Kịch bản truyện tranh & Manga · bước 4/5

Công Cụ Tạo Kịch Bản Anime AI Miễn Phí

Đây là công cụ duy nhất trong nhóm kịch bản không viết truyện tranh. Anime có chuyển động, vì vậy đầu ra là một kịch bản hoạt hình: các cảnh quay được đánh số thay vì các khung hình tĩnh, một hướng dẫn camera cho mỗi cảnh (pan, push in, rack focus, whip), và ghi chú thời gian nơi một nhịp điệu được giữ trước khi cảnh tiếp theo xuất hiện. Lời thoại được viết để biểu diễn thay vì đọc, vì vậy các dòng ngắn hơn và dựa vào nhịp điệu và hơi thở thay vì mật độ bạn có thể nhồi nhét vào một bong bóng lời thoại. Mô tả cảnh, chọn thể loại và độ dài, và bạn sẽ nhận được thứ mà một họa sĩ storyboard hoặc một animatic có thể xây dựng trực tiếp từ đó. Miễn phí sử dụng mà không cần tài khoản. Nếu bạn muốn các trang tĩnh với các khung hình và bong bóng, hãy sử dụng công cụ tạo kịch bản truyện tranh cơ bản thay thế.

Kết quả được tạo hiện bằng tiếng Anh.

Kết quả mẫuKết quả của bạn sẽ hiện ở đây

Đầu vào: Tiền đề: Một thợ máy tuổi teen lần đầu tiên khởi động một cỗ máy phế liệu trong khi còi báo động thị trấn đã vang lên. Thể loại: Hành động. Độ dài: Ngắn.

CẮT 1 (góc thấp, tĩnh, 2s): Những mảnh rỉ sét rơi ra từ một chân mech to bằng chiếc xe buýt. Tiếng còi báo động đã vang lên khắp nơi. NOA (ngoài hình): Cố lên. Cố lên. CẮT 2 (zoom nhanh vào tay cô, 0.5s): Lòng bàn tay cô đập vào tấm đánh lửa. Không có gì. CẮT 3 (từ từ đẩy vào mặt cô, giữ 3s): Cô thở ra. Tiếng còi báo động vẫn tiếp tục. Cô lại đập vào tấm đó, nhẹ hơn lần này. NOA: Làm ơn. CẮT 4 (lia máy nhanh lên khung gầm, 0.5s): Các dải đèn cháy dọc theo khung, từng cái một. CẮT 5 (rộng, camera rung khi bước chân): Mech bước một bước và hàng rào bãi phế liệu đổ sập theo. NOA: ...Được rồi. Được rồi, chúng ta làm thôi.

Cách hoạt động

Cách tạo kịch bản anime hoạt động: đầu vào của bạn được biến thành kết quả sẵn sàng sử dụng
  1. 1 Mô tả điều bạn cần
  2. 2 Nhận kết quả dùng được ngay sau vài giây
  3. 3 Sao chép, hoặc biến nó thành trang truyện

Xem cách hoạt động

Đầu vào

Tiền đề: Một thợ máy tuổi teen lần đầu tiên khởi động một cỗ máy phế liệu trong khi còi báo động thị trấn đã vang lên. Thể loại: Hành động. Độ dài: Ngắn.

Kịch Bản Anime Của Bạn

CẮT 1 (góc thấp, tĩnh, 2s): Những mảnh rỉ sét rơi ra từ một chân mech to bằng chiếc xe buýt. Tiếng còi báo động đã vang lên khắp nơi. NOA (ngoài hình): Cố lên. Cố lên. CẮT 2 (zoom nhanh vào tay cô, 0.5s): Lòng bàn tay cô đập vào tấm đánh lửa. Không có gì. CẮT 3 (từ từ đẩy vào mặt cô, giữ 3s): Cô thở ra. Tiếng còi báo động vẫn tiếp tục. Cô lại đập vào tấm đó, nhẹ hơn lần này. NOA: Làm ơn. CẮT 4 (lia máy nhanh lên khung gầm, 0.5s): Các dải đèn cháy dọc theo khung, từng cái một. CẮT 5 (rộng, camera rung khi bước chân): Mech bước một bước và hàng rào bãi phế liệu đổ sập theo. NOA: ...Được rồi. Được rồi, chúng ta làm thôi.

Đầu vào

Tiền đề: Một cô gái chạy theo xe điện để nói lời tạm biệt với ai đó đang rời đi, và không kịp. Thể loại: Lãng mạn. Độ dài: One-shot.

