스토리 아이디어 · 5단계 중 1단계
무료 AI 판타지 만화 스토리 아이디어 생성기
대부분의 판타지 기획은 세계관과 그 안에서 어디든 일어날 수 있는 플롯으로 구성됩니다. 이 판타지 스토리 아이디어 생성기는 그 반대입니다. 하나의 마법 시스템, 규칙 또는 계약이 갈등의 원동력이 되어, 이야기가 다른 설정으로 옮겨지면 무너질 수밖에 없도록 만듭니다. 이 규칙을 기반으로 한 전제, 규칙에 의해 세계에서의 위치가 정의되는 주인공, 규칙이 강제하는 갈등, 그리고 규칙의 의미를 바꾸는 전환점을 얻게 됩니다. 두 필드 모두 선택 사항이므로, 아무런 정보 없이 생성하거나 장르 분위기와 세부 사항(통화, 계절, 상속된 빚 등)을 시드 삼아 생성할 수 있습니다. 계정 없이 무료로 사용해 볼 수 있으며, 결과는 패널이 필요할 때 만화 스크립트 생성기로 바로 전달됩니다.
생성 결과는 현재 영어로 제공됩니다.
입력: 장르: 판타지. 테마: 빚을 기억으로 갚는 도시.
전제: 오레사에서는 어떤 빚이든 동등한 가치의 기억을 포기함으로써 갚을 수 있습니다. 그리고 그 기억을 보관하는 은행은 누구도 감히 감사할 수 없는 유일한 기관입니다. 주인공: 주노는 연체된 계좌를 추심하며, 헌장에 의해 열람이 금지된 기억들을 추출합니다. 그녀는 보지 않는 데 매우 능숙합니다. 갈등: 한 채무자가 주노가 어머니의 것이라고 알아보는 기억으로 빚을 갚습니다. 이는 은행이 가져간 것을 재판매하지 않는 한 불가능한 일입니다. 반전: 주노 자신의 빚은 몇 년 전 다른 누군가에 의해 해결되었고, 그녀에게서 사라진 기억은 은행의 실제 정체를 증명하는 것입니다.
사용 방법
- 1 필요한 내용을 입력하세요
- 2 몇 초 만에 바로 쓸 수 있는 결과를 받으세요
- 3 복사하거나 만화 페이지로 만드세요
작동 방식 보기
입력
장르: 판타지. 테마: 빚을 기억으로 갚는 도시.
당신의 판타지 스토리 아이디어
전제: 오레사에서는 어떤 빚이든 동등한 가치의 기억을 포기함으로써 갚을 수 있습니다. 그리고 그 기억을 보관하는 은행은 누구도 감히 감사할 수 없는 유일한 기관입니다. 주인공: 주노는 연체된 계좌를 추심하며, 헌장에 의해 열람이 금지된 기억들을 추출합니다. 그녀는 보지 않는 데 매우 능숙합니다. 갈등: 한 채무자가 주노가 어머니의 것이라고 알아보는 기억으로 빚을 갚습니다. 이는 은행이 가져간 것을 재판매하지 않는 한 불가능한 일입니다. 반전: 주노 자신의 빚은 몇 년 전 다른 누군가에 의해 해결되었고, 그녀에게서 사라진 기억은 은행의 실제 정체를 증명하는 것입니다.
입력
장르: 판타지. 테마: (없음).
당신의 판타지 스토리 아이디어
전제: 계곡에서 시전되는 모든 주문은 그곳에서 자라는 무언가로 대가를 치릅니다. 그래서 왕국이 스스로를 방어할 때마다 숲은 조금씩 줄어듭니다. 주인공: 베렌은 나무를 세는 레인저입니다. 그의 장부는 전쟁이 살아있는 나무에 얼마나 많은 대가를 치렀는지에 대한 유일한 정직한 기록입니다. 갈등: 왕실은 다음 전역 전에 숫자를 줄여 수정하기를 원하고, 계곡 농부들은 그 숫자가 교회 문에 게시되기를 원합니다. 반전: 그 숫자는 한 세대 동안 조용히 위조되어 왔으며, 실제 수치는 계곡에 대략 두 번의 주문만 더 남았다는 것을 의미합니다.
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자주 묻는 질문
장식적인 마법 시스템과 핵심적인 마법 시스템의 차이는 무엇인가요?
장식적인 시스템은 삭제해도 플롯이 작동합니다. 반면, 핵심적인 시스템은 그 비용, 한계, 또는 허점이 캐릭터들이 싸우는 대상이 되어 문제를 만듭니다. 이 생성기가 반환하는 모든 전제는 이런 방식으로 구성됩니다.
이미 구상한 마법 시스템을 입력할 수 있나요?
네, 가능합니다. 테마 필드에 규칙을 한 줄로 설명해 주세요. 무엇을 하고 어떤 대가를 치르는지 말이죠. 그러면 생성된 전제는 경쟁하는 규칙을 만들지 않고 그 규칙에서 갈등을 구축할 것입니다.
하이 판타지뿐만 아니라 로우 판타지도 가능한가요?
둘 다 가능합니다. 테마 필드에 "로우 판타지"라고 명시하거나 원하는 규모(하나의 마을, 하나의 길드, 하나의 도시)를 적어주세요. 비워두면 결과는 단일 가구부터 왕국까지 다양한 규모로 나타납니다.
그냥 선택받은 자 예언 플롯만 나오나요?
이 프롬프트는 그런 틀에서 벗어나도록 유도합니다. 여기의 주인공들은 예언에 의해 선택되기보다는 세계의 규칙에 의해 위치가 정해지는 경향이 있습니다. 예를 들어, 규칙에 빚을 지거나, 규칙을 강제하거나, 조용히 규칙에서 면제되는 식이죠.
두 필드 중 하나라도 꼭 채워야 하나요?
아니요, 장르와 테마 모두 선택 사항입니다. 둘 다 비워두면 완전한 판타지 전제가 자동으로 생성되는데, 이것이 보통 백지 상태에서 가장 빠르게 시작하는 방법입니다.
세계와 등장인물의 이름은 어디서 나오나요?
이 도구에서는 나오지 않습니다. 전제를 반환할 뿐, 등장인물 목록을 제공하지 않습니다. 인물과 장소 이름은 판타지 캐릭터 이름 생성기를 사용하신 다음, 둘 다 만화 스크립트 생성기로 가져가세요.
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