Comic-Glossar Seite und Zeichentechnik

Speed Lines

Speed Lines sind gezeichnete Linienfelder, die Bewegung vermitteln oder Aufmerksamkeit in Comics lenken. Parallele Linien hinter einem Objekt zeigen Bewegung an; radiale Linien, die auf einen Punkt zulaufen, betonen, schockieren oder zeigen einen Aufprall an. Im Manga heißen sie ryūsen und shūchūsen.

Auch geschrieben: BewegungslinienAction LinesFokuslinien流線集中線 Aktualisiert

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Zwei verschiedene Werkzeuge mit einem Namen

Englisch fasst sie zusammen; Manga trennt sie, und der Unterschied macht das Handwerk aus.

Parallele Speed Lines (流線, ryūsen) verlaufen in Bewegungsrichtung und ersetzen meist den Hintergrund hinter einem sich bewegenden Objekt vollständig. Sie sagen: Dieses Ding bewegt sich, und zwar in diese Richtung. Das Objekt bleibt scharf und lesbar; die Welt verschwimmt.

Radiale Fokuslinien (集中線, shūchūsen) laufen auf einen einzigen Fluchtpunkt zu. Sie sagen nichts über Bewegung. Sie sagen: Schau hierher, genau jetzt – eine Erkenntnis, eine entdeckte Bedrohung, ein Name, der genannt wird. Platziere sie hinter einem stillen Gesicht, und das Panel wird laut, ohne dass sich etwas bewegt.

Sie zu verwechseln ist der häufigste Fehler: Radiale Linien um eine rennende Figur lassen den Leser eher fühlen, dass die Figur erschrocken ist, als dass sie schnell ist.

Wohin der Fluchtpunkt gehört

Bei radialen Linien ist der Konvergenzpunkt die Bedeutung. Zentriere ihn auf die Augen, und das Panel handelt von der Reaktion des Charakters. Zentriere ihn auf das Objekt, das sie gerade bemerkt haben, und das Panel handelt vom Objekt. Platziere ihn leicht außermittig und außerhalb des Gesichts, und das Panel bekommt Energie, ohne die Aufmerksamkeit zu fixieren – nützlich für allgemeines Chaos.

Halte den Punkt außerhalb des Bereichs, den du lesbar halten musst. Linien, die direkt durch einen Mund oder eine Sprechblase verlaufen, machen beides unlesbar.

So zeichnest du sie, dass sie nicht mechanisch aussehen

  • Verjüngen. Jede Linie sollte am äußeren Rand dick und zum Zentrum hin dünn sein. Ein Feld mit gleich breiten Strichen sieht aus wie ein Filter, genau deshalb wirken digitale Standard-Fokuslinien-Tools billig.
  • Abstand variieren. Unregelmäßige Abstände wirken gezeichnet; perfekt gleichmäßige Abstände wirken generiert. Lasse bewusst ein oder zwei größere Lücken.
  • Eine klare Zone lassen. Radiale Linien sollten vor dem Objekt enden und einen weißen Heiligenschein um das Gesicht oder Objekt lassen, sonst ertrinkt das Objekt.
  • Einige das Objekt überlappen lassen in parallelen Feldern. Linien, die vor einem Arm verlaufen, vermitteln Geschwindigkeit viel besser als Linien, die höflich an der Umrisslinie enden.

Alternativen, wenn Linien die falsche Antwort sind

Speed Lines sind nicht die einzige Möglichkeit, schnell zu sagen. Das Verwischen des Gliedes selbst, das Zeichnen mehrerer geisterhafter Positionen, das harte Beschneiden der Figur an einer Panel-Kante oder einfach das Schneiden der Bewegung in den Gutter funktionieren alle und wirken alle moderner.

Eine tonbasierte Unschärfe – ein Screentone-Verlaufsfeld anstelle von Tuschelinien – erzeugt eine weichere, schwerere Bewegung, gut für etwas Massives, das sich langsam bewegt. Tuschelinien eignen sich für etwas Leichtes, das sich schnell bewegt.

Verwandte Begriffe

In der Praxis nutzen

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