铺色
铺色是漫画上色阶段,将漫画画格的每个区域填充单一纯色,不带阴影,以便后续渲染时能一键选择任何区域。结果是作为选区蒙版的铺色图层。
也写作: flatsflattercolour flatscolor flats平涂 更新于
铺色图层的作用
铺色并非是颜色的初稿。它是一种看起来像颜色的选区工具。 每个独立的区域——袖子、头发、墙壁——都会被填充上一个平坦、硬边、完全不透明的区域。一旦完成,上色师就可以用魔棒点击任何区域,立即获得完美的选区,以便在整本书的其余部分进行着色。
这就是为什么铺色本身通常很刺眼。有些工作室故意使用极其难看、对比度最高的色调进行铺色,这样相邻区域就不会混淆,然后一次性重新着色整个图层。
有两个属性是不可妥协的:
- 无抗锯齿。 柔和的边缘意味着魔棒选区会溢出或留下光晕。铺色是用硬边工具绘制的,带有锯齿。
- 无间隙。 艺术作品下的每个像素都精确地属于一个铺色。两个区域之间一个未填充的像素都可能导致溢出。
为什么工作室要将其分离
铺色很慢,完全是机械性的,不需要任何色彩判断。渲染则很快,富有创意,需要经验丰富的眼光。将它们分开意味着昂贵的上色师不必花费三个小时去套索头发,而且——因为铺色不需要渲染阶段的任何东西——可以在渲染早期页面的同时并行铺色多页。
这是进入这个行业的一个真正途径:铺色通常是人们获得的第一份有偿漫画工作,它能让你学到大量关于勾线是如何构建的知识,因为你会清楚地看到每个轮廓在哪里没有闭合。
更快地完成铺色
- 首先闭合线稿。 闭合间隙是勾线的责任。如果存在孔洞,请在勾线之上单独的图层上修补它们,而不是编辑艺术作品。
- 在线稿下方工作,在它后面的图层上,这样墨线就能保持清晰。
- 套索,然后填充。 对于头发和复杂形状,多边形套索比追逐魔棒更快;在选区内填充并一次性清理边界。
- 将每个填充在线稿下方扩展1-2像素。 恰好填充到边缘会在墨线图层随后变细或图像缩放时留下白色边缘。
- 最后铺色最大区域,并简单地填充所有剩余部分——背景通常就是剩下的部分。
何时可以跳过它
在个人项目中,如果采用柔和、绘画般的渲染且没有硬区域边界,铺色作用不大。当有团队时,当相同的角色在许多画格中以固定调色板反复出现时,或者当作品是长篇彩色漫画时——每周更新的webtoon系列正是铺色发明的初衷,这时它就能发挥作用了。
相关术语
- 勾线 勾线是漫画创作中,用永久性黑色线条重绘铅笔稿的阶段。勾线师决定哪些边缘需要勾勒、线条粗细以及哪些区域需要填充实心黑色,这些选择赋予画面深度和对比度。
- 线条粗细 线条粗细是指绘制线条的厚度,在艺术作品中有意地变化。粗线条向前推进,显得有阴影或沉重;细线条向后退,显得明亮或精致,这是平面线稿传达深度的方式。
- 分镜 分镜是漫画中一个带边框的独立图像,展示故事中的一个瞬间。它的边框标志着该瞬间的结束,其大小控制读者停留的时间,而分镜的顺序就是时间的顺序。
- 网点纸 网点纸是预印有网点、线条或渐变的纸张,用于黑白漫画作品,以产生灰色调。最初是需要用刀片切割并打磨的胶片,现在几乎都以色调图层的形式进行数字应用。
