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Isekai

Isekai(异世界)是一种日本流派,讲述一个普通人被传送到、转生到或召唤到我们的世界之外的奇幻世界,然后必须在那里生活。这个名字的意思是“另一个世界”,故事从这次转移开始。

也写作: 異世界another worldother world genreportal fantasy异世界 更新于

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进入异世界的三个“门”

几乎所有异世界作品都使用以下三种进入机制之一,你选择哪一种决定了你的主角被允许知道什么。

  • 召唤。 一个王国或一个仪式将角色召唤过来,通常附带一项任务:英雄、圣人、祭品。角色以成年身体抵达,他们的旧生活仍在某个地方继续,所以故事可以围绕责任和回家展开。
  • 转生。 角色死亡并在另一个世界转生为婴儿、反派的女儿、史莱姆、剑。他们保留记忆但没有身体,这为你赢得了多年的异世界童年,可以学习魔法并在情节发生之前了解它。
  • 被困在游戏中。 世界按照角色已经在补丁说明中读过的规则运行。这种类型将状态屏幕、等级和技能树作为故事内部的元素,而不是UI装饰。

为什么转移是创作决定,而不是序言

异世界作品在商业上成功的原因是主角是一个“新手引导”设备。他们不知道什么是魔力水晶,所以必须有人告诉他们,读者无需信息倾泻就能了解世界的规则。尽早利用这个优势。一个以召唤法阵开场,然后通过角色对世界的错误理解来解释世界的第一章,会比在角色到来之前叙述设定的章节表现更好。

相应的失败是没有摩擦的“爽文”:一个从第一页开始就比一切都强大,在一个对这种力量没有本地代价的世界中。该类型中更好的作品会保留一个主角的知识无法解决的问题——一种语言、一个社会等级、一个八岁的身体。

异世界不是“回归”,也不是所有“传送门奇幻”

回归让角色在自己的生活和自己的世界中带着未来的记忆重新开始。异世界则将他们转移到不同的世界。特别是韩国manhwa将两者混合——一个读者重生在他们刚读完的小说中,同时做着这两件事——但在你构思情节时,这种区别很重要,因为回归赋予你的角色对特定事件的预测性知识,而异世界只赋予他们对某种流派的普遍知识。

西方传送门奇幻(纳尼亚、奥兹)共享机制,但不共享惯例。异世界作为一个市场,自带一套特定的工具包:状态窗口、公会注册、队伍,以及读者已经了解所有这些的假设。

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