Sức mạnh & Khả năng · bước 3/5

Tạo Kỹ Năng Isekai Miễn Phí Bằng AI

Nếu isekai của bạn chạy trên một cửa sổ hệ thống — thứ hạng, chi phí MP, thời gian hồi chiêu, danh sách kỹ năng mà nhân vật chính có thể đọc được — thì văn xuôi không phải là định dạng phù hợp. Trình tạo kỹ năng isekai này sẽ trả về một khối chỉ số: tên kỹ năng, thứ hạng, chi phí kích hoạt, hiệu ứng, thời gian hồi chiêu và nâng cấp chờ đợi ở thứ hạng tiếp theo. Định dạng đó quan trọng hơn bạn nghĩ. Độc giả của manhwa hệ thống đang âm thầm kiểm tra các con số của bạn, và một kỹ năng không tốn gì hoặc hồi chiêu ngay lập tức sẽ bị coi là không xứng đáng, bất kể văn xuôi mô tả nó hay đến đâu. Hãy mô tả nhân vật và thế giới, và nhận một mục mà bạn có thể dán thẳng vào màn hình trạng thái. Miễn phí, không cần tài khoản. Nếu bạn muốn ý tưởng tương tự dưới dạng văn xuôi tường thuật thay vì con số, hãy sử dụng trình tạo sức mạnh isekai cơ bản.

Kết quả được tạo hiện bằng tiếng Anh.

Kết quả mẫuKết quả của bạn sẽ hiện ở đây

Đầu vào: Nhân vật: một người triệu hồi chỉ có thể ràng buộc những sinh vật đang hấp hối. Thế giới: một thế giới dungeon với cửa sổ hệ thống hiển thị.

KỸ NĂNG: Khế Ước Cuối Cùng — Hạng C CHI PHÍ: 40 MP, cộng một phút tiếp xúc trực tiếp với sinh vật đang hấp hối. HIỆU ỨNG: Ràng buộc một sinh vật có hoặc dưới 10% máu làm vật triệu hồi vĩnh viễn. Vật triệu hồi được phục hồi hoàn toàn khi ràng buộc nhưng không bao giờ có thể được chữa lành bằng bất kỳ phương tiện nào nữa. HỒI CHIÊU: 12 giờ, hoặc ngay lập tức khi vật triệu hồi chết, tùy điều kiện nào đến trước. HẠNG TIẾP THEO (B): Ngưỡng tăng lên 25% máu, và người triệu hồi có thể giữ hai khế ước cùng lúc — tại thời điểm đó, hai vật triệu hồi bắt đầu cạnh tranh sự chú ý của người triệu hồi, điều mà hệ thống không cảnh báo bạn.

Cách hoạt động

Cách tạo kỹ năng isekai hoạt động: đầu vào của bạn được biến thành kết quả sẵn sàng sử dụng
  1. 1 Mô tả điều bạn cần
  2. 2 Nhận kết quả dùng được ngay sau vài giây
  3. 3 Sao chép, hoặc biến nó thành trang truyện

Xem cách hoạt động

Đầu vào

Nhân vật: một người triệu hồi chỉ có thể ràng buộc những sinh vật đang hấp hối. Thế giới: một thế giới dungeon với cửa sổ hệ thống hiển thị.

Kỹ Năng Isekai Của Bạn

KỸ NĂNG: Khế Ước Cuối Cùng — Hạng C CHI PHÍ: 40 MP, cộng một phút tiếp xúc trực tiếp với sinh vật đang hấp hối. HIỆU ỨNG: Ràng buộc một sinh vật có hoặc dưới 10% máu làm vật triệu hồi vĩnh viễn. Vật triệu hồi được phục hồi hoàn toàn khi ràng buộc nhưng không bao giờ có thể được chữa lành bằng bất kỳ phương tiện nào nữa. HỒI CHIÊU: 12 giờ, hoặc ngay lập tức khi vật triệu hồi chết, tùy điều kiện nào đến trước. HẠNG TIẾP THEO (B): Ngưỡng tăng lên 25% máu, và người triệu hồi có thể giữ hai khế ước cùng lúc — tại thời điểm đó, hai vật triệu hồi bắt đầu cạnh tranh sự chú ý của người triệu hồi, điều mà hệ thống không cảnh báo bạn.

