Comic-Glossar Seite und Zeichentechnik

Flatting

Flatting ist der Kolorierungsschritt, bei dem jede Fläche eines Comic-Panels mit einer einzigen Vollfarbe ohne Schattierung gefüllt wird, damit spätere Renderings jeden Bereich mit einem Klick auswählen können. Das Ergebnis ist eine Flats-Ebene, die als Auswahlmaske dient.

Auch geschrieben: flatsflattercolour flatscolor flats Aktualisiert

Mach aus deiner Geschichte Comicseiten

100 Gratis-Credits · Keine Kreditkarte nötig

Wozu die Flats-Ebene dient

Flats sind kein erster Entwurf der Farben. Sie sind ein Auswahlwerkzeug, das wie Farben aussieht. Jeder einzelne Bereich – dieser Ärmel, jene Haare, jene Wand – erhält eine eigene, flache, scharf abgegrenzte, vollständig undurchsichtige Fläche. Sobald diese existiert, kann ein Kolorist mit dem Zauberstab auf jeden Bereich klicken und sofort eine perfekte Auswahl zum Schattieren erhalten, für den Rest des Buches.

Deshalb sind die Flats selbst oft grell. Einige Studios flatten in bewusst hässlichen, maximal unterschiedlichen Farbtönen, damit benachbarte Bereiche niemals verwechselt werden können, und kolorieren dann die gesamte Ebene in einem Durchgang neu.

Zwei Eigenschaften sind nicht verhandelbar:

  • Kein Anti-Aliasing. Weiche Kanten bedeuten, dass die Zauberstab-Auswahl ausläuft oder einen Heiligenschein hinterlässt. Flats werden mit einem hartkantigen Werkzeug gezeichnet, aliased.
  • Keine Lücken. Jedes Pixel unter der Zeichnung gehört zu genau einer Flat. Ein einziges ungefülltes Pixel zwischen zwei Bereichen ist ein potenzielles Leck.

Warum Studios es auslagern

Flatting ist langsam, rein mechanisch und erfordert keinerlei Farbgefühl. Rendering ist schnell, kreativ und erfordert ein erfahrenes Auge. Die Trennung bedeutet, dass der teure Kolorist nie drei Stunden damit verbringt, Haare zu lassoen, und – da Flatting nichts von der Rendering-Phase benötigt – mehrere Seiten parallel geflattet werden können, während frühere Seiten gerendert werden.

Es ist ein echter Einstieg in die Branche: Flatting ist oft der erste bezahlte Comic-Job, den jemand bekommt, und es lehrt enorm viel darüber, wie Inking aufgebaut ist, da du genau siehst, wo jede Kontur nicht geschlossen ist.

Schneller flatten

  1. Schließe zuerst die Line Art. Das Schließen von Lücken ist eine Aufgabe des Inkings. Wenn Löcher vorhanden sind, flicke sie auf einer separaten Ebene über den Tuschen, anstatt die Zeichnung zu bearbeiten.
  2. Arbeite unter der Line Art, auf einer Ebene dahinter, damit die Tusche oben scharf bleibt.
  3. Lasso, dann füllen. Für Haare und komplexe Formen ist das Polygon-Lasso schneller als der Zauberstab; fülle innerhalb der Auswahl und bereinige die Begrenzung einmal.
  4. Erweitere jede Füllung um 1–2 px unter der Line Art. Das Füllen genau bis zum Rand hinterlässt weiße Fransen, wenn die Tusche-Ebene später verdünnt oder das Bild skaliert wird.
  5. Flatte die größte Fläche zuletzt und fülle einfach alles Übrige – der Hintergrund ist normalerweise das, was übrig bleibt.

Wann du darauf verzichten kannst

Bei einem Soloprojekt mit weicher, malerischer Darstellung und keinen harten Bereichsgrenzen bringen Flats wenig. Sie zahlen sich aus, wenn es ein Team gibt, wenn dieselben Charaktere in vielen Panels mit einer festen Palette wiederkehren oder wenn es sich um langformatige Farbe handelt – eine Webtoon-Serie mit wöchentlichen Episoden ist genau der Fall, für den Flatting erfunden wurde.

Verwandte Begriffe

In der Praxis nutzen

Mach aus deiner Geschichte Comicseiten

Beschreibe deine Geschichte und Figuren. Comistitch zeichnet die Seiten und hält jedes Gesicht konsistent – ganz ohne Zeichenkenntnisse.

Kostenlos starten

100 Gratis-Credits · Keine Kreditkarte nötig · Anmelden