Queue de bulle
La queue de bulle est la pointe qui part d'une bulle de dialogue vers le personnage qui parle, lui attribuant les mots. Une queue dirigée vers la mauvaise personne est l'erreur la plus déroutante du lettrage de bande dessinée.
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Le seul élément qui nomme le locuteur
Une bande dessinée n’a pas de « dit Mira ». L’attribution est entièrement portée par un triangle d’encre de quelques millimètres de long. Chaque autre élément de la page peut être ajusté après coup ; une mauvaise queue change l’identité de celui qui a prononcé la réplique, et les lecteurs ne le remettront pas en question — ils liront simplement que le mauvais personnage l’a dit et conserveront ce malentendu jusqu’à ce que quelque chose le contredise.
C’est pourquoi cette erreur l’emporte sur toutes les autres erreurs de lettrage. Une bulle mal formée semble amateur. Une queue mal placée réécrit la scène.
Pointez la tête, pas le corps
La queue doit viser la bouche ou la tête du locuteur, pas sa poitrine, son épaule ou sa zone générale. Dans un plan rapproché à deux personnages, la différence entre pointer l’épaule d’un personnage et la mâchoire de l’autre est de quelques pixels, et les lecteurs la résolvent toujours par la proximité de la tête. Gardez les queues courtes et droites ; une longue queue sinueuse traversant la case est plus difficile à suivre que de déplacer la bulle.
Autres règles à respecter :
- Ne croisez pas les queues. Deux queues qui se croisent signifient que les bulles sont dans le mauvais ordre. Échangez-les, et l’ordre de lecture se corrige généralement de lui-même.
- Ne traversez pas une figure. Une queue passant sur un visage implique que ce visage parle.
- Une queue, un locuteur. Une bulle avec deux queues donne l’impression que deux personnes disent les mêmes mots simultanément — ce qui est un effet réel, utilisé délibérément, donc cela ne devrait jamais être accidentel.
Locuteurs hors-champ et hors-page
Lorsque le locuteur n’est pas dans la case, la queue devient un pointeur : une pointe droite, généralement plus étroite, qui va jusqu’au bord de la case et s’arrête. Elle indique au lecteur que la voix vient de l’extérieur du cadre dans cette direction. Poussez-la entièrement hors de la bordure et l’effet est une voix venant d’ailleurs dans la scène.
Variantes à connaître :
- Radio, téléphone et interphone — une queue dentelée ou brisée, associée à une bulle aux bords durs.
- Une voix sans source localisable — pas de queue du tout, ce qui donne une impression de voix désincarnée et est utilisé pour les dieux, les systèmes et les narrateurs-présents.
- Bulles enchaînées ou liées — un seul locuteur, plusieurs bulles, connectées par des cols étroits plutôt que chacune ayant sa propre queue. Seule la première bulle de la chaîne a besoin d’une queue ; les autres l’héritent. C’est ainsi qu’un long discours est divisé en morceaux lisibles sans que la case ne se remplisse de pointes.
Une bulle de pensée n’a jamais de queue pointue — elle utilise plutôt la traînée de cercles rétrécissants — et une boîte de légende n’en a jamais du tout, car personne dans la case ne la prononce.
Termes liés
- Bulle de dialogue Une bulle de dialogue est la forme délimitée qui contient les paroles d'un personnage dans une case de bande dessinée, avec une queue pointant vers celui qui les prononce. Les lecteurs suivent l'ordre de lecture de la case, donc l'emplacement de la bulle détermine qui est entendu en premier.
- Bulle de pensée Une bulle de pensée est un conteneur aux bords nuageux qui contient ce qu'un personnage pense plutôt que ce qu'il dit à voix haute, relié à lui par une traînée de cercles rétrécissants au lieu d'une queue pointue.
- Cartouche de narration Une cartouche de narration est un bloc de texte rectangulaire, séparé des bulles de dialogue. Elle contient une narration, un monologue intérieur ou un indicateur de lieu/temps. Elle n'a pas de queue, car personne ne la prononce à voix haute.
- Case Une case est une image encadrée unique dans une bande dessinée, montrant un moment de l'histoire. Sa bordure marque la fin de ce moment, sa taille contrôle le temps de lecture, et la séquence des cases est la séquence temporelle.