Güçler & Yetenekler · adım 3/5
Ücretsiz Yapay Zeka Isekai Yetenek Oluşturucu
Eğer isekai hikayen bir sistem penceresiyle işliyorsa — rütbeler, MP maliyetleri, bekleme süreleri, kahramanın gerçekten okuyabileceği bir yetenek listesiyle — o zaman düzyazı yanlış bir çıktı şeklidir. Bu isekai yetenek oluşturucu bunun yerine bir istatistik bloğu döndürür: yetenek adı, rütbe, aktivasyon maliyeti, etki, bekleme süresi ve bir sonraki rütbede bekleyen yükseltme. Bu format kulağa geldiğinden daha önemlidir. Sistem odaklı manhwa okuyucuları sayılarını sessizce denetler ve hiçbir maliyeti olmayan veya anında bekleme süresi dolan bir yetenek, etrafındaki düzyazı ne kadar iyi olursa olsun kazanılmamış gibi okunur. Karakteri ve dünyayı tanımla ve doğrudan bir durum ekranına yapıştırabileceğin bir giriş elde et. Ücretsiz, hesap gerekmez. Eğer aynı fikri sayılar yerine anlatısal düzyazı olarak istiyorsan, temel isekai güç oluşturucuyu kullan.
Oluşturulan sonuçlar şu anda İngilizce olarak sunulmaktadır.
Girdi: Karakter: Sadece ölmekte olan yaratıkları bağlayabilen bir çağırıcı. Dünya: Görünür bir sistem penceresi olan bir zindan dünyası.
YETENEK: Son Anlaşma — Rütbe C MALİYET: 40 MP, artı ölmekte olan yaratıkla bir dakika doğrudan temas. ETKİ: Sağlığı %10 veya altında olan bir yaratığı kalıcı bir çağrı olarak bağlar. Çağrı bağlandığında tamamen iyileşir ancak bir daha hiçbir şekilde iyileştirilemez. BEKLEME SÜRESİ: 12 saat veya çağrının ölümü anında, hangisi önce gelirse. SONRAKİ RÜTBE (B): Eşik %25 sağlığa yükselir ve çağırıcı aynı anda iki anlaşma tutabilir — bu noktada iki çağrı, çağırıcının dikkatini çekmek için rekabet etmeye başlar, sistem seni bu konuda uyarmıyor.
Nasıl çalışır
- 1 Neye ihtiyacın olduğunu anlat
- 2 Saniyeler içinde kullanıma hazır sonuç al
- 3 Kopyala ya da çizgi roman sayfasına dönüştür
İşte Böyle Çalışır
Girdi
Karakter: Sadece ölmekte olan yaratıkları bağlayabilen bir çağırıcı. Dünya: Görünür bir sistem penceresi olan bir zindan dünyası.
Isekai Yeteneğin
YETENEK: Son Anlaşma — Rütbe C MALİYET: 40 MP, artı ölmekte olan yaratıkla bir dakika doğrudan temas. ETKİ: Sağlığı %10 veya altında olan bir yaratığı kalıcı bir çağrı olarak bağlar. Çağrı bağlandığında tamamen iyileşir ancak bir daha hiçbir şekilde iyileştirilemez. BEKLEME SÜRESİ: 12 saat veya çağrının ölümü anında, hangisi önce gelirse. SONRAKİ RÜTBE (B): Eşik %25 sağlığa yükselir ve çağırıcı aynı anda iki anlaşma tutabilir — bu noktada iki çağrı, çağırıcının dikkatini çekmek için rekabet etmeye başlar, sistem seni bu konuda uyarmıyor.
Girdi
Karakter: Yeniden doğmuş, eski bir muhasebeci, sayıların yanlış olduğunu fark etmede inanılmaz derecede iyi. Dünya: Bir tüccar şehri.
Isekai Yeteneğin
YETENEK: Denetim — Rütbe D MALİYET: Hedef başına 15 MP. ETKİ: Belirtilen bir miktarın, fiyatın veya iddianın doğru olup olmadığını ortaya çıkarır. Sadece doğru/yanlış döndürür, asla gerçek rakamı döndürmez. BEKLEME SÜRESİ: Hedef başına 30 saniye; bir günde iki kez denetlenen bir hedef, doğruluktan bağımsız olarak yanlış döndürür ve sistem bunu bir hata olarak işaretlemez. SONRAKİ RÜTBE (C): Farkın yönünü (fazla veya eksik) döndürür ve yazılı sözleşmelerde pasif kullanımı açar, bu da kullanıcıyı şehirdeki her lonca tarafından işe alınamaz hale getirir.
Çizgi romanını oluşturmaya devam et
Sıkça Sorulan Sorular
Bunu güç oluşturucudan ayıran ne?
Format. Güç oluşturucu düzyazı yazar — etki, maliyet, sınır, cümleler halinde büyüme. Bu ise, okuyucuya gerçek bir durum penceresi gösteren hikayeler için rütbe, aktivasyon maliyeti, etki, bekleme süresi ve bir sonraki rütbe yükseltmesiyle kısa bir RPG girişi yazar.
Sayıları kendisi mi uyduruyor, yoksa ben mi belirliyorum?
Tanımladığın karaktere göre ölçeklendirilmiş olarak kendisi uydurur. Bunlar bir başlangıç noktasıdır — çoğu yazar, yeteneğin sayfada ne sıklıkta görüneceğini öğrendikten sonra maliyetleri ayarlar.
Neden her yeteneğin bir bekleme süresi var?
Bekleme süresi olmayan bir yetenek sadece kalıcı bir özelliktir ve kalıcı özellikler bir dövüş sahnesinde gerilim yaratmaz. Bekleme süresi, okuyucunun kahramanınla birlikte turları saymasını sağlayan şeydir.
Bununla tam bir yetenek ağacı oluşturabilir miyim?
Önce temel yeteneği oluştur, sonra karakteri o yeteneğe zaten sahipmiş ve ondan sonraki dalı istiyormuş gibi tanımlayarak tekrar çalıştır. Her sonuçtaki bir sonraki rütbe yükseltme satırı sana ikisi arasındaki bağlantıyı verir.
Bu sadece çizgi romanlar için değil, LitRPG ve web romanları için de işe yarıyor mu?
Evet. İstatistik bloğu şekli LitRPG'nin kullandığı aynı kuraldır ve çıktıda hikayenin yazılı değil çizili olduğunu varsayan hiçbir şey yoktur.
Yetenek oluşturmak için bir hesaba ihtiyacım var mı?
Hayır. Yetenek oluşturma ücretsizdir ve giriş gerektirmez. Ücretsiz bir Comistitch hesabı yalnızca yeteneği taşıyan karakteri çizmek istersen devreye girer.
Ücretsiz Yapay Zeka Isekai Yetenek Oluşturucu
Comistitch, senaryonu, fikrini veya karakterini bitmiş çizgi roman sayfalarına dönüştürür — başlaması ücretsiz, kredi kartı gerekmez.
Isekai Yeteneğimi Oluştur