만화 용어집 페이지와 작화 기법

플랫팅 (Flatting)

플랫팅은 만화 패널의 각 영역을 단색으로 채색하여, 나중에 렌더링할 때 한 번의 클릭으로 영역을 선택할 수 있도록 하는 채색 단계입니다. 결과물인 플랫 레이어는 선택 마스크로 사용됩니다.

다른 표기: 플랫플랫 컬러플랫 작업flatsflattercolor flats 업데이트

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플랫 레이어의 용도

플랫은 첫 번째 채색 단계가 아닙니다. 플랫은 색처럼 보이는 선택 도구입니다. 소매, 머리카락, 벽 등 모든 개별 영역은 자체적인 평평하고 가장자리가 선명하며 완전히 불투명한 영역을 가집니다. 일단 이것이 존재하면, 컬러리스트는 마술봉으로 어떤 영역이든 클릭하여 책의 나머지 부분에 음영을 넣기 위한 완벽한 선택 영역을 즉시 얻을 수 있습니다.

이것이 플랫 자체가 종종 눈에 거슬리는 이유입니다. 일부 스튜디오는 인접한 영역이 혼동되지 않도록 의도적으로 끔찍하고 최대한 구별되는 색조로 플랫 작업을 한 다음, 나중에 전체 레이어를 한 번에 다시 채색합니다.

두 가지 속성은 협상 불가능합니다:

  • 안티앨리어싱 없음. 부드러운 가장자리는 마술봉 선택이 새거나 후광을 남길 수 있음을 의미합니다. 플랫은 가장자리가 선명한 도구로 앨리어싱 처리되어 그려집니다.
  • 틈 없음. 아트 아래의 모든 픽셀은 정확히 하나의 플랫에 속합니다. 두 영역 사이에 채워지지 않은 단일 픽셀은 누출이 발생할 수 있습니다.

스튜디오에서 분리하는 이유

플랫 작업은 느리고 전적으로 기계적이며 색상 판단이 전혀 필요하지 않습니다. 렌더링은 빠르고 창의적이며 숙련된 눈을 필요로 합니다. 이를 분리하면 값비싼 컬러리스트가 머리카락을 올가미로 묶는 데 3시간을 소비하지 않으며, 플랫 작업은 렌더링 단계에서 아무것도 필요로 하지 않으므로, 이전 페이지가 렌더링되는 동안 여러 페이지를 동시에 플랫 작업할 수 있습니다.

이는 업계 진입의 진정한 경로입니다. 플랫 작업은 종종 누군가가 처음으로 유급으로 하는 만화 작업이며, 모든 윤곽선이 닫히지 않는 부분을 정확히 볼 수 있기 때문에 잉크 작업이 어떻게 구성되는지에 대해 엄청난 양을 가르쳐줍니다.

더 빠르게 작업하기

  1. 선화를 먼저 닫으세요. 틈을 닫는 것은 잉크 작업의 책임입니다. 구멍이 있다면 아트워크를 편집하기보다는 잉크 위에 별도의 레이어에서 패치하세요.
  2. 선화 아래에서 작업하세요. 선화 뒤에 설정된 레이어에서 작업하여 잉크가 위에 선명하게 유지되도록 합니다.
  3. 올가미 도구로 선택 후 채우세요. 머리카락이나 복잡한 모양의 경우 다각형 올가미 도구가 마술봉을 따라가는 것보다 빠릅니다. 선택 영역 내부에 채우고 경계를 한 번 정리합니다.
  4. 모든 채우기를 선화 아래로 1~2px 확장하세요. 가장자리에 정확히 채우면 잉크 레이어가 나중에 얇아지거나 이미지가 확대될 때 흰색 테두리가 남을 수 있습니다.
  5. 가장 큰 영역을 마지막으로 플랫 작업하고 나머지 모든 것을 채우세요. 배경은 보통 남은 부분입니다.

건너뛸 수 있는 경우

부드럽고 회화적인 렌더링과 단단한 영역 경계가 없는 단독 프로젝트에서는 플랫 작업의 이점이 적습니다. 팀이 있거나, 동일한 캐릭터가 고정된 팔레트로 여러 패널에 걸쳐 반복되거나, 장편 컬러 작업(주간 에피소드가 있는 웹툰 시리즈는 플랫 작업이 발명된 정확한 경우입니다)일 때 그 가치를 발휘합니다.

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