Глоссарий манги, манхвы и вебтуна

Терминов: 40. Каждая статья сначала отвечает одним предложением, а потом раскрывает тему. Написано для тех, кто делает комиксы, а не для классификации.

Форматы и медиа

Как на самом деле называются разные комикс-традиции и чем они отличаются.

Ваншот
Ваншот — это законченная история комикса, рассказанная в одном выпуске, без глав до или после. В манге он также служит питчем: журналы публикуют ваншоты, чтобы проверить, сможет ли идея и её персонажи выдержать полную сериализацию, прежде чем браться за неё.
Вебкомикс
Вебкомикс — это любой комикс, опубликованный в интернете, а не в печатном виде. Это слово описывает канал распространения, а не формат: вебкомикс может быть стрипом из трёх панелей, страницей печатного размера или вертикальным свитком, и обычно он публикуется автором самостоятельно.
Вебтун
Вебтун — это цифровой комикс, нарисованный в виде непрерывной вертикальной полосы, предназначенный для чтения прокруткой экрана телефона, а не перелистыванием страниц. Формат зародился в Южной Корее и сейчас используется по всему миру.
Додзинси
Додзинси — это самостоятельно изданные японские комиксы и журналы, созданные вне коммерческой издательской системы и продаваемые авторами напрямую на мероприятиях вроде Комикета. Это могут быть как оригинальные истории, так и фан-работы по существующим сериям.
Ёнкома (4-koma)
Ёнкома — это японский комикс, состоящий ровно из четырёх одинаковых панелей, расположенных вертикальным столбцом и читаемых сверху вниз. Его четыре части следуют структуре кисётэнкэцу — завязка, развитие, поворот, заключение — поэтому кульминация достигается за счёт смены перспективы, а не конфликта.
Манга
Манга — это японское слово, обозначающее комиксы. В русском языке оно означает комикс, созданный в японской традиции: чёрно-белый, читается справа налево, выпускается главами в журналах, а затем собирается в тома-танкобоны. Корейские комиксы — это манхва; китайские — маньхуа.
Манхва
Манхва — это корейское слово, обозначающее комиксы. В русском языке оно обычно относится к южнокорейским комиксам, чаще всего к полноцветным вебтунам с вертикальной прокруткой, в отличие от японской манги или китайской маньхуа.
Маньхуа
Маньхуа — это китайское слово, обозначающее комиксы. В английском языке оно относится к комиксам из материкового Китая, Гонконга или Тайваня. Большинство современных маньхуа полноцветные, читаются слева направо и выпускаются в виде эпизодов с вертикальной прокруткой в приложениях, а не в печатных книгах.

Ремесло страницы и рисунка

Лексика того, как строится и рисуется страница.

Вертикальный свиток (Vertical scroll)
Вертикальный свиток — это формат комикса, представленный в виде одной длинной непрерывной колонки, которую читают, прокручивая экран телефона вниз, а не перелистывая страницы. Это стандартный формат для вебтунов, где пустое пространство между панелями задает темп.
Вылеты под обрез (Bleed)
Вылеты под обрез — это часть изображения, выходящая за линию обреза страницы. После того как типография обрежет стопку, изображение будет доходить до самого края бумаги без белых полей. Стандартный размер вылетов — 3 мм (0,125 дюйма) с каждой внешней стороны.
Линии скорости (Speed lines)
Линии скорости — это нарисованные поля линий, которые передают движение или акцентируют внимание в комиксах. Параллельные линии, следующие за объектом, воспринимаются как движение; радиальные линии, сходящиеся в одной точке, — как акцент, шок или удар. В манге они называются рюсэн и сючусэн.
Межпанельное пространство
Межпанельное пространство — это пустое место между двумя кадрами комикса. Читатель заполняет его, воображая, что произошло между изображениями, поэтому ширина этого пространства контролирует, сколько времени пропускает история и как долго длится пауза.
Обводка (Inking)
Обводка — это этап, на котором карандашный рисунок комикса перерисовывается перманентными чёрными линиями. Обводчик решает, какие края станут линиями, какой толщины будет каждая линия и какие области будут полностью залиты чёрным — эти решения придают странице глубину и контраст.
Панель (Panel)
Панель — это отдельное изображение в комиксе, заключенное в рамку, которое показывает один момент истории. Ее границы отмечают конец этого момента, размер контролирует время, которое читатель проводит за ней, а последовательность панелей — это последовательность времени.
Переход между панелями
Переход между панелями — это связь между одной панелью комикса и следующей: насколько сильно меняется время, пространство или объект через межкадровое пространство. Шесть типов Скотта МакКлауда: от момента к моменту, от действия к действию, от объекта к объекту, от сцены к сцене, от аспекта к аспекту и некстати.
Полностраничный кадр (Splash page)
Полностраничный кадр — это отдельный кадр, занимающий всю страницу комикса. Он целиком посвящён одному моменту и используется для начала глав, первого появления персонажей или самых ярких событий, чтобы остановить внимание читателя.
Скринтон
Скринтон — это лист с заранее напечатанными точками, линиями или градиентами, который наносится на чёрно-белые комиксы для создания оттенков серого. Изначально это была самоклеящаяся плёнка, которую вырезали лезвием, а теперь её почти всегда применяют в цифровом виде как слои тона.
Толщина линии
Толщина линии — это намеренное изменение толщины нарисованной линии в произведении искусства. Более толстые линии кажутся ближе к зрителю, затененными или тяжелыми; более тонкие линии кажутся удаленными, освещенными или деликатными, что позволяет плоскому контуру передавать глубину.
Установочный кадр (Establishing shot)
Установочный кадр — это широкий план, который показывает место действия сцены и расположение персонажей, прежде чем комикс переходит к крупным планам. Без него читатели не смогут понять, где находятся последующие крупные планы.
Флэттинг
Флэттинг — это этап раскрашивания, на котором каждая область панели комикса заполняется одним сплошным цветом без теней, чтобы при последующей отрисовке можно было выделить любую область одним щелчком. Результатом является слой флэттинга, используемый как маска выделения.

