Glossário de quadrinhos Página e técnica

Screentone

Screentone é uma folha de pontos, linhas ou gradientes pré-impressos aplicados à arte em quadrinhos em preto e branco para criar valores de cinza. Originalmente um filme adesivo cortado com lâmina, hoje é quase sempre aplicado digitalmente como camadas de tom.

Também escrito como: screen tonetonemeio-tomLetratoneスクリーントーン Atualizado em

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Por que mangás são cinzas sem serem pintados

Mangás são impressos com uma única tinta. Não há tinta cinza na impressora, então todo cinza que o leitor vê é uma ilusão de ótica feita de pontos pretos pequenos demais para serem resolvidos individualmente. Screentone é o mecanismo: um campo de pontos regulares com tamanho e espaçamento fixos que o olho “mistura” em um tom.

É por isso que os cinzas do mangá parecem diferentes de um cinza aerografado digitalmente. Eles têm textura, mantêm um contorno e sobrevivem a papel barato — exatamente o que a impressão de revistas semanais exigia.

Lendo os números em um tom

Folhas de tom tradicionais, e toda biblioteca de tons digitais que as copia, são rotuladas com dois números: contagem de linhas e densidade. Um tom “60L 10%” tem 60 linhas de pontos por polegada, cobrindo 10% da área — um cinza pálido com textura de pontos visível. “85L 30%” é mais fino e escuro.

Orientações de trabalho:

  • A contagem de linhas controla o quão grosseira a textura parece. Quanto menor, mais visivelmente pontilhada e com um ar mais antiquado ou gráfico.
  • A densidade controla o valor do cinza. Mantenha uma página com três ou quatro densidades. Usar onze cinzas ligeiramente diferentes produz uma “massa”; usar 10%, 30% e 50% produz uma imagem legível.
  • Abaixo de 5% ou acima de 70% tende a desaparecer ou preencher na impressão. Use preto chapado em vez de um tom muito escuro.

Moiré, o erro que todo mundo comete

Sobrepor dois tons com contagens de linhas semelhantes, ou escalar ou girar uma camada de tom, cria um padrão de interferência — faixas onduladas feias onde deveria haver um cinza plano. Regras para evitar isso:

  1. Nunca escale uma camada de tom. Escolha a correta em vez disso.
  2. Se precisar sobrepor, gire o segundo tom em cerca de 30 graus.
  3. Trabalhe a arte-final e o tom em bitmap de 600–1200 dpi, não em escala de cinza de 300 dpi. Os pontos de tom precisam da resolução ou a tela de meio-tom da impressão irá “lutar” contra eles.
  4. Verifique ampliando para 100% do tamanho de impressão, nunca com zoom.

Técnicas que ainda importam digitalmente

As duas técnicas clássicas manuais valem a pena reproduzir em um tablet. Raspagem (削り, kezuri) é raspar o tom com uma lâmina para criar um realce suave — o brilho riscado no cabelo, o rubor na bochecha. Camadas de dois tons constroem um valor mais escuro com uma textura deslocada, usada para sombra projetada sobre uma superfície já tonificada.

Use o tom para forma e humor; use espessura de linha e manchas de preto durante a arte-finalização para estrutura e contraste. O tom aplicado antes que os pretos sejam resolvidos quase sempre achata a página, porque preenche o espaço que o contraste precisava.

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