Glosarium komik Lettering dan suara

Onomatopoeia

Onomatopoeia adalah kata yang menirukan bunyi yang dinamainya—"gedebuk", "desir", "krak". Dalam komik, ini adalah efek suara tertulis, dan Jepang memperluasnya jauh melampaui suara menjadi kata-kata untuk tekstur, gerakan, bahkan keheningan.

Juga ditulis: onomatopoeia dalam komikkata suaragiongogitaigoSFX Diperbarui

Ubah ceritamu jadi halaman komik

100 kredit gratis · Tanpa kartu kredit

Perangkat, bukan gambar

Onomatopoeia adalah properti bahasa. Krak, gedebuk, dan desis adalah onomatopoeia, baik muncul di komik, novel, atau percakapan. Apa yang digambar oleh penata huruf di halaman—kata yang berbentuk, berwarna, meledak melintasi tiga panel—adalah lapisan SFX, artefak produksi dengan alur kerjanya sendiri. Keduanya sering digunakan secara bergantian dan tidak masalah dalam percakapan santai, tetapi keduanya adalah kategori yang berbeda: onomatopoeia adalah apa kata itu, SFX adalah apa yang ada di halaman.

Jepang memiliki lebih banyak kata-kata ini, dan fungsinya lebih banyak

Onomatopoeia dalam bahasa Inggris adalah kumpulan kecil, sebagian besar tertutup, yang mencakup benturan dan suara. Jepang membagi wilayah ini menjadi setidaknya dua kelas, dan yang kedua tidak memiliki padanan dalam bahasa Inggris:

  • 擬音語 (giongo) — kata-kata untuk suara sebenarnya. ドキドキ doki-doki, detak jantung. ガシャン gashan, sesuatu pecah.
  • 擬態語 (gitaigo) — kata-kata untuk keadaan, tekstur, dan cara tanpa suara sama sekali. キラキラ kira-kira, permukaan yang berkilauan. じろじろ jiro-jiro, menatap dengan kasar. ふわふわ fuwa-fuwa, lembut dan mengambang.

Kasus paling jelas adalah しーん shiin: kata suara tertulis untuk keheningan. Sebuah panel manga dapat menuliskan keheningan langsung pada gambar, dan pembaca “mendengar” ruangan menjadi sunyi. Bahasa Inggris tidak memiliki kata untuk itu dan tidak pernah mengembangkan kebiasaan tersebut, jadi penerjemah menggunakan sunyi… dalam huruf miring, sebuah keterangan, atau tidak sama sekali.

Inventaris ini besar, produktif, dan sehari-hari—penutur bahasa Jepang menciptakan yang baru—itulah sebabnya manga sangat mengandalkannya. Satu gitaigo di seluruh panel dapat membawa suasana hati, tekstur, dan kecepatan yang dalam bahasa Inggris memerlukan keterangan untuk menyatakannya.

Apa yang rusak dalam terjemahan

Tiga hal, secara konsisten:

  1. Tidak ada kata yang setara. Kira-kira bukanlah “berkilau”; berkilau adalah sesuatu yang terjadi, kira-kira adalah bagaimana rasanya menjadi berkilau. Sebagian besar terjemahan kehilangan nuansanya.
  2. Kata tersebut adalah bagian dari karya seni. SFX Jepang biasanya digambar tangan ke dalam panel, jadi menggantinya berarti menghapus dan mengecat ulang seni di bawahnya—lihat SFX untuk bagaimana hal itu sebenarnya ditangani.
  3. Panjang dan arah bertentangan dengan tata letak. Katakana vertikal yang mengalir ke bawah panel tinggi tidak menjadi bahasa Inggris horizontal dengan ukuran yang sama tanpa mendesain ulang ruang.

Spesifisitas mengalahkan volume. Krak dan patah memberitahumu hal yang berbeda tentang tulang yang sama; DUARR hampir tidak memberitahumu apa-apa. Pilih konsonan untuk material—plosif untuk benturan keras, sibilan untuk gas dan cairan, nasal untuk resonansi—dan biarkan bentuk yang digambar membawa ukurannya. Sebuah tik kecil yang digambar rapat lebih mengganggu daripada BANG yang besar, karena skala di halaman terbaca sebagai volume dan suara pelan dalam adegan tegang adalah sebuah pilihan.

Istilah terkait

Praktikkan

Ubah ceritamu jadi halaman komik

Jelaskan cerita dan karaktermu. Comistitch menggambar halamannya dan menjaga wajah setiap karakter tetap konsisten — tanpa perlu bisa menggambar.

Mulai gratis

100 kredit gratis · Tanpa kartu kredit · Masuk