiar. Każdy panel podaje kadrowanie, kto się w nim znajduje i co konkretnie zmieniło się od poprzedniego panelu, czyli informacje, które artysta musiałby inaczej wymyślić lub o nie zapytać.
Darmowy Generator Scen Akcji AI
Comistitch zamienia Twój skrypt, pomysł lub postać w gotowe strony komiksu — zacznij za darmo, bez karty kredytowej.
Generuj Moją Scenę Akcji