Đường tốc độ (speed lines)
Còn viết là: speed lines, nét chuyển động, đường tụ, nét tốc độ, 流線, 集中線
Đường tốc độ là những trường nét vẽ dùng để diễn tả chuyển động hoặc ép mắt người đọc tập trung. Nét song song kéo theo sau chủ thể đọc ra là đang di chuyển; nét tỏa tia hội tụ về một điểm đọc ra là nhấn mạnh, sốc hoặc va chạm. Manga gọi là ryūsen và shūchūsen.
Hai công cụ khác nhau chung một cái tên
Tiếng Anh gộp chúng làm một; manga tách hẳn ra, và chính sự phân biệt đó là toàn bộ tay nghề.
Nét tốc độ song song (流線, ryūsen) chạy theo hướng di chuyển, thường thay thế hẳn phần hậu cảnh phía sau chủ thể đang động. Chúng nói vật này đang chuyển động, và chuyển động theo hướng đó. Chủ thể vẫn sắc nét và đọc được; thứ nhòe đi là thế giới.
Nét tụ tỏa tia (集中線, shūchūsen) hội tụ về một điểm duy nhất. Chúng không nói gì về chuyển động. Chúng nói nhìn đây, ngay bây giờ — một cú vỡ lẽ, một mối nguy vừa bị phát hiện, một cái tên vừa được gọi. Đặt chúng sau một gương mặt bất động, khung tranh sẽ ồn lên mà không có gì nhúc nhích.
Nhầm lẫn hai thứ này là lỗi thường gặp nhất: nét tỏa tia quanh một nhân vật đang chạy làm người đọc cảm thấy nhân vật vừa giật mình, chứ không thấy nhân vật đang chạy nhanh.
Điểm tụ đặt ở đâu
Với nét tỏa tia, điểm hội tụ chính là ý nghĩa. Đặt vào mắt thì khung tranh nói về phản ứng của nhân vật. Đặt vào vật họ vừa trông thấy thì khung tranh nói về vật đó. Đặt hơi lệch tâm và nằm ngoài gương mặt thì khung có năng lượng mà không ghim sự chú ý vào đâu — hữu ích cho cảnh hỗn loạn chung.
Giữ điểm tụ ra ngoài vùng cần đọc. Các nét hội tụ xuyên thẳng qua một cái miệng hay một bong bóng thoại sẽ làm cả hai không đọc được.
Vẽ sao cho không ra vẻ máy móc
- Thon dần. Mỗi nét phải dày ở mép ngoài và mảnh dần khi tiến vào tâm. Một trường nét đều tăm tắp trông như một filter, và đó chính là lý do công cụ vẽ nét tụ mặc định của phần mềm đọc ra rẻ tiền.
- Thay đổi khoảng cách. Khe hở không đều đọc ra là vẽ tay; khe hở đều tăm tắp đọc ra là máy sinh. Hãy cố ý chừa một hai khe rộng hơn.
- Chừa vùng sạch. Nét tỏa tia nên dừng lại trước chủ thể, để một quầng trắng quanh mặt hoặc quanh vật, nếu không chủ thể sẽ bị chìm nghỉm.
- Cho vài nét đè lên chủ thể trong trường nét song song. Những nét đi phía trước một cánh tay bán được cảm giác tốc độ tốt hơn hẳn những nét lịch sự dừng lại ở đường viền.
Khi nét vẽ không phải câu trả lời đúng
Đường tốc độ không phải cách duy nhất để nói “nhanh”. Bôi nhòe chính chi thể đó, vẽ nhiều vị trí bóng mờ chồng lên nhau, cắt cúp nhân vật sát mép khung, hay đơn giản là quăng chuyển động vào rãnh — cách nào cũng chạy, và cách nào cũng đọc ra hiện đại hơn.
Một vệt nhòe bằng tone — trường chuyển sắc screentone thay cho nét mực — cho chuyển động mềm hơn, nặng hơn, hợp với thứ đồ sộ đang di chuyển chậm. Nét mực hợp với thứ nhẹ đang bay nhanh.
Thuật ngữ liên quan
- Screentone — Screentone là tấm phim in sẵn các chấm, sọc hoặc chuyển sắc, dán lên tranh truyện đen trắng để tạo ra các mức xám. Ban đầu là film dính cắt bằng dao rồi miết xuống giấy, nay gần như luôn được áp dưới dạng lớp tone kỹ thuật số.
- Panel (khung tranh) — Panel là một khung tranh có viền trong truyện tranh, chứa đúng một khoảnh khắc của câu chuyện. Viền khung đánh dấu khoảnh khắc đó dừng ở đâu, kích thước khung quyết định người đọc nán lại bao lâu, và trình tự các khung chính là trình tự thời gian.
- Đi nét (inking) — Đi nét là công đoạn vẽ lại bản chì của truyện tranh bằng nét mực đen cố định. Người đi nét quyết định cạnh nào thành nét, mỗi nét dày bao nhiêu, và vùng nào được bôi đen đặc — những lựa chọn tạo ra chiều sâu và độ tương phản cho trang.
- Độ dày nét (line weight) — Độ dày nét là bề dày của đường nét, được thay đổi có chủ đích trên khắp bức vẽ. Nét dày tiến về phía người xem và đọc ra là nặng hoặc khuất sáng; nét mảnh lùi lại và đọc ra là nhẹ hoặc được chiếu sáng — đó là cách tranh nét phẳng tạo ra chiều sâu.