Comistitch’s AI storyboard generator neemt een script en verdeelt het in een shot-voor-shot sequentie van stripboekpanelen — elk gekaderd met een specifieke camerahoek, met dezelfde personages die van het eerste tot het laatste paneel doorlopen. Het is gebouwd voor het plannen of produceren van strip-, webtoon- en manga-sequenties en pitchboards, niet voor film- of animatieproductie. Aanmelden is vereist om het te proberen; geen creditcard nodig.
Script naar Shot-gekaderde Panelen
De kern van de functie op deze pagina is een conversiestap: Comistitch leest een geplakt script of screenplay en zet het om in een gestructureerde reeks panelen, elk met een shottype. Die toewijzing is niet handmatig — dezelfde script-naar-scène-analyse die Comistitch’s algemene stripboekgeneratie aandrijft, tagt elk paneel ook met de framing die het nodig heeft.
Beschikbare shottypes: breed shot, medium shot, close-up, lage hoek, Dutch angle en extreme close-up. Een inleidende beat — een personage dat ergens aankomt, een locatie die wordt geïntroduceerd — krijgt meestal een breed shot. Een dialoogbeat krijgt een medium shot of tweepersoons shot. Een dramatische reactie of een moment van spanning krijgt een close-up, een lage hoek voor iets dat boven de kijker uittorent, of een Dutch angle wanneer een scène uit balans moet voelen.
Het aantal panelen volgt je script, niet een vaste sjabloon. Een korte, krachtige scène genereert minder panelen; een scène met meer beats genereert meer. Je vult geen vast aantal vakjes in.
Gerenderde Panelen, Geen Ruwe Schetsen — een Echte Afweging
Een traditioneel storyboard, in strips of film, is bedoeld om snel en wegwerpbaar te zijn: stokfiguren, een vakje voor een gebouw, klaar in minder dan een minuut per frame, omdat het hele punt is om een sequentie te testen voordat je investeert in afgewerkte kunst. Comistitch’s storyboard generator doet iets anders — het rendert direct volledig geïllustreerde panelen in de door jou gekozen kunststijl.
Dat is het waard om eerlijk over te zijn, beide kanten op. Als je een snelle, wegwerpbare planningsronde wilt voordat je het echte werk met de hand tekent, zal een ruwe schetstool (of pen en papier) je sneller en goedkoper helpen. Als je een shot-geplande sequentie wilt die al presentabel is — voor een klantpitch, een webtoonpreview of een strip die je zo wilt publiceren — slaat het direct genereren van afgewerkte panelen de hertekenstap volledig over. Comistitch is gebouwd voor het tweede geval.
Wat deze tool niet doet
Drie dingen die het waard zijn om duidelijk te benoemen, omdat “storyboard generator” losjes wordt gebruikt voor zeer verschillende producten:
Geen animatics. Een animatic is een getimede videobewerking van storyboardframes, ingesteld op een ruwe audiotrack, gebruikt in film en animatie om de pacing te testen vóór een opname. Comistitch produceert statische stripboekpanelen als een downloadbare PDF, geen videosequentie.
Geen shotlist-export. Een productieshotlist is een apart document — camera, lens, blocking-notities — gegenereerd voor een filmploeg. Deze tool produceert er geen; het shottype leeft als onderdeel van de framing van elk paneel, niet als een aparte spreadsheet of document.
Geen import van screenplay-bestanden. Je kunt geen Final Draft (.fdx) of Fountain-bestand direct uploaden. Plak je script of screenplay als platte tekst, en de conversiestap leest het vanaf daar.
Als een van deze drie is wat je eigenlijk nodig hebt, dan is dit niet de juiste tool — Comistitch’s storyboard generator is gericht op sequentiële kunstproductie, niet op filmvoorproductie.
Consistente Personages over Zeer Verschillende Shots
Shotvariatie is het hele punt van een storyboard, en het is ook waar karakterconsistentie het moeilijkst te handhaven is — een personage moet eruitzien als zichzelf, of het nu een kleine figuur is in een breed overzichtsshot of het frame vult in een extreme close-up. Comistitch pakt dit op dezelfde manier aan als voor volledige stripboekpagina’s: elk personage is gekoppeld aan één hero-referentieafbeelding, en die referentie wordt in elk paneel gebruikt, ongeacht het shottype of de framingafstand.
Aan de slag
Stap 1: Cast je personages. Maak een hero-referentie voor iedereen die in de sequentie voorkomt, zodat shotwisselingen je geen consistentie kosten.
Stap 2: Plak je script. Scène-voor-scène details geven de shottype-toewijzing meer om mee te werken, maar een korter script genereert nog steeds een redelijke sequentie.
Stap 3: Genereer en bekijk de sequentie. Controleer de shottypes die Comistitch heeft toegewezen — herhaal elke pagina waar de framing niet overeenkomt met de beat — en exporteer vervolgens de voltooide sequentie als een PDF.
Voor de volledige script-naar-stripboek-pipeline voorbij storyboarding — pagina’s, covers en een stijlencatalogus — zie de AI stripboekmaker. Voor de traditionele definitie van “storyboard” en hoe het verschilt van een stripboek-thumbnail-lay-out, zie de storyboard-woordenlijst.