Đầu vào

Nhân vật: một cựu kế toán, chuyển sinh, người giỏi một cách bất thường trong việc nhận ra khi các con số sai. Thế giới: một thành phố thương gia.

Kỹ Năng Isekai Của Bạn

KỸ NĂNG: Kiểm Toán — Hạng D CHI PHÍ: 15 MP mỗi mục tiêu. HIỆU ỨNG: Tiết lộ liệu một số lượng, giá cả hoặc tuyên bố được nêu có chính xác hay không. Chỉ trả về đúng/sai, không bao giờ trả về con số thực. HỒI CHIÊU: 30 giây mỗi mục tiêu; một mục tiêu được kiểm toán hai lần trong một ngày sẽ trả về sai bất kể sự thật, và hệ thống không gắn cờ đây là lỗi. HẠNG TIẾP THEO (C): Trả về hướng của sự khác biệt (thừa hoặc thiếu) và mở khóa sử dụng thụ động trên các hợp đồng bằng văn bản, khiến người dùng không thể được tuyển dụng bởi mọi guild trong thành phố.

Tiếp tục xây truyện của bạn

Các câu hỏi thường gặp

Điều gì làm cho công cụ này khác với trình tạo sức mạnh?

Định dạng. Trình tạo sức mạnh viết văn xuôi — hiệu ứng, chi phí, giới hạn, sự phát triển dưới dạng câu. Công cụ này viết một mục RPG ngắn gọn với thứ hạng, chi phí kích hoạt, hiệu ứng, thời gian hồi chiêu và nâng cấp thứ hạng tiếp theo, dành cho những câu chuyện hiển thị cửa sổ trạng thái trực tiếp cho người đọc.

Nó tự tạo ra các con số, hay tôi đặt chúng?

Nó tự tạo ra chúng, được điều chỉnh theo nhân vật bạn mô tả. Chúng là một điểm khởi đầu — hầu hết các tác giả điều chỉnh chi phí một khi họ biết tần suất kỹ năng đó thực sự xuất hiện trên trang.

Tại sao mọi kỹ năng đều có thời gian hồi chiêu?

Một kỹ năng không có thời gian hồi chiêu chỉ là một đặc điểm vĩnh viễn, và các đặc điểm vĩnh viễn không tạo ra sự căng thẳng trong một cảnh chiến đấu. Thời gian hồi chiêu là điều khiến người đọc đếm lượt với nhân vật chính của bạn.

Tôi có thể xây dựng một cây kỹ năng hoàn chỉnh với công cụ này không?

Trước tiên, hãy tạo kỹ năng cơ bản, sau đó chạy lại, mô tả nhân vật đã có kỹ năng đó và muốn nhánh tiếp theo. Dòng nâng cấp thứ hạng tiếp theo trong mỗi kết quả sẽ cung cấp cho bạn liên kết giữa hai kỹ năng.

Điều này có hoạt động cho LitRPG và web novel không, không chỉ truyện tranh?

Có. Định dạng khối chỉ số là quy ước mà LitRPG sử dụng, và không có gì trong kết quả đầu ra giả định câu chuyện được vẽ chứ không phải viết.

Tôi có cần tài khoản để tạo kỹ năng không?

Không. Việc tạo kỹ năng là miễn phí và không cần đăng nhập. Tài khoản Comistitch miễn phí chỉ cần thiết nếu bạn muốn minh họa nhân vật sở hữu kỹ năng đó.

Tạo Kỹ Năng Isekai Miễn Phí Bằng AI

Comistitch biến kịch bản, ý tưởng hoặc nhân vật của bạn thành các trang truyện tranh hoàn chỉnh — miễn phí để bắt đầu, không cần thẻ tín dụng.

Tạo Kỹ Năng Isekai Của Tôi