Comistitch’in yapay zeka manga karakter oluşturucusu, karakter başına tek bir kahraman referans görüntüsü (yüz, saç ve kıyafet manga sanatına kilitlenmiş olarak) oluşturur ve bunu çizgi romanının her panelinde otomatik olarak yeniden kullanır. Adının çağrıştırabileceği iki şeyden kasıtlı olarak farklıdır: çok görünümlü bir dönüş sayfası üretmez ve bir giydirme avatar düzenleyici değildir. Denemek için kayıt olman gerekir, kredi kartı gerekmez.
Burada “Manga Karakter Oluşturucu” Ne Anlama Geliyor?
Manga karakter oluşturucu aramaları, çeşitli araçlar ortaya çıkarır: bazıları giydirme avatar yapıcılarıdır (Picrew veya Charat tarzında, önceden hazırlanmış saç, göz ve kıyafetleri sabit bir kütüphaneden bir araya getirirsin) ve bazıları tek bir portre üreten ve duran tek görüntülü sanat oluşturuculardır. Comistitch bunların hiçbiri değildir. Tam bir çizgi roman iş akışının içinde bir karakter oluşturma adımıdır — çıktı, sonraki panelleri tutarlı kılmak için vardır, tek başına bir koleksiyonluk avatar olmak için değil.
Çıktı, tek bir kahraman referans görüntüsüdür. Yeni karakter oluşturmaları, çok pozlu dönüş sayfaları değil, tek 3:2 portrelerdir. Karakter başına, saç stilini, kıyafeti ve yüz tasarımını net bir şekilde gösteren tek bir dayanak görüntüsü alırsın — ön/yan/arka görünümlerden oluşan bir ızgara değil.
Bu referans yeniden kullanılır, yeniden tanımlanmaz. Bir karakter var olduktan sonra, daha sonra çizgi roman panelleri oluşturmak, aynı referansı sahneye otomatik olarak çeker. Her panel istemine “önceki karakterle aynı, kahverengi saçlı, kırmızı ceketli” yazmazsın — sistem bu sürekliliği senin için halleder.
Bu bir üretim girdisidir, bitmiş bir portre değil. Referans görüntüsü, panel oluşturmayı temiz bir şekilde beslemek için yapılmıştır; bu, tek başına kaydedilmesi ve paylaşılması amaçlanan cilalı tek görüntülü bir karakter portresinden farklı bir tasarım hedefidir.
Neden Bir Dönüş Sayfası Değil?
Geleneksel bir karakter dönüş sayfası, aynı karakteri birkaç sabit açıdan — ön, üç çeyrek, yan, arka — gösterir, böylece bir sanatçı yeni pozlar çizmeden önce tam bir referansa sahip olur. Bu, profesyonel karakter tasarımı için gerçek, faydalı bir eserdir ve bu oluşturucunun ürettiği şey bu değildir.
Comistitch’in manga karakter oluşturucusu sana tek bir açı verir: tek bir kahraman referans portresi. Projen referansın göstermediği bir açıdan çizilmiş karakteri gerektiriyorsa, çizgi roman paneli oluşturma adımı bunu oluşturma anında halleder — tek referansı kimlik için görsel dayanak noktası olarak kullanır, kopyalanacak kelimesi kelimesine bir poz olarak değil. Bu, açıkça belirtilmesi gereken gerçek bir değiş tokuştur: eğer özellikle elle çizim veya ayrı bir üretim iş akışı için çok görünümlü bir sayfaya ihtiyacın varsa, bu araç sana bunu vermez.
Neden Bir Giydirme veya Avatar Düzenleyici Değil?
Picrew ve Charat gibi giydirme araçları, önceden hazırlanmış parçalardan oluşan kapalı bir setten çalışır — gerçek bir sanatçının önceden çizdiği sabit bir saç modeli, göz şekli ve kıyafet kataloğu. Seçeneklere tıklarsın ve onları birleştirirsin; yeni hiçbir şey oluşturulmaz.
Comistitch tam tersi şekilde çalışır. Karakteri kendi sözlerinle tanımlarsın veya ona bir referans fotoğrafı verirsin ve yapay zeka bu girdiden orijinal bir manga tarzı görüntü oluşturur — önceden ayarlanmış bir kütüphaneden hiçbir şey seçilmez. Sonuç da farklı şekilde kullanılmak üzere tasarlanmıştır: bir Picrew avatarı genellikle bitmiş üründür, olduğu gibi kaydedilir ve paylaşılır. Comistitch’in kahraman referansı, aynı karakterin çizgi roman panellerinin içinde görünmeye başladığında tanınabilir kalmasını sağlamak olan, iş akışının ortasındaki bir eserdir.
Referans Fotoğrafından Oluşturma
Eğer bir fotoğrafın varsa — kendinin, bir arkadaşının veya bir karakteri temel almak istediğin bir yüzün — karakter oluşturma sırasında yükle. Comistitch, o fotoğraftaki yüzü ve kıyafeti yeni bir manga tarzı karakter tasarımına kopyalar. Çıktı, manga kurallarına göre yeniden şekillendirilmiş orijinal yapay zeka sanatıdır, kaynak fotoğrafın çizgi romanına yapıştırılması değildir; bu, ortaya çıkan karakterin bir fotoğraf kolajı gibi görünmeden stilize edilmiş bir çizgi roman projesinde kullanılabilir olmasını sağlar.
Başlarken
Adım 1: Karakterini tanımla veya bir referans fotoğrafı yükle. Saç modeli, kıyafet ve kişiliği yönlendiren detaylar (bir yara izi, imza rengi, duruş) hakkında birkaç cümle, oluşturucuya çalışması için yeterli bilgiyi verir. Bir referans fotoğrafı, yüzü ve kıyafeti yeni tasarıma kopyalar.
Adım 2: Kahraman referansını incele. Bu, sonraki her panelin etrafında inşa edileceği görüntüdür — ilerlemeden önce saç stilinin, kıyafetin ve genel tasarımın aklındakiyle eşleştiğini kontrol et.
Adım 3: Karakteri çizgi romanına getir. Onları bir projeye ekle ve paneller oluştur — Comistitch, kahraman referansını her sahneye otomatik olarak çeker, böylece aynı yüz ve kıyafet hikaye boyunca devam eder.
Daha geniş manga sanat stili — panel kuralları, screentone, tür ön ayarları — için yapay zeka manga oluşturucu sayfasına bak. Ve eğer henüz bir karakter konseptin yoksa, ücretsiz OK oluşturucu buraya doğrudan bir açıklamaya dönüştürebileceğin bir metin profili yazar veya karakter oluşturucuda sıfırdan başlayabilirsin.