Isekai (異世界)
Isekai 是一種日本漫畫類型,講述一個普通人被傳送、轉生或召喚到我們的世界之外的奇幻世界,並必須在那裡生活。這個詞的意思是「另一個世界」,故事通常從這次轉移開始。
也寫作: 異世界another worldother world genreportal fantasy 更新於
進入異世界的三扇門
幾乎所有異世界故事都使用三種進入機制之一,你選擇哪一種將決定你的主角被允許知道什麼。
- 召喚。 一個王國或儀式將角色拉過來,通常附帶一項任務:英雄、聖人、祭品。角色以其成年身體抵達,他們舊的生活仍在某處繼續,因此故事可以圍繞義務和回家展開。
- 轉生。 角色死亡並在另一個世界中轉生為嬰兒、反派的女兒、史萊姆、劍。他們保留記憶但沒有身體,這讓你有數年的世界內童年來學習魔法並在情節發生前了解它。
- 困在遊戲中。 世界按照角色已經在更新說明中讀過的規則運行。這是讓你將狀態畫面、等級和技能樹作為故事內物件,而不是 UI 裝飾的方式。
為什麼轉移是創作決定,而不是序章
異世界之所以在商業上成功,是因為主角是一個引導裝置。他們不知道魔力水晶是什麼,所以必須有人告訴他們,讀者無需資訊傾瀉就能了解世界的規則。盡早利用這個優勢。一個以召喚陣開場,然後透過角色對世界的誤解來解釋世界的第一章,將比在任何人抵達之前敘述設定的章節表現更好。
相對應的失敗是沒有摩擦的超能力幻想:一個角色從第一頁開始就比一切都強大,在一個對這種力量沒有本地代價的世界中。這個類型中較好的作品會保留一個主角的知識無法解決的問題——一種語言、一個社會地位、一個八歲的身體。
異世界不是回歸,也不是所有傳送門奇幻
回歸讓角色在自己的生活和自己的世界中,帶著未來的記憶重新開始。異世界則將他們轉移到一個不同的世界。特別是韓國網路漫畫將兩者混合——一個讀者在他們剛讀完的小說中重生,同時做著兩件事——但在你構思情節時,這種區別很重要,因為回歸讓你的角色對特定事件有預知能力,而異世界只給他們對類型的一般知識。
西方傳送門奇幻(納尼亞、奧茲)共享機制而非慣例。異世界作為一個市場,帶有一套特定的工具包:狀態視窗、公會註冊、隊伍,以及讀者已經了解所有這些的假設。
相關詞彙
- 回歸 (Regression) 回歸是一種故事設定,常見於韓國漫畫,主角在經歷災難性失敗或死亡後,回到自己生命中的某個較早時間點,保留所有對未來事件的記憶。
- Manga Manga是日文「漫畫」的意思。在英文中,它指的是依循日本傳統創作的漫畫:黑白、從右到左閱讀、先在雜誌上連載,然後再集結成單行本。韓國漫畫是manhwa;中國漫畫是manhua。
- Manhwa (漫畫) Manhwa是韓語中「漫畫」的意思。在英語中,它通常指韓國漫畫,最常見的是全彩的垂直捲動網路漫畫,與日本漫畫(manga)或中國漫畫(manhua)有所區別。
- 少年漫畫 (Shonen) 少年漫畫是日本出版業的一種讀者分眾,而非類型:指約12至18歲男孩為目標讀者的漫畫,其定義取決於連載的雜誌而非內容。少年漫畫雜誌涵蓋動作、運動、喜劇、恐怖和愛情等題材。
