Glossaire de la BD Planche et dessin

Case

Une case est une image encadrée unique dans une bande dessinée, montrant un moment de l'histoire. Sa bordure marque la fin de ce moment, sa taille contrôle le temps de lecture, et la séquence des cases est la séquence temporelle.

Aussi écrit: case de BDcase de mangavignette Mis à jour le

Transformez votre histoire en planches de BD

100 crédits offerts · Sans carte bancaire

Une case est une durée, pas seulement une image

Une case fait deux choses à la fois : elle montre un moment et elle fait passer du temps. Un lecteur accorde environ une seconde à une petite case et plusieurs secondes à une grande. C’est tout le mécanisme — rien dans le dessin n’indique de ralentir, c’est la surface qui le fait.

Donc la première question lors de la mise en page n’est pas « que dessiner ici » mais « combien de temps cela doit-il prendre ». Un coup de poing veut une case étroite, car une lecture rapide donne de l’impact. Un personnage qui réalise quelque chose veut de la largeur, car l’œil doit voyager et voyager coûte du temps.

Le nombre de cases donne le rythme d’une page

  • Trois ou quatre cases par page : lent, lourd, beaucoup d’air. Standard pour un moment dramatique.
  • Cinq ou six : conversationnel, le défaut pour la plupart des chapitres de manga.
  • Huit ou plus : timing comique, montage, ou un échange rapide — mais chaque case doit être simple, sinon la page devient un mur.

Une erreur courante chez les débutants est de garder toutes les cases de la même taille pendant tout un chapitre. Cela donne une impression de plat plutôt que de neutralité, car chaque moment a le même poids. Variez les tailles et la page aura un rythme avant même qu’on lise un mot.

Ce qu’une case n’est pas

Une case n’est pas un plan de film. Un plan dure une longueur choisie par le monteur ; la durée d’une case est choisie par le lecteur, qui peut la fixer une minute ou la sauter entièrement. Tout ce qui est vraiment important doit donc être incontournable — grand, centré, ou portant le seul dialogue visible.

Une case n’est pas non plus la même chose qu’une bordure. Les cases n’ont souvent aucune bordure : dans le manga, une case sans bordure est généralement lue comme un souvenir, un rêve, ou un moment hors du temps de la scène. Supprimer le cadre est une décision narrative, pas une décoration.

Quatre règles qui résistent à l’épreuve d’une vraie page

  1. Une idée par case. Si deux choses se produisent, il faut deux cases.
  2. Rendez l’ordre de lecture non ambigu. Gardez les gouttières à l’intérieur d’une rangée plus serrées que les gouttières entre les rangées, pour que l’œil finisse la rangée avant de descendre.
  3. Maintenez l’axe pendant une conversation. Si un personnage fait face à droite dans une case, gardez-le face à droite dans la suivante, sinon les lecteurs supposeront que les deux ont échangé de place.
  4. Composez en pensant au lettrage. Les visages poussés en haut du cadre entrent en collision avec les bulles de dialogue plus tard. Laissez de l’air avant d’en avoir besoin.

En défilement vertical, la logique est la même avec un changement : le lecteur voit environ une case à la fois, donc la composition au niveau de la page disparaît et la gouttière porte encore plus le timing. Voir défilement vertical pour les conséquences.

Termes liés

À mettre en pratique

Transformez votre histoire en planches de BD

Décrivez votre histoire et vos personnages. Comistitch dessine les pages et garde chaque visage cohérent — sans savoir dessiner.

Commencer gratuitement

100 crédits offerts · Sans carte bancaire · Se connecter