Леттеринг и звук

Облачка, текстовые блоки и звуковые эффекты — текстовый слой комикса.

SFX
SFX — это термин, обозначающий нарисованные звуковые эффекты на странице комикса: стилизованные слова вне бабблов, обычно нарисованные вручную. Он описывает как сам элемент, так и процесс его создания.
Выноска (Caption box)
Выноска — это прямоугольный текстовый блок, отделённый от реплик персонажей, который содержит повествование, внутренний монолог или указание места и времени. У неё нет хвостика, потому что никто в кадре не произносит этот текст вслух.
Облако мысли
Облако мысли — это контейнер с волнистыми краями, содержащий мысли персонажа, а не произнесенные вслух слова. Оно соединяется с персонажем цепочкой уменьшающихся кругов вместо острого хвоста.
Ономатопея
Ономатопея — это слово, которое имитирует называемый им звук: «бах», «жужжание», «глухой удар». В комиксах она передаёт звуковые эффекты, а в японском языке её применение выходит далеко за рамки шума, охватывая текстуры, движения и даже тишину.
Речевой пузырь
Речевой пузырь — это фигура с контуром, содержащая слова персонажа внутри панели комикса, с хвостиком, указывающим на говорящего. Читатели воспринимают пузыри в порядке чтения панели, поэтому расположение пузыря определяет, кто говорит первым.
Хвостик баббла
Хвостик баббла — это заостренный отросток, идущий от баббла к персонажу, который произносит реплику. Хвостик, указывающий не на того персонажа, — самая запутанная ошибка в леттеринге комикса.

Жанры и приёмы

Жанровые ярлыки, по которым читатели ищут, что почитать дальше.

Бара
Бара — это категория японских комиксов о геях, созданных преимущественно геями для гей-мужской аудитории. Отличается от Boys' Love, который в основном пишется женщинами и для женщин. В английском языке это слово также свободно используется для обозначения его крепкого, мускулистого художественного стиля.
Дзёсэй
Дзёсэй — это японская издательская демографическая категория: манга, публикуемая в журналах, ориентированных на взрослых женщин примерно от 18 лет и старше. Её истории затрагивают темы работы, денег, брака и желаний со взрослой точки зрения.
Исекай
Исекай (異世界) — японский жанр, где обычный человек попадает, перерождается или призывается из нашего мира в фэнтезийный, а затем вынужден там жить. Название означает «другой мир», и само перемещение является отправной точкой сюжета.
Мурим
Мурим — это мир боевых искусств в корейской литературе: общество сект, кланов и странствующих бойцов, которое существует параллельно обычной жизни, со своими законами и иерархией. Слово (무림) означает «лес боевых искусств» и называет как сам мир, так и жанр, действие которого происходит в нём.
Повседневность (Slice of life)
Жанр, сюжет которого строится на обыденной жизни — школе, работе, еде, дружбе, — а не на внешней угрозе. Конфликты мелкие и личные, а финал обычно меняет отношения, а не мир.
Регрессия
Регрессия — это сюжетная предпосылка, доминирующая в корейских манхвах, где персонаж умирает или терпит катастрофическую неудачу, а затем просыпается в более ранней точке своей жизни, в своем теле, сохраняя все воспоминания о будущем, которое он уже пережил.
Сёдзё
Сёдзё — это японская издательская демографическая категория: манга, выпускаемая в журналах, ориентированных на девочек примерно от 12 до 18 лет. Она определяется целевой аудиторией, а не тематикой, и её журналы создали самый отличительный язык вёрстки страниц в комиксах.
Сёнэн
Сёнэн — это демографическая категория японских изданий, а не жанр: манга, ориентированная на мальчиков примерно 12–18 лет, определяется журналом, в котором она публикуется, а не содержанием. Сёнэн-журналы содержат боевики, спорт, комедии, ужасы и романтику.
Сэйнэн
Сэйнэн — демографическая категория японских изданий (манга и др.), ориентированных на взрослых мужчин (18+). От сёнэна отличается темпом повествования и моральной определённостью: протагонист может потерпеть неудачу и остаться неправым.

Производство

Документы и этапы между идеей и готовой страницей.

Битшит (Beat sheet)
Битшит — это упорядоченный список событий в истории, каждая строка которого описывает одно событие. Он создается до разбивки на страницы или панели, чтобы выявить структурные проблемы на этапе списка, а не на готовых страницах.
Раскадровка (Storyboard)
Раскадровка — это последовательность черновых рисунков, которая планирует кадры, мизансцены и тайминг до создания чистового арта. Термин пришел из кино, где каждый кадр — это один план на временной шкале; в комиксах он означает такое же планирование, но страница за страницей.
Раскадровка (Thumbnail)
Раскадровка — это небольшой черновой набросок страницы комикса, используемый для проверки расположения панелей и потока чтения до создания чистового рисунка. Этим же словом называют маленькое изображение обложки, представляющее серию в списке платформы — это два разных понятия.
Референс персонажа
Референс персонажа — это вспомогательный рисунок, показывающий одного персонажа с разных ракурсов и с разными выражениями лица, чтобы он выглядел одинаково на каждом кадре. Также его называют модельный лист или чарник.
Сценарий
Сценарий комикса — это письменный документ, по которому рисуется комикс. Он разбивает историю на пронумерованные страницы и панели, описывая, что показывает каждая панель, и перечисляя диалоги, подписи и звуковые эффекты.

Что читать дальше