Beat sheet
Beat sheet, bir hikayedeki olayların sayfa veya panel ayrımından önce, her biri bir satır olacak şekilde yazılmış sıralı bir listesidir. Ne olacağını ve hangi sırayla olacağını belirler, böylece yapısal sorunlar bitmiş sayfalarda değil, bir listede bulunur.
Hikâyeni çizgi roman sayfalarına dönüştür
100 ücretsiz kredi · Kredi kartı gerekmez
Bir vuruş, tek bir değişimdir
“Vuruş” kelimesi gevşekçe kullanılır, bu yüzden onu netleştirelim: bir vuruş, hikayenin durumundaki tek bir değişimdir. Biri bir şey öğrenir, bir şeye karar verir, bir şey kaybeder veya durum onun altında değişir. Sayfanın iki satırı arasında hiçbir şey değişmediyse, onlardan biri bir vuruş değildir — o, bir vuruş kılığına girmiş bir sahne açıklamasıdır.
Bu tanım, listeyi denetlemeyi kolaylaştırdığı için sayfayı kullanışlı kılar. Yukarıdan aşağıya oku ve her satırda sor: bu, yukarıdaki satırdan farklı mı ve ondan mı kaynaklanıyor? Yapısal hatalar, aynı vuruş olan art arda üç vuruş olarak veya hiçbir şeyin neden olmadığı bir vuruş olarak ortaya çıkar.
Nerede durur
Öncül ile senaryo arasında.
- Öncül — bir veya iki cümle. Kim ne istiyor ve ne engel oluyor.
- Beat sheet — uzunluğa bağlı olarak bir bölüm için 15 ila 40 satır. Düzyazı, panel yok, diyalog yok, sayfa numarası yok.
- Senaryo — vuruşların diyaloglarla sayfalara ve panellere ayrılması.
- Küçük resimler — sayfaların tasarlanması.
Her aşama, bir öncekinden yaklaşık on kat daha pahalıdır, bu da onları sırayla yapmanın tüm argümanıdır. Bir vuruşu yeniden yazmak bir satıra mal olur. Aynı kararı küçük resimlerden sonra yeniden yazmak bir güne mal olur.
Neden çizgi romanların buna düzyazıdan daha çok ihtiyacı var
Bir romancı, taslak hazırlarken hikayeyi keşfedebilir ve yanlış bölümleri daha sonra kesebilir. Bir çizgi roman bunu yapamaz: sanat pahalı kısımdır ve yazıldıktan sonra yapılır. Farklı bir orta noktaya ihtiyaç duyduğu ortaya çıkan bir bölüm, paragrafları silmek yerine sayfaları yeniden çizmeyi gerektirir.
Çizgi romanların düzyazının sahip olmadığı zorlu bir yapısal kısıtlaması da vardır — okuyucunun aldığı birim. Seri bölümler, birinin gelecek hafta geri gelmesini sağlayacak bir bitiş vuruşuna ihtiyaç duyar ve her bölümün bir tane olması gerekir. Vuruşları listelemek, dördüncü bölümün bir omuz silkme ile bittiğinde bunu açıkça gösterir. Sayfayı bölüm sonları işaretlenmiş olarak düzenle ve her birinin yalnızca son vuruşunu oku: o sütun senin okuyucu tutma oranındır.
Çalışan bir tane nasıl yazılır
Her satırı kısa ve somut tut, şimdiki zamanda, kimin ne yaptığını belirterek. Mira mektubu bulur. Kardeşine bu konuda yalan söyler. Kardeşi kontrol eder ve onu yakalar. Sıfatlardan ve diyalogdan kaçın — her ikisi de daha sonra verilecek kararlardır ve bunları buraya koymak, bir beat sheet’in sessizce kötü bir ilk taslağa dönüşme şeklidir.
Devam etmeden önce yapmaya değer iki kontrol:
- Nedensellik. Herhangi iki bitişik vuruş arasında “bu yüzden” veya “ama” diyebilmelisin, nadiren “ve sonra”. “Ve sonra” dolu bir sayfa, bir hikaye değil, bir olaylar dizisidir.
- İstek. Her vuruş, kahramanın peşinde olduğu şeye dokunmalıdır. Dokunmayan vuruşlar, bölüm uzadığında (ki uzayacaktır) ilk kesilecek olanlardır.
Bir tek seferlik için sayfayı tek bir sayfada tut ve bir kelime senaryo yazmadan önce vuruşları sayfa bütçene göre say: 20 sayfalık bir tek seferlik, her birine yarım sayfa düşmeden 40 vuruşu taşıyamaz.
İlgili Terimler
- Senaryo Çizgi roman senaryosu, bir çizgi romanın çizildiği yazılı belgedir. Hikayeyi numaralandırılmış sayfalara ve panellere ayırır, her panelin ne gösterdiğini açıklar ve içindeki diyalogları, metinleri ve ses efektlerini listeler.
- Storyboard Storyboard, bitmiş çizimler yapılmadan önce çekimleri, sahnelemeyi ve zamanlamayı planlayan kaba çizimlerin bir dizisidir. Filmden gelir; çizgi romanlar da aynı planlamayı sayfa sayfa yapmak için bu terimi ödünç almıştır.
- Thumbnail Thumbnail, çizimden önce panel düzenini ve okuma akışını test etmek için kullanılan küçük, kaba bir çizimdir. Aynı kelime, bir seriyi temsil eden küçük kapak görseli için de kullanılır; bu iki farklı şeydir.
- Tek Atımlık (One-shot) Tek atımlık, tek bir bölümde anlatılan, öncesi veya sonrası olmayan eksiksiz bir çizgi roman hikayesidir. Manga'da bir deneme görevi görür: dergiler, bir konunun ve karakterlerin tam bir serilemeyi kaldırıp kaldıramayacağını test etmek için tek atımlık yayınlar.