Lignes de vitesse (Speed lines)
Les lignes de vitesse sont des tracés qui transmettent le mouvement ou attirent l'attention dans les BD. Les lignes parallèles derrière un sujet indiquent le mouvement; les lignes radiales convergeant vers un point soulignent l'emphase, le choc ou l'impact. En manga, on les appelle ryūsen et shūchūsen.

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Deux outils différents sous un même nom
L’anglais les regroupe ; le manga les sépare, et cette distinction est essentielle à l’art.
Les lignes de vitesse parallèles (流線, ryūsen) suivent la direction du mouvement, remplaçant généralement entièrement l’arrière-plan derrière un sujet en mouvement. Elles disent cette chose bouge, et elle bouge dans cette direction. Le sujet reste net et lisible ; c’est le monde qui s’estompe.
Les lignes de focus radiales (集中線, shūchūsen) convergent vers un point de fuite unique. Elles ne disent rien du mouvement. Elles disent regardez ici, tout de suite — une prise de conscience, une menace repérée, un nom prononcé. Mettez-les derrière un visage immobile et la case devient intense sans que rien ne bouge.
Les mélanger est l’erreur la plus courante : des lignes radiales autour d’un personnage qui court donnent au lecteur l’impression que le personnage a été surpris plutôt qu’il est rapide.
Où placer le point de fuite
Pour les lignes radiales, le point de convergence est le sens. Centrez-le sur les yeux et la case porte sur la réaction du personnage. Centrez-le sur l’objet qu’il vient de remarquer et la case porte sur l’objet. Placez-le légèrement décentré et en dehors du visage, et la case gagne en énergie sans fixer l’attention — utile pour un chaos général.
Gardez le point hors de la zone que vous devez lire. Des lignes convergeant directement à travers une bouche ou une bulle de dialogue rendent les deux illisibles.
Les dessiner pour qu’elles n’aient pas l’air mécaniques
- Dégradé. Chaque ligne doit être épaisse au bord extérieur et fine à mesure qu’elle approche du centre. Un champ de traits de largeur uniforme ressemble à un filtre, c’est précisément pourquoi les outils numériques par défaut de lignes de focus donnent une impression bon marché.
- Variez l’espacement. Des espaces irréguliers donnent l’impression d’être dessinés ; des espaces parfaitement réguliers donnent l’impression d’être générés. Laissez un ou deux espaces plus larges délibérément.
- Laissez une zone claire. Les lignes radiales doivent s’arrêter avant le sujet, laissant un halo de blanc autour du visage ou de l’objet, sinon le sujet est noyé.
- Laissez-en quelques-unes chevaucher le sujet dans les champs parallèles. Des lignes passant devant un bras vendent la vitesse bien mieux que des lignes qui s’arrêtent poliment au contour.
Alternatives quand les lignes ne sont pas la bonne réponse
Les lignes de vitesse ne sont pas la seule façon d’exprimer la rapidité. Estomper le membre lui-même, dessiner plusieurs positions fantômes, recadrer fortement la figure contre un bord de case, ou simplement couper le mouvement dans la gouttière fonctionnent tous, et tous donnent une impression plus moderne.
Un flou basé sur la trame — un champ de dégradé de screentone au lieu de lignes d’encre — donne un mouvement plus doux et plus lourd, bon pour quelque chose de massif se déplaçant lentement. Les lignes d’encre conviennent à quelque chose de léger se déplaçant rapidement.
Termes liés
- Screentone Le screentone est une feuille de motifs pré-imprimés (points, lignes, dégradés) appliquée sur des illustrations de BD en noir et blanc pour créer des valeurs de gris. À l'origine un film adhésif découpé, il est aujourd'hui presque toujours appliqué numériquement comme calque de trame.
- Case Une case est une image encadrée unique dans une bande dessinée, montrant un moment de l'histoire. Sa bordure marque la fin de ce moment, sa taille contrôle le temps de lecture, et la séquence des cases est la séquence temporelle.
- Encra L'encrage est l'étape où le dessin au crayon d'une bande dessinée est redessiné avec un trait noir permanent. L'encreur décide quelles arêtes deviennent des lignes, leur épaisseur, et quelles zones sont remplies de noir solide – des choix qui donnent à une page sa profondeur et son contraste.
- Épaisseur de trait L'épaisseur de trait est la variation délibérée de l'épaisseur d'un trait dessiné. Les traits épais avancent vers le spectateur, suggérant ombre ou poids ; les traits fins reculent, suggérant lumière ou délicatesse. C'est ainsi que le dessin au trait plat crée de la profondeur.