Screentone
Còn viết là: screen tone, lưới chấm, tone, halftone, スクリーントーン
Screentone là tấm phim in sẵn các chấm, sọc hoặc chuyển sắc, dán lên tranh truyện đen trắng để tạo ra các mức xám. Ban đầu là film dính cắt bằng dao rồi miết xuống giấy, nay gần như luôn được áp dưới dạng lớp tone kỹ thuật số.
Vì sao manga có màu xám mà không hề được tô
Manga in bằng đúng một loại mực. Trên máy in không có mực xám, nên mọi mức xám người đọc nhìn thấy đều là ảo giác quang học tạo bởi những chấm đen nhỏ đến mức mắt không tách ra được. Screentone chính là cơ chế đó: một trường chấm đều nhau, cùng kích thước và khoảng cách, được mắt trung bình hóa thành một mức xám.
Đó cũng là lý do xám của manga trông khác xám airbrush kỹ thuật số. Nó có kết cấu, nó giữ được mép, và nó sống sót trên giấy rẻ tiền — đúng thứ mà việc in tạp chí hằng tuần đòi hỏi.
Đọc các con số ghi trên tấm tone
Tấm tone truyền thống, và mọi thư viện tone số chép lại chúng, được dán nhãn bằng hai chỉ số: line count (mật độ dòng chấm) và density (độ phủ). Tone “60L 10%” có 60 dòng chấm trên mỗi inch, phủ 10 phần trăm diện tích — một mức xám nhạt còn thấy rõ hạt chấm. “85L 30%” thì mịn hơn và đậm hơn.
Hướng dẫn thực dụng:
- Line count quyết định kết cấu thô hay mịn. Số thấp thì hạt chấm lộ rõ, đọc ra vẻ cổ điển hoặc đồ họa hơn.
- Density quyết định độ xám. Mỗi trang chỉ nên dùng ba hoặc bốn mức. Dùng mười một sắc xám hơi khác nhau sẽ ra một đống nhão; dùng 10%, 30% và 50% thì ra hình đọc được.
- Dưới 5% hoặc trên 70% thường biến mất hoặc bết lại khi in. Thà dùng mảng đen đặc còn hơn một tone quá đậm.
Moiré, cái bẫy ai cũng dính
Chồng hai tone có line count gần nhau, hoặc phóng to, thu nhỏ, xoay một lớp tone, sẽ tạo ra vân giao thoa — những dải sóng xấu xí vắt ngang chỗ đáng lẽ là mảng xám phẳng. Các quy tắc phòng tránh:
- Tuyệt đối không phóng to hay thu nhỏ lớp tone. Hãy chọn đúng tone ngay từ đầu.
- Nếu buộc phải chồng, xoay tone thứ hai khoảng 30 độ.
- Làm nét và tone ở 600–1200 dpi chế độ bitmap, không phải 300 dpi greyscale. Chấm tone cần đủ độ phân giải, nếu không lưới halftone của máy in sẽ đánh nhau với nó.
- Kiểm tra bằng cách zoom về đúng 100 phần trăm khổ in, đừng bao giờ kiểm tra ở mức phóng to.
Những kỹ thuật vẫn còn giá trị khi làm số
Hai kỹ thuật tay kinh điển đáng được tái tạo trên bảng vẽ. Cạo tone (削り, kezuri) là dùng dao cạo bớt tone để tạo vệt sáng mềm — dải bóng loáng trên tóc, ánh ửng trên gò má. Chồng tone hai lớp cho ra mức đậm hơn kèm kết cấu lệch đi, dùng cho bóng đổ lên một bề mặt vốn đã có tone.
Hãy dùng tone cho khối và tâm trạng; dùng độ dày nét cùng các mảng đen đặt trong lúc đi nét để lo cấu trúc và tương phản. Dán tone trước khi chốt xong các mảng đen gần như luôn làm trang bị bẹt, vì nó lấp mất đúng chỗ mà tương phản cần đến.
Thuật ngữ liên quan
- Đi nét (inking) — Đi nét là công đoạn vẽ lại bản chì của truyện tranh bằng nét mực đen cố định. Người đi nét quyết định cạnh nào thành nét, mỗi nét dày bao nhiêu, và vùng nào được bôi đen đặc — những lựa chọn tạo ra chiều sâu và độ tương phản cho trang.
- Độ dày nét (line weight) — Độ dày nét là bề dày của đường nét, được thay đổi có chủ đích trên khắp bức vẽ. Nét dày tiến về phía người xem và đọc ra là nặng hoặc khuất sáng; nét mảnh lùi lại và đọc ra là nhẹ hoặc được chiếu sáng — đó là cách tranh nét phẳng tạo ra chiều sâu.
- Panel (khung tranh) — Panel là một khung tranh có viền trong truyện tranh, chứa đúng một khoảnh khắc của câu chuyện. Viền khung đánh dấu khoảnh khắc đó dừng ở đâu, kích thước khung quyết định người đọc nán lại bao lâu, và trình tự các khung chính là trình tự thời gian.
- Đường tốc độ (speed lines) — Đường tốc độ là những trường nét vẽ dùng để diễn tả chuyển động hoặc ép mắt người đọc tập trung. Nét song song kéo theo sau chủ thể đọc ra là đang di chuyển; nét tỏa tia hội tụ về một điểm đọc ra là nhấn mạnh, sốc hoặc va chạm. Manga gọi là ryūsen và shūchūsen.