漫畫劇本 · 第 4/5 步

免費 AI 動畫腳本產生器

這款腳本工具家族中,唯一不產生漫畫分格的工具。動畫是動態的,所以輸出的是動畫腳本:以編號分鏡取代靜態分格,每個分鏡都有攝影機指令(平移、推近、焦點轉換、快速搖攝),以及在下一個分鏡出現前,畫面應停留的時長註記。對白是為表演而非閱讀而寫,因此台詞較短,著重於節奏和氣息,而非漫畫對話框中可塞入的資訊密度。描述場景、選擇類型和長度,你就能獲得可直接用於分鏡師或動態腳本的素材。無需帳戶即可免費使用。如果你想要帶有分格和對話框的靜態頁面,請改用基礎漫畫腳本產生器。

目前產生的結果以英文呈現。

輸出範例你的結果會顯示在這裡

輸入: Premise: A teenage mechanic starts a scrapyard mech for the first time while the town siren is already running. Genre: Action. Length: Short.

分鏡 1 (低角度,靜止,2秒): 鏽蝕的碎片從巴士大小的機甲腿上剝落。警報聲已經在所有聲音之下響起。 諾亞 (畫外音): 快點。快點。 分鏡 2 (快速推近她的手,0.5秒): 她的手掌猛地拍向點火板。毫無反應。 分鏡 3 (緩慢推近她的臉,停留 3秒): 她呼出一口氣。警報聲持續響著。她再次拍向點火板,這次輕柔了些。 諾亞: 拜託了。 分鏡 4 (沿著機身快速搖攝,0.5秒): 光線沿著框架一個接一個地亮起。 分鏡 5 (廣角,攝影機在台階上晃動): 機甲邁出一步,廢料場的圍欄隨之倒塌。 諾亞: ...好吧。好吧,我們要開始了。

使用方式

動畫腳本產生器 的運作方式:你的輸入會轉換為可立即使用的結果
  1. 1 描述你的需求
  2. 2 幾秒內得到可直接使用的結果
  3. 3 複製,或把它變成漫畫頁面

實際範例

輸入

Premise: A teenage mechanic starts a scrapyard mech for the first time while the town siren is already running. Genre: Action. Length: Short.

你的動畫腳本

分鏡 1 (低角度,靜止,2秒): 鏽蝕的碎片從巴士大小的機甲腿上剝落。警報聲已經在所有聲音之下響起。 諾亞 (畫外音): 快點。快點。 分鏡 2 (快速推近她的手,0.5秒): 她的手掌猛地拍向點火板。毫無反應。 分鏡 3 (緩慢推近她的臉,停留 3秒): 她呼出一口氣。警報聲持續響著。她再次拍向點火板,這次輕柔了些。 諾亞: 拜託了。 分鏡 4 (沿著機身快速搖攝,0.5秒): 光線沿著框架一個接一個地亮起。 分鏡 5 (廣角,攝影機在台階上晃動): 機甲邁出一步,廢料場的圍欄隨之倒塌。 諾亞: ...好吧。好吧,我們要開始了。

輸入

Premise: A girl runs for a tram to say goodbye to someone leaving, and does not make it. Genre: Romance. Length: One-shot.

你的動畫腳本

分鏡 1 (跟蹤鏡頭,沿著她,4秒): 美里在月台上奔跑,包包敲打著她的臀部。只有街上的噪音,還沒有音樂。 分鏡 2 (透過電車窗戶,1秒): 凱斗,坐著,面向前方。他還沒看到她。 分鏡 3 (靜態廣角,停留 2秒): 車門關閉。音樂從這裡開始,而不是早一格。 分鏡 4 (美里特寫,3秒,無切換): 她停止奔跑。她的嘴巴張開,然後沒有說出來。 美里 (輕聲,對著空氣): 我這次本來要告訴你的。 分鏡 5 (當電車離開畫面時焦點轉換,停留於空蕩的軌道): 在電車完全消失之前,寂靜又回來了。

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常見問題

這個工具是寫漫畫分格還是動畫分鏡?

分鏡。這個工具家族中的其他變體會將你的前提分解為帶有對話框和旁白的靜態分格;而這個工具則會寫出由攝影機分鏡打斷的連續動作,這正是動畫腳本或動態腳本所需的。如果你想要分格,請使用基礎漫畫腳本產生器或 Manga 變體。

畫面停留時間註記實際告訴我什麼?

在下一個鏡頭開始前,一個鏡頭會停留多久,以大致的秒數或停留指令表示。它標記了具有份量的節拍:臉部停留三秒是個決定,半秒的快速搖攝是衝擊。將這些數字視為意圖,而非鎖定的曝光表。

為什麼對白比 Manga 腳本產生器中的短?

因為有人必須將它大聲說出來。讀者可以在密集的旁白框上花費他們喜歡的任何時間;但配音員不能,而且超出鏡頭的台詞會迫使剪輯等待。這裡的台詞被修剪成可說出的長度,並且刻意寫入沉默。

我可以從輸出內容建立分鏡腳本嗎?

這正是預期的下一步。每個分鏡都標明了其構圖和攝影機運鏡,因此分鏡師可以為每個分鏡繪製一個關鍵影格,而無需發明鏡頭覆蓋。將分鏡列表依序輸入你的分鏡腳本模板,時間註記就成為你的場景持續時間。

它使用真實的攝影機語言嗎?

是的。預期會有平移、傾斜、推近和拉遠、焦點轉換、跟蹤鏡頭、快速搖攝和靜止畫面,這些都是根據節拍的動作選擇的,而不是隨意添加的。如果一個場景需要一個長而不間斷的鏡頭,它就會這樣寫。

Comistitch 可以為我製作動畫嗎?

不行。Comistitch 產生的是插畫漫畫頁面,而不是影片。動畫腳本是用於寫作、提案和分鏡。如果你想從相同的前提獲得插畫輸出,請將其透過基礎或 Manga 腳本產生器執行,然後從中產生頁面。

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