อภิธานศัพท์การ์ตูน หน้าและเทคนิคการวาด

สกรีนโทน (Screentone)

สกรีนโทนคือแผ่นลายจุด เส้น หรือการไล่ระดับสีที่พิมพ์ไว้ล่วงหน้า ใช้กับงานศิลปะการ์ตูนขาวดำเพื่อสร้างค่าสีเทา เดิมเป็นฟิล์มกาวที่ตัดด้วยใบมีดและขัดเงา ปัจจุบันเกือบทั้งหมดใช้แบบดิจิทัลเป็นเลเยอร์โทน

หรือเขียนอีกอย่างว่า: screen toneโทนแผ่นฮาล์ฟโทนLetratoneスクリーントーン อัปเดต

เปลี่ยนเรื่องของคุณให้เป็นหน้าการ์ตูน

เครดิตฟรี 100 · ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต

ทำไมมังงะถึงเป็นสีเทาโดยไม่ต้องลงสี

มังงะพิมพ์ด้วยหมึกสีเดียว ไม่มีหมึกสีเทาบนแท่นพิมพ์ ดังนั้นทุกสีเทาที่ผู้อ่านเห็นจึงเป็นภาพลวงตาที่เกิดจากจุดสีดำที่เล็กเกินกว่าจะแยกแยะได้ สกรีนโทนคือกลไก: พื้นที่ของจุดปกติที่มีขนาดและระยะห่างคงที่ซึ่งสายตาจะเฉลี่ยเป็นโทนสี

นั่นคือเหตุผลที่สีเทาของมังงะดูแตกต่างจากสีเทาที่พ่นด้วยดิจิทัล สีเทามีพื้นผิว มีขอบคม และอยู่รอดได้บนกระดาษราคาถูก ซึ่งเป็นสิ่งที่การพิมพ์นิตยสารรายสัปดาห์ต้องการ

การอ่านตัวเลขบนโทน

แผ่นโทนแบบดั้งเดิม และไลบรารีโทนดิจิทัลทุกแห่งที่ลอกเลียนแบบ จะมีป้ายกำกับสองตัวเลข: จำนวนเส้น (line count) และ ความหนาแน่น (density) โทน “60L 10%” มีจุด 60 เส้นต่อนิ้ว ครอบคลุมพื้นที่ 10 เปอร์เซ็นต์ — เป็นสีเทาอ่อนที่มีพื้นผิวจุดที่มองเห็นได้ “85L 30%” จะละเอียดและเข้มกว่า

คำแนะนำในการทำงาน:

  • จำนวนเส้น ควบคุมว่าพื้นผิวดูหยาบแค่ไหน ยิ่งต่ำยิ่งเห็นจุดชัดเจนและดูเหมือนล้าสมัยหรือกราฟิกมากขึ้น
  • ความหนาแน่น ควบคุมค่าสีเทา ให้หน้ามีสามหรือสี่ความหนาแน่น การใช้สีเทาที่แตกต่างกันเล็กน้อยสิบเอ็ดสีจะทำให้เกิดความยุ่งเหยิง การใช้ 10%, 30% และ 50% จะสร้างภาพที่อ่านได้
  • ต่ำกว่า 5% หรือสูงกว่า 70% มักจะหายไปหรือเต็มเมื่อพิมพ์ ใช้สีดำล้วนแทนโทนที่มืดมาก

มัวเร (Moiré) ข้อผิดพลาดที่ทุกคนเจอ

การวางซ้อนโทนสองโทนที่มีจำนวนเส้นใกล้เคียงกัน หรือการปรับขนาดหรือหมุนเลเยอร์โทน จะสร้างรูปแบบการรบกวน — แถบคลื่นที่น่าเกลียดบนสิ่งที่ควรจะเป็นสีเทาเรียบ กฎที่ป้องกันสิ่งนี้:

  1. อย่าปรับขนาดเลเยอร์โทน เลือกอันที่ถูกต้องแทน
  2. หากคุณต้องวางซ้อน ให้หมุนโทนที่สองประมาณ 30 องศา
  3. ทำงานเส้นและโทนที่ 600–1200 dpi bitmap ไม่ใช่ 300 dpi greyscale จุดโทนต้องการความละเอียด มิฉะนั้นหน้าจอฮาล์ฟโทนของเครื่องพิมพ์จะต่อสู้กับมัน
  4. ตรวจสอบโดยซูมไปที่ 100 เปอร์เซ็นต์ของขนาดพิมพ์ อย่าซูมเข้า

เทคนิคที่ยังคงสำคัญในยุคดิจิทัล

เทคนิคคลาสสิกสองอย่างที่ทำด้วยมือยังคงคุ้มค่าที่จะทำซ้ำบนแท็บเล็ต การขูด (Scraping) (削り, kezuri) คือการขูดโทนออกด้วยใบมีดเพื่อสร้างไฮไลท์ที่นุ่มนวล — แสงเรืองที่ผม, ความเปล่งปลั่งบนแก้ม การซ้อนเลเยอร์ (Layering) สองโทนสร้างค่าที่เข้มขึ้นด้วยพื้นผิวที่เปลี่ยนไป ใช้สำหรับเงาที่ทอดลงบนพื้นผิวที่ลงโทนแล้ว

ใช้โทนสำหรับรูปทรงและอารมณ์ ใช้ น้ำหนักเส้น และการลงสีดำระหว่าง การลงหมึก สำหรับโครงสร้างและความคมชัด โทนที่ใช้ก่อนที่จะกำหนดสีดำเกือบจะทำให้หน้าแบนราบเสมอ เพราะมันเติมเต็มพื้นที่ที่ความคมชัดต้องการ

คำที่เกี่ยวข้อง

นำไปใช้จริง

เปลี่ยนเรื่องของคุณให้เป็นหน้าการ์ตูน

เล่าเรื่องและตัวละครของคุณ Comistitch จะวาดหน้าและรักษาใบหน้าตัวละครให้เหมือนเดิมทุกหน้า ไม่ต้องวาดเป็น

เริ่มสร้างฟรี

เครดิตฟรี 100 · ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต · เข้าสู่ระบบ