만화 및 Manga 스크립트 · 5단계 중 4단계
무료 AI 애니메이션 스크립트 생성기
이 도구는 스크립트 생성기 제품군 중 유일하게 만화 패널을 만들지 않습니다. 애니메이션은 움직이기 때문에 결과물은 애니메이션 스크립트입니다. 고정된 패널 대신 번호가 매겨진 컷, 각 컷에 대한 카메라 지시(팬, 푸시인, 랙 포커스, 윕), 그리고 다음 컷으로 넘어가기 전 특정 비트를 유지해야 하는 타이밍 노트가 포함됩니다. 대화는 읽기보다는 연기되도록 작성되므로, 대사는 짧고 말풍선에 담을 수 있는 밀도보다는 리듬과 호흡에 중점을 둡니다. 장면을 설명하고, 장르와 길이를 선택하면 스토리보드 아티스트나 애니매틱 제작자가 바로 활용할 수 있는 결과물을 얻을 수 있습니다. 계정 없이 무료로 사용할 수 있습니다. 패널과 말풍선이 있는 정적인 페이지를 원하시면 기본 만화 스크립트 생성기를 이용해 주세요.
생성 결과는 현재 영어로 제공됩니다.
입력: 전제: 십대 정비사가 마을 사이렌이 울리는 와중에 폐기장 메카를 처음으로 작동시킨다. 장르: 액션. 길이: 짧음.
CUT 1 (로우 앵글, 스태틱, 2초): 버스 크기만 한 메카 다리에서 녹슨 조각들이 떨어져 나간다. 사이렌 소리가 모든 것을 덮고 있다. 노아 (오프): 제발. 제발. CUT 2 (손으로 스냅 줌, 0.5초): 그녀의 손바닥이 점화판을 세게 내리친다. 아무 반응이 없다. CUT 3 (얼굴로 느리게 푸시인, 3초 홀드): 그녀가 숨을 내쉰다. 사이렌은 계속 울린다. 그녀는 이번에는 더 부드럽게 판을 다시 친다. 노아: 제발요. CUT 4 (섀시 위로 윕 팬, 0.5초): 프레임을 따라 빛줄기가 하나씩 차례로 터진다. CUT 5 (와이드, 카메라가 발걸음에 흔들린다): 메카가 한 발짝 내딛자 폐기장 울타리가 함께 무너진다. 노아: ...좋아. 좋아, 해내는 거야.
사용 방법
- 1 필요한 내용을 입력하세요
- 2 몇 초 만에 바로 쓸 수 있는 결과를 받으세요
- 3 복사하거나 만화 페이지로 만드세요
작동 방식 보기
입력
전제: 십대 정비사가 마을 사이렌이 울리는 와중에 폐기장 메카를 처음으로 작동시킨다. 장르: 액션. 길이: 짧음.
회원님의 애니메이션 스크립트
CUT 1 (로우 앵글, 스태틱, 2초): 버스 크기만 한 메카 다리에서 녹슨 조각들이 떨어져 나간다. 사이렌 소리가 모든 것을 덮고 있다. 노아 (오프): 제발. 제발. CUT 2 (손으로 스냅 줌, 0.5초): 그녀의 손바닥이 점화판을 세게 내리친다. 아무 반응이 없다. CUT 3 (얼굴로 느리게 푸시인, 3초 홀드): 그녀가 숨을 내쉰다. 사이렌은 계속 울린다. 그녀는 이번에는 더 부드럽게 판을 다시 친다. 노아: 제발요. CUT 4 (섀시 위로 윕 팬, 0.5초): 프레임을 따라 빛줄기가 하나씩 차례로 터진다. CUT 5 (와이드, 카메라가 발걸음에 흔들린다): 메카가 한 발짝 내딛자 폐기장 울타리가 함께 무너진다. 노아: ...좋아. 좋아, 해내는 거야.
입력
전제: 한 소녀가 떠나는 사람에게 작별 인사를 하기 위해 전차를 향해 달려가지만, 놓치고 만다. 장르: 로맨스. 길이: 단편.
