网点纸
网点纸是预印有网点、线条或渐变的纸张,用于黑白漫画作品,以产生灰色调。最初是需要用刀片切割并打磨的胶片,现在几乎都以色调图层的形式进行数字应用。
也写作: screen tonetonehalftone sheetLetratoneスクリーントーンScreentone 更新于
为什么漫画是灰色而不是彩色的
漫画只用一种墨水印刷。印刷机上没有灰色墨水,所以读者看到的每一个灰色都是由肉眼无法分辨的微小黑点组成的视觉错觉。网点纸就是这种机制:一个由固定大小和间距的规则网点组成的区域,眼睛将其平均化为一种色调。
这就是为什么漫画的灰色看起来与数字喷枪处理的灰色不同。它们有纹理,边缘清晰,并且能在廉价纸张上保持效果——这正是周刊杂志印刷所需要的。
阅读网点纸上的数字
传统的网点纸,以及所有模仿它们的数字网点库,都标有两个数字:线数和密度。一张“60L 10%”的网点纸每英寸有60条网点线,覆盖10%的面积——这是一种带有可见网点纹理的浅灰色。“85L 30%”则更细更暗。
操作指南:
- 线数控制纹理的粗细。线数越低,网点越明显,看起来越复古或越有图形感。
- 密度控制灰度值。一页保持三到四种密度即可。使用十一种略有不同的灰色会使画面模糊;使用10%、30%和50%会产生清晰可读的图像。
- **低于5%或高于70%**的网点在印刷时容易消失或填满。使用纯黑色代替非常暗的网点。
莫尔条纹,每个人都会遇到的失败模式
叠加两张线数相似的网点纸,或者缩放或旋转网点图层,会产生干涉图案——在应该平坦的灰色区域出现丑陋的波浪状条纹。防止莫尔条纹的规则:
- 永远不要缩放网点图层。选择合适的网点纸。
- 如果必须叠加,将第二张网点纸旋转约30度。
- 线稿和网点纸应以600–1200 dpi位图处理,而不是300 dpi灰度图。网点需要高分辨率,否则印刷半色调网屏会与它们冲突。
- 通过放大到100%的打印尺寸进行检查,不要放大太多。
仍然重要的数字技术
两种经典的徒手技术值得在平板电脑上重现。刮网(削り,kezuri)是用刀片刮掉网点纸,以制造柔和的高光——头发上的条纹光泽,脸颊上的红晕。叠加两张网点纸可以建立更深的色值,并带有变化的纹理,用于在已上色的表面上投射阴影。
使用网点纸来表现形态和氛围;在勾线时使用线稿粗细和涂黑来表现结构和对比度。在黑色未确定之前应用网点纸几乎总是会使页面扁平化,因为它占据了对比度所需的空间。
相关术语
- 勾线 勾线是漫画创作中,用永久性黑色线条重绘铅笔稿的阶段。勾线师决定哪些边缘需要勾勒、线条粗细以及哪些区域需要填充实心黑色,这些选择赋予画面深度和对比度。
- 线条粗细 线条粗细是指绘制线条的厚度,在艺术作品中有意地变化。粗线条向前推进,显得有阴影或沉重;细线条向后退,显得明亮或精致,这是平面线稿传达深度的方式。
- 分镜 分镜是漫画中一个带边框的独立图像,展示故事中的一个瞬间。它的边框标志着该瞬间的结束,其大小控制读者停留的时间,而分镜的顺序就是时间的顺序。
- 速度线 速度线是漫画中用于传达运动或强调注意力的线条。平行线表示物体移动;放射线汇聚于一点则表示强调、震惊或冲击。漫画中称其为“流线”和“集中线”。
