Dymek myśli
Dymek myśli to obłoczek z postrzępionymi brzegami, zawierający to, co postać myśli, a nie mówi na głos, połączony z nią sznurem malejących kółek zamiast spiczastego ogonka.
Zamień swoją historię w strony komiksu
100 darmowych kredytów · Bez karty kredytowej
Dwa sygnały, nie jeden
Obrys chmurki mówi „to jest wewnętrzne”. Szereg kółek mówi „i należy do tej osoby”. Potrzebne są oba. Chmurka ze spiczastym ogonkiem wygląda jak myląca hybryda, a szereg kółek prowadzący do zwykłego owalu nie oznacza nic. Konwencja jest stara i sztywna, a czytelnicy rozszyfrowują ją w ułamku sekundy — dlatego właśnie przetrwała.
Nie jest to szept. Szept jest wypowiadany, więc zachowuje spiczasty ogonek i przyjmuje przerywany lub falisty obrys. Mieszanie tych dwóch to prawdziwy błąd: czytelnik dochodzi do wniosku, że inna postać słyszy coś, czego on nie słyszy.
Dlaczego manga zazwyczaj odrzuca chmurkę
Otwórz niemal każdy japoński komiks, a wewnętrzne myśli pojawiają się jako goły tekst unoszący się w kadrze, lub w prostym bloku bez ramki, bez żadnej chmurki. Manga rezerwuje narysowaną chmurkę do wąskiego zastosowania — marzenia na jawie, fantazji, czegoś, co postać sobie wyobraża, a nie o czym rozumuje — i obsługuje zwykły wewnętrzny głos typograficznie.
Ten wybór zmienia doświadczenie czytania bardziej, niż się wydaje. Chmurka to obiekt znajdujący się w scenie: zajmuje przestrzeń, ma lokalizację i jest wyraźnie zawarta. Tekst bez ramki nie ma krawędzi, więc wnika w grafikę i czyta się go jako ciągły z percepcją postaci. Monolog wewnętrzny dostarczony w ten sposób wydaje się mniej cytowaną myślą, a bardziej tym, że czytelnik jest w głowie postaci. Jest też cichszy, ponieważ nie ma drugiego obrysu konkurującego z kreską.
Praktyczny kompromis: myśl bez ramki wymaga, aby panel jasno wskazywał mówcę, ponieważ nie ma szeregu kółek dokonujących atrybucji. W scenie zbiorowej to się nie sprawdza, a chmurka odzyskuje swoje miejsce.
Kiedy nie używać żadnego
Wiele szkicowanych dymków myśli powinno być ramkami narracyjnymi. Testem jest czas i dystans. Dymek myśli jest w czasie teraźniejszym i w danej chwili — on zamierza skręcić w lewo — znajdujący się w tej samej chwili co grafika. Ramka narracyjna jest retrospektywna lub narracyjna — powinienem był to przewidzieć — i może obejmować czas, którego panel nie pokazuje. Długie, refleksyjne fragmenty kolidują z kształtem chmurki i należą do ramki.
Najostrzejszym i najbardziej użytecznym filtrem jest to, czy myśl wykonuje pracę, której obraz nie może. Panele, w których postać myśli jestem przerażony, będąc widocznie przerażoną, to klasyczny znak początkującego. Narysuj strach i poświęć dymek na coś, czego czytelnik nie mógłby odgadnąć.
Powiązane terminy
- Dymek (komiksowy) Dymek to obrysowany kształt zawierający wypowiedź postaci w kadrze komiksu, z ogonkiem wskazującym na mówiącego. Czytelnicy przyswajają dymki w kolejności czytania kadru, więc ich położenie decyduje o tym, kto mówi pierwszy.
- Ramka narracyjna (caption box) Ramka narracyjna to prostokątny blok tekstu, oddzielony od dymków, zawierający narrację, monolog wewnętrzny lub znacznik miejsca i czasu. Nie ma ogonka, bo nikt na panelu nie wypowiada go na głos.
- Ogonek dymka Ogonek dymka to spiczasta ostroga wychodząca z dymka mowy w kierunku mówiącej postaci, przypisująca jej słowa. Ogonek skierowany do niewłaściwej osoby to najbardziej mylący błąd w komiksowym liternictwie.