Раскадровка (Thumbnail)
Раскадровка — это небольшой черновой набросок страницы комикса, используемый для проверки расположения панелей и потока чтения до создания чистового рисунка. Этим же словом называют маленькое изображение обложки, представляющее серию в списке платформы — это два разных понятия.
Превратите свою историю в страницы комикса
100 бесплатных кредитов · Без банковской карты
Два значения, которые читатели путают
Раскадровка страницы — это производственный рисунок: страница, уменьшенная до размера игральной карты, набросанная за несколько минут, используемая для определения расположения панелей. Именно это имеет в виду художник комиксов.
Миниатюра обложки — это элемент доставки: маленькое изображение, которое платформа показывает в сетке серий, то, на что нажимает читатель. На WEBTOON, Tapas и большинстве витрин это самый большой фактор, определяющий, откроет ли кто-либо комикс вообще, и это требует особого мастерства — изображение должно быть читаемым при ширине 80 пикселей, с одним четким лицом, и заголовок должен быть разборчивым на телефоне.
Они имеют одно название только потому, что оба являются маленькими изображениями. Ни один совет для одного не применим к другому. Остальная часть этой страницы посвящена первому значению.
Малый размер — это особенность
Раскадровка намеренно рисуется маленькой. При размере в несколько сантиметров вы физически не можете нарисовать лицо, поэтому доступны только те решения, которые важны на этом этапе: сколько панелей, какой формы, какого размера, куда взгляд входит и выходит. Детали не пропускаются — их просто невозможно нарисовать.
Это ограничение также позволяет вам увидеть страницу так, как ее видит читатель в первый раз. Никто не читает страницу панель за панелью с нуля; они воспринимают всю форму одним взглядом, и этот взгляд определяет, куда они смотрят в первую очередь. Раскадровка — это единственный этап, на котором вы смотрите на то же самое, что и читатель.
Что проверять при создании раскадровки
- Путь чтения. Проследите путь, по которому движется взгляд, карандашной линией. Если он возвращается или колеблется на межпанельном пространстве, то макет неверен, а не читатель.
- Размер панели как акцент. Самая большая панель на странице — это та, которую читатель воспринимает как самую важную. Проверьте, действительно ли это так.
- Где происходит поворот страницы. Последняя панель перед поворотом должна вызывать желание перевернуть страницу. Разместите там раскрытие сюжета, и оно будет выглядеть невыразительно.
- Место для пузырей. Заблокируйте речевые пузыри как пустые формы истинного размера. Макеты чаще терпят неудачу на этапе леттеринга, чем на этапе рисования.
- Повторение на развороте. Три страницы с одинаковыми трехъярусными сетками читаются монотонно, даже если каждая страница по отдельности хороша.
Раскадровки и сториборды
В комиксах эти два слова обозначают один и тот же этап работы и часто используются взаимозаменяемо. Однако разница в акцентах реальна: сториборд мыслит кадрами и последовательностью, унаследованными из кино, в то время как раскадровка мыслит страницами — пропорциями панелей, балансом разворота, где будет находиться разворотная страница. Если кто-то передает вам «сториборды» для комикса, и они расположены в виде плоской полосы без разбивки на страницы, вы получили кадры, а не макеты, и работа над дизайном страницы еще впереди.
Для вебтуна с вертикальной прокруткой делайте раскадровку полосы как одну длинную колонку, а не как страницы. Единицей композиции является экран, который держит читатель, поэтому макет, набросанный как страница, не выдержит прокрутки.
Связанные термины
- Раскадровка (Storyboard) Раскадровка — это последовательность черновых рисунков, которая планирует кадры, мизансцены и тайминг до создания чистового арта. Термин пришел из кино, где каждый кадр — это один план на временной шкале; в комиксах он означает такое же планирование, но страница за страницей.
- Панель (Panel) Панель — это отдельное изображение в комиксе, заключенное в рамку, которое показывает один момент истории. Ее границы отмечают конец этого момента, размер контролирует время, которое читатель проводит за ней, а последовательность панелей — это последовательность времени.
- Межпанельное пространство Межпанельное пространство — это пустое место между двумя кадрами комикса. Читатель заполняет его, воображая, что произошло между изображениями, поэтому ширина этого пространства контролирует, сколько времени пропускает история и как долго длится пауза.
- Полностраничный кадр (Splash page) Полностраничный кадр — это отдельный кадр, занимающий всю страницу комикса. Он целиком посвящён одному моменту и используется для начала глав, первого появления персонажей или самых ярких событий, чтобы остановить внимание читателя.
- Сценарий Сценарий комикса — это письменный документ, по которому рисуется комикс. Он разбивает историю на пронумерованные страницы и панели, описывая, что показывает каждая панель, и перечисляя диалоги, подписи и звуковые эффекты.