Kịch Bản Anime Của Bạn

CẮT 1 (quay theo cô, 4s): MIRI chạy dọc theo sân ga, túi đập vào hông. Chỉ có tiếng ồn đường phố, chưa có nhạc. CẮT 2 (qua cửa sổ xe điện, 1s): KAITO, ngồi, nhìn thẳng. Anh ấy chưa nhìn thấy cô. CẮT 3 (tĩnh rộng, giữ 2s): Cửa đóng lại. Nhạc bắt đầu từ đây chứ không phải sớm hơn một khung hình nào. CẮT 4 (cận cảnh Miri, 3s, không cắt cảnh): Cô ngừng chạy. Miệng cô mở ra, rồi không nói gì. MIRI (khẽ, với không ai): Lần này tôi định nói với anh. CẮT 5 (lấy nét giá khi xe điện rời khỏi khung hình, giữ trên đường ray trống): Sự im lặng trở lại trước khi xe điện hoàn toàn biến mất.

Tiếp tục xây truyện của bạn

Các câu hỏi thường gặp

Công cụ này viết các khung truyện tranh hay các cảnh hoạt hình?

Các cảnh hoạt hình. Mọi biến thể khác trong nhóm này chia tiền đề của bạn thành các khung hình tĩnh với bong bóng và chú thích; công cụ này viết một hành động liên tục bị ngắt bởi các cảnh quay camera, đó là điều mà một kịch bản hoạt hình hoặc animatic cần. Nếu bạn muốn các khung hình, hãy sử dụng công cụ tạo kịch bản truyện tranh cơ bản hoặc biến thể Manga.

Ghi chú thời gian thực sự cho tôi biết điều gì?

Thời gian một cảnh quay tồn tại trước khi cảnh tiếp theo bắt đầu, được viết dưới dạng số giây ước tính hoặc hướng dẫn giữ cảnh. Nó đánh dấu các nhịp điệu có trọng lượng: một cảnh giữ ba giây trên một khuôn mặt là một quyết định, một cú lia máy nửa giây là tác động. Hãy coi các con số là ý định, không phải một bảng phơi sáng cố định.

Tại sao lời thoại ngắn hơn trong công cụ tạo kịch bản Manga?

Bởi vì ai đó phải nói to. Một người đọc có thể dành bao lâu tùy thích cho một hộp chú thích dày đặc; một diễn viên lồng tiếng thì không thể, và một dòng thoại vượt quá cảnh quay của nó buộc việc chỉnh sửa phải chờ đợi. Các dòng thoại ở đây được cắt ngắn để có độ dài dễ nói và các khoảng lặng được viết vào một cách có chủ đích.

Tôi có thể xây dựng một storyboard từ đầu ra không?

Đó là bước tiếp theo được dự định. Mỗi cảnh quay đều nêu tên khung hình và chuyển động camera của nó, vì vậy một họa sĩ storyboard có thể vẽ một khung hình chính cho mỗi cảnh mà không cần phải tự sáng tạo. Đưa danh sách các cảnh quay vào mẫu storyboard của bạn theo thứ tự và các ghi chú thời gian sẽ trở thành thời lượng của các đoạn phim của bạn.

Nó có sử dụng ngôn ngữ camera thực không?

Có. Hãy mong đợi các cú lia máy, nghiêng, đẩy và kéo ra, lấy nét giá, quay theo dõi, lia máy nhanh và tĩnh giữ cảnh, được chọn cho những gì nhịp điệu đang làm thay vì rải rác để tạo hương vị. Nếu một cảnh yêu cầu một cảnh quay dài không bị gián đoạn, nó sẽ viết một cảnh như vậy.

Comistitch có thể tạo hoạt hình cho kết quả giúp tôi không?

Không. Comistitch tạo ra các trang truyện tranh minh họa, không phải video. Kịch bản anime dùng để viết, thuyết trình và lên storyboard. Nếu bạn muốn đầu ra minh họa từ cùng một tiền đề, hãy chạy nó qua công cụ tạo kịch bản cơ bản hoặc Manga và tạo các trang từ đó.

Công Cụ Tạo Kịch Bản Anime AI Miễn Phí

Comistitch biến kịch bản, ý tưởng hoặc nhân vật của bạn thành các trang truyện tranh hoàn chỉnh — miễn phí để bắt đầu, không cần thẻ tín dụng.

Tạo Kịch Bản Anime Của Tôi