Thumbnail
Thumbnail, çizimden önce panel düzenini ve okuma akışını test etmek için kullanılan küçük, kaba bir çizimdir. Aynı kelime, bir seriyi temsil eden küçük kapak görseli için de kullanılır; bu iki farklı şeydir.
Hikâyeni çizgi roman sayfalarına dönüştür
100 ücretsiz kredi · Kredi kartı gerekmez
İki anlam ve okuyucular bunları karıştırıyor
Sayfa thumbnail’i bir üretim çizimidir: Birkaç dakika içinde çizilen, iskambil kartı boyutuna küçültülmüş bir sayfa, panellerin nereye gideceğini belirlemek için kullanılır. Bir çizgi roman sanatçısının kastettiği anlam budur.
Kapak thumbnail’i bir teslimat varlığıdır: Bir platformun seri ızgarasında gösterdiği küçük görsel, okuyucunun dokunduğu şey. WEBTOON, Tapas ve çoğu mağazada, birinin çizgi romanı açıp açmamasındaki en büyük etkendir ve kendi zanaatı vardır — 80 piksel genişliğinde okunabilir, net bir yüz, telefonda okunabilir başlık.
Sadece ikisi de küçük görseller olduğu için aynı adı paylaşıyorlar. Birine verilen tavsiyenin diğerine aktarılması söz konusu değil. Bu sayfanın geri kalanı ilk anlamla ilgilidir.
Küçüklük, ana özelliktir
Bir thumbnail bilerek küçük çizilir. Birkaç santimetre genişliğinde bir yüz çizemezsin, bu yüzden bu aşamada önemli olan tek kararlar şunlardır: kaç panel, hangi şekil, hangi boyut, gözün nereye girip çıktığı. Detay atlanmıyor — imkansız hale getiriliyor.
Bu kısıtlama aynı zamanda sayfayı bir okuyucunun ilk gördüğü gibi görmeni sağlar. Kimse bir sayfayı baştan sona panel panel okumaz; tüm şekli bir bakışta algılar ve bu bakış ilk nereye bakacağına karar verir. Thumbnail, okuyucunun göreceği şeyin aynısına baktığın tek aşamadır.
Thumbnail çizerken nelere dikkat etmeli
- Okuma yolu. Gözün izlediği yolu bir kurşun kalem çizgisiyle takip et. Eğer geri dönüyor veya bir olukta tereddüt ediyorsa, düzen yanlış demektir, okuyucu değil.
- Vurgu olarak panel boyutu. Sayfadaki en büyük panel, okuyucunun en önemli olarak okuduğu paneldir. Gerçekten öyle olup olmadığını kontrol et.
- Sayfa dönüşünün nereye geldiği. Bir dönüşten önceki son panel, dönülmek istenmelidir. Oraya bir açıklama koyarsan, düz kalır.
- Balon alanı. Konuşma balonlarını gerçek boyutlarında boş şekiller olarak blokla. Düzenler, çizimden çok yazı karakteri yüzünden başarısız olur.
- Yayılımdaki tekrar. Üç sayfa boyunca aynı üç katmanlı ızgaralar, her sayfa tek başına iyi olsa bile monoton okunur.
Thumbnail’ler ve storyboard’lar
Çizgi romanlarda bu iki kelime aynı çalışma aşamasını kapsar ve genellikle birbirinin yerine kullanılır. Ancak vurgudaki fark gerçektir: Bir storyboard filmden miras alınan çekimler ve sıralama üzerine düşünürken, bir thumbnail sayfalar üzerine düşünür — panel oranları, yayılımın dengesi, bir splash page nerede duracak. Eğer birisi sana bir çizgi roman için “storyboard”lar verirse ve bunlar sayfa sonları olmayan düz bir şerit olarak düzenlenmişse, çekimler almışsın demektir, düzenler değil ve sayfa tasarım çalışması hala önündedir.
Dikey kaydırmalı bir webtoon için, şeridi sayfalar yerine tek uzun bir sütun olarak thumbnail yap. Kompozisyon birimi okuyucunun tuttuğu ekrandır, bu yüzden bir sayfa olarak taslaklanan bir düzen, kaydırmada hayatta kalamaz.
İlgili Terimler
- Storyboard Storyboard, bitmiş çizimler yapılmadan önce çekimleri, sahnelemeyi ve zamanlamayı planlayan kaba çizimlerin bir dizisidir. Filmden gelir; çizgi romanlar da aynı planlamayı sayfa sayfa yapmak için bu terimi ödünç almıştır.
- Panel Panel, bir çizgi romandaki hikayenin tek bir anını gösteren, çerçeveli bir görseldir. Sınırı anın bittiği yeri işaret eder, boyutu okuyucunun orada ne kadar zaman geçireceğini kontrol eder ve panellerin sırası zamanın sırasıdır.
- Panel Aralığı Panel aralığı, iki çizgi roman paneli arasındaki boşluktur. Okuyucu, iki görsel arasında ne olduğunu hayal ederek bu boşluğu doldurur, bu yüzden panel aralığının genişliği, hikayenin ne kadar zaman atladığını ve bir anın ne kadar sürdüğünü kontrol eder.
- Splash page Splash page, bir çizgi roman sayfasının tamamını kaplayan tek bir paneldir. Tüm sayfayı tek bir ana ayırır, bu yüzden bölüm başlangıçları, ilk görünüşler ve bir sahnedeki en çarpıcı anlar için kullanılır – okuyucuyu durdurması gereken her şey.
- Senaryo Çizgi roman senaryosu, bir çizgi romanın çizildiği yazılı belgedir. Hikayeyi numaralandırılmış sayfalara ve panellere ayırır, her panelin ne gösterdiğini açıklar ve içindeki diyalogları, metinleri ve ses efektlerini listeler.