Сценарий
Сценарий комикса — это письменный документ, по которому рисуется комикс. Он разбивает историю на пронумерованные страницы и панели, описывая, что показывает каждая панель, и перечисляя диалоги, подписи и звуковые эффекты.
Превратите свою историю в страницы комикса
100 бесплатных кредитов · Без банковской карты
Что на самом деле содержит сценарий
Единого отраслевого формата не существует, но рабочие сценарии сходятся на одних и тех же элементах:
- Номер страницы, затем номер панели на ней. Страница — это реальная единица, потому что разрыв страницы и перелистывание страницы являются структурными.
- Описание панели — что видит читатель. Размер кадра, кто в нем, что они делают, что изменилось с момента последней панели.
- Диалог, приписанный по имени персонажа, в порядке чтения.
- Подписи и SFX (звуковые эффекты), помеченные соответствующим образом, чтобы леттерер знал, что есть что.
- Иногда примечания к кадру: низкий угол, крупный план рук, установочный кадр.
Описание, которое нельзя нарисовать, не является описанием. «Она понимает, что он лгал ей годами» — это мысль; «ее рука останавливается на полпути к чашке» — это панель. Проверка заключается в том, сможет ли художник, не читавший синопсис, нарисовать это только по абзацу.
Полный сценарий против метода Marvel
Полный сценарий определяет каждую панель до начала работы над рисунком. Сценарист решает, сколько панелей на четвертой странице и что показывает каждая из них; художник рисует по этому сценарию. Это стандарт для большинства западных комиксов, и это работает, когда сценарист и художник не находятся в одной комнате — что происходит почти всегда. Это также перекладывает весь структурный риск на сценариста, который должен считать панели, не рисуя их.
Метод Marvel передает художнику прозаическое изложение выпуска — иногда страницу, иногда абзац — и позволяет ему самому разбивать его на панели и задавать темп. Затем сценарист пишет диалоги поверх готовых карандашных набросков. Это позволяет получить более динамичный рисунок, потому что человек, который понимает страницу, проектирует страницу, и это создает проблемы с непрерывностью, потому что никто не подсчитал, соответствует ли сюжет. Стэн Ли и офис Marvel 1960-х годов использовали его для выпуска гораздо большего количества страниц, чем позволял рабочий процесс полного сценария.
Большинство современных рабочих коллабораций находятся где-то посередине: сценарий, который определяет ключевые моменты и диалоги, но явно разрешает художнику перераспределять панели. Скажите, какой метод вы используете, прежде чем начнется первая страница, потому что эти два метода расходятся во мнениях о том, кто отвечает за темп.
Место сценария в процессе
После бит-шита и перед эскизами. Написание сценария без бит-шита означает обнаружение на восемнадцатой странице, что во втором акте нет поворота; создание эскизов без сценария означает рисование отверстий в форме диалогов и надежду, что слова в них поместятся.
Две привычки, которые сразу окупаются:
- Считайте панели на странице. Пять или шесть — это удобно для стандартной страницы; девять — это плотная сетка и требует коротких строк; три — это медленно и должно быть оправдано.
- Пишите диалоги окончательной длины. Сценарии обычно содержат строки длиной 40 слов, которые при леттеринге превращаются в пузырь, закрывающий половину панели. Примерно 25 слов на пузырь для печати, 8–15 для телефона.
Для комикса с вертикальной прокруткой замените «страницу» на «эпизод» и пронумеруйте панели насквозь — перелистывания страницы не существует, и сценарий, организованный вокруг него, будет планировать моменты, которые формат не сможет реализовать.
Связанные термины
- Битшит (Beat sheet) Битшит — это упорядоченный список событий в истории, каждая строка которого описывает одно событие. Он создается до разбивки на страницы или панели, чтобы выявить структурные проблемы на этапе списка, а не на готовых страницах.
- Раскадровка (Thumbnail) Раскадровка — это небольшой черновой набросок страницы комикса, используемый для проверки расположения панелей и потока чтения до создания чистового рисунка. Этим же словом называют маленькое изображение обложки, представляющее серию в списке платформы — это два разных понятия.
- Раскадровка (Storyboard) Раскадровка — это последовательность черновых рисунков, которая планирует кадры, мизансцены и тайминг до создания чистового арта. Термин пришел из кино, где каждый кадр — это один план на временной шкале; в комиксах он означает такое же планирование, но страница за страницей.
- Панель (Panel) Панель — это отдельное изображение в комиксе, заключенное в рамку, которое показывает один момент истории. Ее границы отмечают конец этого момента, размер контролирует время, которое читатель проводит за ней, а последовательность панелей — это последовательность времени.
- Речевой пузырь Речевой пузырь — это фигура с контуром, содержащая слова персонажа внутри панели комикса, с хвостиком, указывающим на говорящего. Читатели воспринимают пузыри в порядке чтения панели, поэтому расположение пузыря определяет, кто говорит первым.