회원님의 애니메이션 스크립트
CUT 1 (그녀를 따라가는 트래킹 샷, 4초): 미리(MIRI)가 가방이 엉덩이를 때리며 플랫폼을 따라 전력 질주한다. 아직 음악 없이 거리 소음만 들린다. CUT 2 (전차 창문을 통해, 1초): 카이토(KAITO), 앉아서 정면을 보고 있다. 그는 그녀를 보지 못했다. CUT 3 (스태틱 와이드, 2초 홀드): 문이 닫힌다. 음악은 여기서부터 시작되며, 한 프레임도 일찍 시작되지 않는다. CUT 4 (미리 클로즈업, 3초, 컷어웨이 없음): 그녀가 달리기를 멈춘다. 입을 열지만, 아무 말도 하지 않는다. 미리 (조용히, 아무에게도): 이번에는 말해주려고 했는데. CUT 5 (전차가 프레임을 벗어나면서 랙 포커스, 빈 레일에서 홀드): 전차가 완전히 사라지기 전에 침묵이 다시 찾아온다.
만화 계속 만들기
자주 묻는 질문
만화 패널을 만드나요, 아니면 애니메이션 컷을 만드나요?
컷을 만듭니다. 이 제품군의 다른 모든 변형은 전제를 말풍선과 캡션이 있는 정적인 패널로 나누지만, 이 도구는 카메라 컷으로 나뉜 연속적인 액션을 작성합니다. 이는 애니메이션 스크립트나 애니매틱에 필요한 것입니다. 패널을 원하시면 기본 만화 스크립트 생성기나 Manga 변형을 사용하세요.
타이밍 노트는 실제로 무엇을 알려주나요?
다음 컷이 시작되기 전까지 한 샷이 유지되는 시간을 대략적인 초 단위나 홀드 지시로 알려줍니다. 이는 중요한 비트를 표시합니다. 얼굴에 3초간 홀드하는 것은 결정이고, 0.5초의 윕 팬은 충격입니다. 숫자를 의도로 간주하고, 고정된 노출 시트로 보지 마세요.
Manga 스크립트 생성기보다 대화가 짧은 이유는 무엇인가요?
누군가 소리 내어 말해야 하기 때문입니다. 독자는 밀도 높은 캡션 상자에 원하는 만큼 시간을 보낼 수 있지만, 성우는 그럴 수 없으며, 샷을 넘어가는 대사는 편집을 기다리게 만듭니다. 여기서는 대사가 말하기 쉬운 길이로 다듬어지고, 침묵은 의도적으로 삽입됩니다.
결과물로 스토리보드를 만들 수 있나요?
그것이 의도된 다음 단계입니다. 각 컷은 프레이밍과 카메라 움직임을 명시하므로, 보드 아티스트는 커버리지를 새로 만들 필요 없이 컷당 하나의 키 프레임을 그릴 수 있습니다. 컷 목록을 순서대로 보드 템플릿에 넣으면 타이밍 노트가 슬러그 지속 시간이 됩니다.
실제 카메라 용어를 사용하나요?
네, 그렇습니다. 팬, 틸트, 푸시인, 풀아웃, 랙 포커스, 트래킹 샷, 윕 팬, 홀드 스태틱 등을 기대할 수 있으며, 이는 단순히 멋을 부리기 위함이 아니라 비트의 흐름에 맞춰 선택됩니다. 한 장면이 길고 끊김 없는 테이크를 요구한다면, 그렇게 작성될 것입니다.
Comistitch가 결과물을 애니메이션으로 만들어 줄 수 있나요?
아니요. Comistitch는 일러스트 만화 페이지를 생성하며, 비디오는 생성하지 않습니다. 애니메이션 스크립트는 글쓰기, 피칭, 보딩을 위한 것입니다. 동일한 전제에서 일러스트 결과물을 원하시면, 기본 또는 Manga 스크립트 생성기를 통해 페이지를 생성해 보세요.
무료 AI 애니메이션 스크립트 생성기
Comistitch는 여러분의 스크립트, 아이디어 또는 캐릭터를 완성된 만화 페이지로 바꿔 드려요. 무료로 시작할 수 있으며 신용 카드는 필요 없어요.
내 애니메이션 스크립트 생성