Thuật ngữ truyện tranh Kỹ thuật trang và nét vẽ

Đi nét (inking)

Đi nét là công đoạn vẽ lại bản chì của truyện tranh bằng nét mực đen cố định. Người đi nét quyết định cạnh nào thành nét, mỗi nét dày bao nhiêu, và vùng nào được bôi đen đặc — những lựa chọn tạo ra chiều sâu và độ tương phản cho trang.

Cách viết khác: inkinglên mựcline artđi mực Cập nhật

Biến câu chuyện của bạn thành trang truyện

60 credit miễn phí · Không cần thẻ

Đi nét không phải đồ lại

Hiểu lầm lâu đời nhất về nghề này là người đi nét cứ thế bám theo bản chì. Không phải vậy. Bản chì mô tả cái gì có trong khung; mực quyết định người đọc thấy gì trước. Cùng một bản chì đưa cho hai người đi nét sẽ ra hai bộ truyện khác nhau, và khác biệt không nằm ở độ sạch sẽ.

Bốn quyết định thuộc về người đi nét, và không quyết định nào có sẵn trong bản chì:

  1. Cạnh nào được thành nét. Một mép bóng đổ, một nếp gấp, một chỗ đổi chất liệu — mỗi thứ có thể là nét, là mảng tông, hoặc là không gì cả. Viền hết mọi thứ cho ra một trang bận đều khắp và do đó không có trọng tâm.
  2. Độ dày nét. Dày hơn ở đường bao ngoài, ở phía khuất sáng, và ở thứ gần người đọc nhất.
  3. Bố trí mảng đen. Các mảng đen đặc nằm ở đâu, và chúng có cân bằng trên cả trang không. Đây là đòn bẩy lớn nhất với không khí truyện, và cũng là thứ hay bị bỏ qua nhất.
  4. Chất bề mặt. Gạch nét, gạch chéo, tỉa lông, bút khô — làm sao để một bề mặt đọc ra là gạch, là lụa hay là da mà không cần màu.

Bố trí mảng đen, nói cụ thể

Nheo mắt nhìn một trang đã xong cho tới khi chi tiết biến mất. Bạn phải thấy một bố cục mảng đen rõ ràng dẫn mắt đi qua các khung. Nếu nhìn nheo ra một mảng xám đều, trang đó không có cấu trúc, và đắp thêm lưới chấm lên trên chỉ chôn nó sâu hơn.

Vài thói quen thực dụng: cho mỗi khung ít nhất một mảng đen neo thật sự; rải các mảng đen ra chứ đừng dồn vào một góc; và đặt mảng đen sau lưng nhân vật trọng tâm chứ đừng đặt lên người họ, để nhân vật nổi sáng trên nền tối.

Dụng cụ, và mỗi thứ thật ra dùng cho việc gì

  • Bút ngòi (G-pen, maru pen) — nhạy lực, một nét cho ra biên độ dày mỏng rất rộng. Mặc định của manga; G-pen cho nhân vật, maru pen mảnh cho chi tiết và hậu cảnh.
  • Bút lông — biên độ rộng nhất và độ vuốt tự nhiên nhất. Tốt nhất cho vải rủ, tóc, và mọi thứ cần cảm giác đang chuyển động.
  • Bút kim kỹ thuật — bề rộng đều tuyệt đối. Đúng cho máy móc, kiến trúc, viền khung; giết chết một khuôn mặt.
  • Kỹ thuật số — mô phỏng lại chính những cây bút đó, cộng thêm một lợi thế thật: chống rung, và khả năng đi nét trên lớp riêng để bản chì còn nguyên.

Những lỗi riêng của kỹ thuật số

Đi nét trên lớp riêng ở 600–1200 dpi bitmap hoặc greyscale, đừng ở độ phân giải màn hình — nét phóng to về sau sẽ nhoè, mà nét nhoè thì đánh nhau với lưới bán sắc khi in.

Khép kín hình. Mọi đường bao sau này sẽ được tô màu đều không được hở, vì flatting dựa vào việc vùng chọn không rò ra ngoài. Truy một cái lỗ một pixel qua cả một trang tóc là cách tiêu một buổi chiều thật sự khổ sở, và hoàn toàn phòng được ngay từ khâu đi nét.

Thuật ngữ liên quan

Áp dụng ngay

Biến câu chuyện của bạn thành trang truyện

Mô tả câu chuyện và nhân vật. Comistitch vẽ từng trang và giữ khuôn mặt nhân vật nhất quán — không cần biết vẽ.

Bắt đầu miễn phí

60 credit miễn phí · Không cần thẻ · Đăng nhập