Storyboard
Storyboard, bitmiş çizimler yapılmadan önce çekimleri, sahnelemeyi ve zamanlamayı planlayan kaba çizimlerin bir dizisidir. Filmden gelir; çizgi romanlar da aynı planlamayı sayfa sayfa yapmak için bu terimi ödünç almıştır.

Yapay zekâyla kendi storyboard çizgi romanını yap
100 ücretsiz kredi · Kredi kartı gerekmez
Ne işe yarar
Storyboard, yapısal hataların maliyeti hâlâ dakikalarla ölçülürken bulunmasını sağlar. Bir sayfa mürekkeple doldurulduktan sonra, bir ifşayı bir vuruş sonraya taşımak, onu yeniden çizmek anlamına gelir. Storyboard aşamasında aynı değişiklik, üzeri çizilmiş bir kutudur. Uygulamanın diğer her şeyi bu ekonomiden gelir.
Çizimler bilerek kötüdür. Çöp adamlar, bir araba için bir dikdörtgen, bir kamera hareketi için bir ok. Eğer bir storyboard paneli bir veya iki dakikadan fazla sürüyorsa, işini yapmayı bırakmış ve sanat olmaya başlamıştır.
Film ve çizgi romanın ayrıldığı noktalar
Bu kelime gerçekten de iki ilgili şeyi ifade eder ve bir kullanımın yanlış olduğunu iddia etmek yerine örtüşme hakkında dürüst olmakta fayda var.
Film ve animasyonda, bir storyboard karesi, zaman içindeki bir çekimdir. Kareler doğrusal bir şeritte yer alır, kamera hareketleri, diyaloglar ve genellikle saniye cinsinden bir süre ile açıklanır. Sayfa yoktur — kapsayıcı zaman çizelgesidir ve pano genellikle gerçek sesle tempoyu test etmek için bir animatiğe dönüştürülür.
Çizgi romanlarda ise, eşdeğer planlama bir sayfa ızgarasında gerçekleşir, çünkü okuyucunun aldığı birim sayfadır. Çizgi roman panellerinin kaba bir dizisi pratikte bir thumbnail düzenidir: panel boyutunu, sayfadaki konumunu ve gözün yayılma boyunca nasıl hareket ettiğini çözmek zorundadır. Bunlar, bir film panosunun asla karşılaşmadığı kompozisyon problemleridir. Tersine, bir çizgi roman panosunun süre sütunu yoktur, çünkü bir panel okuyucunun ona baktığı kadar sürer.
Yani: “storyboard” ve “thumbnail” çizgi romanlarda aynı aşamayı tanımlar ama aynı birimi değil. Storyboard diziyi ve çekimleri vurgular; thumbnail ise sayfayı tasarlanmış bir nesne olarak vurgular. İş arkadaşlarınızın kullandığını kullanın ve aynı odada iki kelimeyi de duymayı bekleyin.
Japonca terim en açık olanıdır
Manga, kaba düzen aşamasına ネーム (nēmu, “isim”) der — panel şekilleri, kaba figürler ve gerçek diyalog yerleştirilmiş. Bir editör, herhangi bir bitmiş sanat başlamadan önce nēmu’yu onaylar, bu da onu üretim programındaki gerçek karar noktası yapar. Animasyon, film tarzı çekim panosu için ayrı bir kelime olan 絵コンテ (e-konte) kullanır; Kore stüdyoları aynı şekilde 콘티 (conti) kullanır. En çok çizgi roman üreten diller iki fikri ayrı tutar, bu da İngilizcede de böyle yapmak için iyi bir argümandır.
Pratik tavsiye
Herhangi bir bölümü bitirmeden önce tüm bölümü storyboard’a dök. En yaygın hata, üç sayfayı storyboard’a dökmek, onları sevmek, çizmek ve dokuzuncu sayfada dizinin farklı bir açılışa ihtiyacı olduğunu keşfetmektir. Olay listesi zaten belirlenmiş olsun diye bir beat sheet’ten çalış ve storyboard’un sadece tek bir soruyu yanıtlamasına izin ver: okuyucu kaybolmadan bir vuruştan diğerine nasıl geçer?
Diyalogu storyboard’a gerçek boyutta yerleştir. Boşken işe yarayan ve baloncuklar geldiğinde başarısız olan bir düzen, bir sayfanın yeniden çizilmesinin en yaygın nedenidir.
İlgili Terimler
- Thumbnail Thumbnail, çizimden önce panel düzenini ve okuma akışını test etmek için kullanılan küçük, kaba bir çizimdir. Aynı kelime, bir seriyi temsil eden küçük kapak görseli için de kullanılır; bu iki farklı şeydir.
- Senaryo Çizgi roman senaryosu, bir çizgi romanın çizildiği yazılı belgedir. Hikayeyi numaralandırılmış sayfalara ve panellere ayırır, her panelin ne gösterdiğini açıklar ve içindeki diyalogları, metinleri ve ses efektlerini listeler.
- Beat sheet Beat sheet, bir hikayedeki olayların sayfa veya panel ayrımından önce, her biri bir satır olacak şekilde yazılmış sıralı bir listesidir. Ne olacağını ve hangi sırayla olacağını belirler, böylece yapısal sorunlar bitmiş sayfalarda değil, bir listede bulunur.
- Panel Panel, bir çizgi romandaki hikayenin tek bir anını gösteren, çerçeveli bir görseldir. Sınırı anın bittiği yeri işaret eder, boyutu okuyucunun orada ne kadar zaman geçireceğini kontrol eder ve panellerin sırası zamanın sırasıdır.
- Kurulum paneli Kurulum paneli, bir sahnenin nerede geçtiğini ve karakterlerin nasıl konumlandığını gösteren geniş bir paneldir. Bu panel olmadan, okuyucular sonraki yakın çekimleri tutarlı bir mekâna yerleştiremez.