Splash page (trang toàn khung)
Còn viết là: splash, trang splash, khung toàn trang, trang đôi, double-page spread
Splash page là một khung tranh duy nhất chiếm trọn cả trang truyện. Nó tiêu cả một trang cho một khoảnh khắc, nên được dùng để mở chương, giới thiệu lần đầu, hoặc cho nhịp mạnh nhất của một cảnh — bất cứ thứ gì phải chặn người đọc lại.
Cái giá của nó
Một chương 20 trang có khoảng 100 khung. Một splash tiêu năm tới bảy khung trong số đó cho một hình duy nhất. Đó mới là cách nghĩ trung thực: bạn không thêm vào một bức tranh lớn, bạn đang xóa đi năm khung nhỏ, và những gì chúng đáng lẽ chở phải đi chỗ khác hoặc biến mất.
Vì vậy splash thất bại nhiều hơn thành công. Một splash vẽ nhân vật chỉ đứng đó đã mua về con số không bằng năm khung truyện. Splash chỉ chạy khi bản thân khoảnh khắc đó xứng đáng với toàn bộ sự chú ý của người đọc trong vài giây, và khi những trang xung quanh đã đủ dày để khoảng trống đột ngột này được cảm nhận như một cú chuyển số.
Khi nào nó xứng cả trang
- Mở chương. Một splash tiêu đề tái lập sự chú ý của người đọc và chứa được số chương cùng phần ghi công mà không cắt ngang cảnh nào.
- Lần xuất hiện đầu tiên. Một nhân vật hoặc một nơi chốn mà truyện sẽ sống trong đó năm mươi chương.
- Bước ngoặt. Cú tiết lộ, cái chết, màn biến hình — một nhịp mà cả chương xây lên để tới.
- Quy mô. Bất cứ thứ gì mà một khung nhỏ đơn giản là không truyền đạt nổi: một hạm đội, một thành phố, một cú rơi từ trên cao.
Vị trí quan trọng hơn bản thân bức vẽ
Trong sách in, hãy đặt splash ở trang bên trái, ngay sau một cú lật từ trang bên phải (hoặc ngược lại với manga đọc từ phải sang), để người đọc lật vào nó bằng tay và không thấy trước được. Một splash lọt vào tầm mắt ngoại vi trong lúc đang đọc trang đối diện thì đã tự spoil chính nó.
Trang đôi là cùng thủ pháp đó nhân đôi, kèm một trở ngại sản xuất: phần gáy nuốt mất khoảng một centimet mỗi bên. Đừng bao giờ đặt gương mặt, bong bóng thoại hay điểm nhấn bố cục vắt ngang nếp gấp. Hãy thiết kế hai nửa sao cho mỗi nửa đứng riêng vẫn đọc được, vì trên màn hình thì người ta đọc đúng theo kiểu đó.
Tương đương của nó trong webtoon
Cuộn dọc không có trang, nên không có splash theo nghĩa đen. Tương đương của nó là một khung chiếm trọn khung nhìn, phía trước là một rãnh trống thật dài, để người đọc cuộn qua khoảng không rồi bức hình lấp đầy màn hình mà không còn gì khác trong tầm mắt. Nó đạt đúng cùng một thứ — độc chiếm sự chú ý của người đọc — bằng cách điều khiển quãng cuộn thay vì điều khiển giấy.
Một cảnh báo thực dụng
Splash cám dỗ họa sĩ dồn vào đó phần vờn kỹ nhất của mình, mà một splash tô kín màu nằm giữa một chương nét thưa thì trông như nhập khẩu từ bộ truyện khác. Hãy giữ mức hoàn thiện đồng nhất với các trang xung quanh; làm splash ồn hơn bằng bố cục, tương phản và tỉ lệ, đừng làm bằng cách đổi kỹ thuật.
Thuật ngữ liên quan
- Panel (khung tranh) — Panel là một khung tranh có viền trong truyện tranh, chứa đúng một khoảnh khắc của câu chuyện. Viền khung đánh dấu khoảnh khắc đó dừng ở đâu, kích thước khung quyết định người đọc nán lại bao lâu, và trình tự các khung chính là trình tự thời gian.
- Bleed — Bleed là phần tranh vẽ tràn ra ngoài đường xén, để sau khi nhà in cắt cả chồng giấy, hình vẫn chạy hết mép giấy mà không chừa viền trắng. Mức tràn tiêu chuẩn là 3 mm, tức 0,125 inch, ở mọi cạnh ngoài.
- Khung toàn cảnh (establishing shot) — Khung toàn cảnh là khung rộng cho thấy cảnh diễn ra ở đâu và mọi người trong đó đứng ở vị trí nào, trước khi truyện cắt vào cận. Thiếu nó, người đọc không đặt được các khung cận phía sau vào bất kỳ không gian mạch lạc nào.
- Rãnh khung (gutter) — Rãnh khung là khoảng trống giữa hai khung truyện. Người đọc tự lấp đầy nó, tự hình dung chuyện gì đã xảy ra giữa hai hình, nên độ rộng của rãnh quyết định câu chuyện nhảy qua bao nhiêu thời gian và một nhịp được giữ lâu đến đâu.