Сценарии комиксов и Manga · шаг 4 из 5
Бесплатный AI-генератор аниме-сценариев
Это единственный инструмент в семействе сценариев, который не пишет комиксные панели. Аниме движется, поэтому на выходе вы получаете анимационный сценарий: пронумерованные сцены вместо статичных панелей, инструкцию по движению камеры для каждой (панорамирование, наезд, перевод фокуса, быстрый наезд) и заметки о тайминге, указывающие, сколько времени должна длиться сцена до следующего кадра. Диалоги написаны для озвучивания, а не для чтения, поэтому реплики короче и ориентированы на ритм и дыхание, а не на плотность, которую можно уместить в речевой пузырь. Опишите сцену, выберите жанр и длину, и вы получите материал, на основе которого можно напрямую создать раскадровку или аниматик. Бесплатно и без регистрации. Если вам нужны статичные страницы с панелями и пузырями, используйте базовый генератор комикс-сценариев.
Сгенерированные результаты пока предоставляются на английском языке.
Ввод: Завязка: Девочка-механик впервые запускает меха со свалки, пока уже звучит городская сирена. Жанр: Экшн. Длина: Короткий.
КАДР 1 (низкий угол, статика, 2с): Хлопья ржавчины осыпаются с ноги меха размером с автобус. Сирена уже заглушает все. НОА (за кадром): Давай. Давай. КАДР 2 (быстрый наезд на ее руку, 0.5с): Ее ладонь ударяет по панели зажигания. Ничего. КАДР 3 (медленный наезд на ее лицо, удержание 3с): Она выдыхает. Сирена продолжает звучать. Она снова нажимает на панель, на этот раз мягче. НОА: Пожалуйста. КАДР 4 (быстрое панорамирование вверх по шасси, 0.5с): Огни загораются вдоль рамы, один за другим. КАДР 5 (широкий, камера трясется на ступеньке): Мех делает один шаг, и забор свалки падает вместе с ним. НОА: ...Ладно. Ладно, мы это делаем.
Как это работает
- 1 Опишите, что вам нужно
- 2 Получите готовый результат за секунды
- 3 Скопируйте его или превратите в страницы комикса
Посмотрите в действии
Ввод
Завязка: Девочка-механик впервые запускает меха со свалки, пока уже звучит городская сирена. Жанр: Экшн. Длина: Короткий.
Ваш аниме-сценарий
КАДР 1 (низкий угол, статика, 2с): Хлопья ржавчины осыпаются с ноги меха размером с автобус. Сирена уже заглушает все. НОА (за кадром): Давай. Давай. КАДР 2 (быстрый наезд на ее руку, 0.5с): Ее ладонь ударяет по панели зажигания. Ничего. КАДР 3 (медленный наезд на ее лицо, удержание 3с): Она выдыхает. Сирена продолжает звучать. Она снова нажимает на панель, на этот раз мягче. НОА: Пожалуйста. КАДР 4 (быстрое панорамирование вверх по шасси, 0.5с): Огни загораются вдоль рамы, один за другим. КАДР 5 (широкий, камера трясется на ступеньке): Мех делает один шаг, и забор свалки падает вместе с ним. НОА: ...Ладно. Ладно, мы это делаем.
Ввод
Завязка: Девушка бежит за трамваем, чтобы попрощаться с уезжающим человеком, и не успевает. Жанр: Романтика. Длина: Ваншот.
Ваш аниме-сценарий
КАДР 1 (трекинг-шот рядом с ней, 4с): МИРИ бежит по всей длине платформы, сумка бьет по бедру. Только уличный шум, музыки пока нет. КАДР 2 (через окно трамвая, 1с): КАЙТО сидит, смотрит вперед. Он ее не видел. КАДР 3 (статичный широкий, удержание 2с): Двери закрываются. Музыка начинается здесь и ни кадром раньше. КАДР 4 (крупный план Мири, 3с, без отъезда): Она перестает бежать. Ее рот открывается, но она ничего не говорит. МИРИ (тихо, ни к кому): Я собиралась сказать тебе на этот раз. КАДР 5 (перевод фокуса, когда трамвай покидает кадр, удержание на пустых рельсах): Тишина возвращается до того, как трамвай полностью исчезнет.
Продолжайте создавать комикс
Часто задаваемые вопросы
Это пишет комиксные панели или анимационные сцены?
Сцены. Все остальные варианты в этом семействе разбивают вашу задумку на статичные панели с пузырями и подписями; этот же пишет непрерывное действие, разбитое на кадры, что необходимо для анимационного сценария или аниматика. Если вам нужны панели, используйте базовый генератор комикс-сценариев или вариант для Manga.
Что именно означает заметка о тайминге?
Сколько времени длится кадр до начала следующего, указанное в виде приблизительного количества секунд или инструкции по удержанию. Это отмечает важные моменты: трехсекундное удержание на лице — это решение, полусекундный быстрый наезд — это воздействие. Относитесь к числам как к замыслу, а не к жестко зафиксированному экспозиционному листу.
Почему диалоги короче, чем в генераторе сценариев для Manga?
Потому что кто-то должен произнести их вслух. Читатель может тратить сколько угодно времени на плотную подпись; актер озвучивания не может, и реплика, выходящая за рамки кадра, заставляет монтаж ждать. Реплики здесь сокращены до произносимой длины, а паузы намеренно прописаны.
Могу ли я создать раскадровку на основе вывода?
Это и есть предполагаемый следующий шаг. Каждая сцена называет свой кадр и движение камеры, поэтому художник по раскадровке может нарисовать один ключевой кадр для каждой сцены, не придумывая охват. Загрузите список сцен в свой шаблон раскадровки по порядку, и заметки о тайминге станут продолжительностью ваших фрагментов.
Использует ли он реальный язык камеры?
Да. Ожидайте панорамирование, наклоны, наезды и отъезды, перевод фокуса, трекинг-шоты, быстрые панорамирования и статичные кадры, выбранные в соответствии с тем, что происходит в момент, а не просто для красоты. Если сцена требует одного длинного непрерывного дубля, он будет написан.
Может ли Comistitch анимировать результат для меня?
Нет. Comistitch генерирует иллюстрированные комиксные страницы, а не видео. Аниме-сценарий предназначен для написания, питчинга и раскадровки. Если вам нужен иллюстрированный результат на основе той же задумки, пропустите ее через базовый или Manga генератор сценариев и сгенерируйте страницы из этого.
Бесплатный AI-генератор аниме-сценариев
Comistitch превращает ваш сценарий, идею или персонажа в готовые страницы комикса — начните бесплатно, кредитная карта не требуется.
Сгенерировать мой аниме-сценарий