Bocadillo de diálogo
Un bocadillo de diálogo es la forma delineada que contiene las palabras de un personaje dentro de una viñeta, con una cola que apunta a quien las dijo. Los lectores los leen en el orden de lectura de la viñeta, así que su posición decide quién habla primero.
Convierte tu historia en páginas de cómic
100 créditos gratis · Sin tarjeta de crédito
La ubicación es la puntuación del guion
Un bocadillo cumple dos funciones a la vez: lleva palabras y le dice al lector cuándo leerlas. La segunda función es la que los principiantes suelen olvidar. Dentro de una viñeta, los bocadillos se leen en la misma dirección que la página —de izquierda a derecha y de arriba abajo en español, de derecha a izquierda en el manga sin traducir—, por lo que la posición física de un bocadillo es el orden de los turnos de la conversación. Si pones la respuesta encima de la línea a la que responde, el intercambio se leerá al revés, sin importar cómo se haya escrito el guion.
El hábito confiable: coloca el bocadillo del primer hablante en la esquina superior izquierda de la viñeta, luego avanza hacia abajo y a través. Si dos personajes necesitan alternar tres veces, eso suele ser una señal de que el momento requiere dos viñetas en lugar de una.
Nunca cubras la cara
El error de rotulación más común es un bocadillo estacionado sobre lo que la viñeta existe para mostrar —generalmente una cara, a veces la mano que sostiene el cuchillo. La ilustración y el diálogo compiten por el mismo rectángulo, y el rotulista siempre gana, por lo que el artista tiene que dejar espacio durante el diseño en lugar de después.
Versión práctica: al esbozar una viñeta, dibuja las formas de los bocadillos como manchas vacías antes de dibujar las figuras. Si la composición sigue funcionando con esas manchas bloqueadas, la rotulación encajará. Para esto sirven exactamente los thumbnails.
El recuento de palabras es una restricción de formato, no una elección de estilo
Los cómics impresos toleran bocadillos largos porque la página es físicamente grande y el ojo del lector puede descansar. Un teléfono no. En un webtoon de desplazamiento vertical, aproximadamente 8 a 15 palabras por bocadillo es el límite antes de que el texto se reduzca por debajo de un tamaño de lectura cómodo o el bocadillo se trague la viñeta. Las páginas impresas se extienden a quizás 25 palabras, y 25 ya es mucho.
Cuando una línea no cabe, las soluciones en orden de preferencia son: córtala, divídela en dos bocadillos unidos por un cuello estrecho, o mueve la exposición a un cuadro de leyenda. Reducir la fuente no está en la lista.
La forma transmite el tono
El contorno en sí es información. Un óvalo suave es una voz neutral. Un contorno dentado y puntiagudo es un grito o una voz a través de una radio. Una línea temblorosa y delgada es un susurro o un personaje moribundo. Un bocadillo rectangular de bordes duros suele leerse como mecánico o electrónico. Los lectores aprenden estas convenciones sin que se les enseñe, lo que significa que romper una accidentalmente se lee como un error en lugar de una elección.
El único elemento que nunca es decorativo es la cola —es lo único en la viñeta que nombra al hablante.
Términos relacionados
- Cola de globo La cola de globo es la punta que sale de un globo de diálogo y apunta al personaje que habla, asignándole las palabras. Una cola apuntando a la persona equivocada es el error más confuso en el rotulado de cómics.
- Bocadillo de pensamiento Un bocadillo de pensamiento es un contenedor con bordes de nube que contiene lo que un personaje está pensando en lugar de decir en voz alta, conectado a él por una serie de círculos decrecientes en lugar de una cola puntiaguda.
- Caja de texto (Caption box) Una caja de texto es un bloque rectangular con narración, monólogo interno o un marcador de lugar/tiempo. No tiene cola porque nadie en el panel lo dice en voz alta.
- Viñeta Una viñeta es una imagen individual enmarcada en un cómic que muestra un momento de la historia. Su borde marca el final de ese momento, su tamaño controla cuánto tiempo pasa el lector allí, y la secuencia de viñetas es la secuencia del tiempo.