節拍表 (Beat sheet)
節拍表是一份故事事件的有序清單,每行一個事件,在任何分頁或分格之前撰寫。它確定了事件發生的內容和順序,以便在清單中而非完成的頁面中發現結構問題。
節拍就是一個變化
「節拍」這個詞被廣泛使用,所以要明確定義:節拍是故事狀態中的單一變化。某人學到了什麼、決定了什麼、失去了什麼,或者情況在他們身上發生了變化。如果你的清單中兩行之間沒有任何變化,其中一行就不是節拍——它只是披著節拍外衣的場景描述。
這個定義使節拍表變得有用,因為變化的清單很容易審核。從上到下閱讀,並在每一行問:這與上面那行不同嗎?它是否承接了上面那行?結構上的錯誤會表現為三個連續的節拍是相同的節拍,或者一個節拍的出現沒有任何原因。
它的位置
介於前提和腳本之間。
- 前提 — 一到兩句話。誰想要什麼,以及什麼阻礙了他們。
- 節拍表 — 一個章節約 15 到 40 行,視長度而定。散文形式,沒有分格,沒有對話,沒有頁碼。
- 腳本 — 將節拍分解為頁面和分格,並寫入對話。
- 縮圖 — 設計好的頁面。
每個階段的成本大約是前一個階段的十倍,這就是按順序進行的全部理由。重寫一個節拍只花費一行。在縮圖之後重寫相同的決定則花費一天。
為什麼漫畫比散文更需要它
小說家可以在草稿階段發現故事,並在之後刪除錯誤的章節。漫畫則不能:藝術是昂貴的部分,而且是在寫作之後才製作的。一個章節如果發現需要不同的中點,意味著要重畫頁面,而不是刪除段落。
漫畫還有一個散文沒有的硬性結構限制——讀者收到的單位。連載章節需要一個結局節拍,讓讀者下週回來,每個章節都需要一個。列出節拍可以清楚地看出第四章是否以聳肩結束。將節拍表鋪開,標記章節分隔,只閱讀每個章節的最後一個節拍:那一欄就是你的讀者留存率。
如何寫出有效的節拍表
保持每行簡短具體,使用現在式,說明誰做了什麼。米拉找到了那封信。 她對她哥哥撒了謊。 哥哥檢查並抓住了她。 避免形容詞和對話——這些都是稍後才做的決定,將它們放在這裡會讓節拍表悄悄變成糟糕的初稿。
在繼續之前,有兩項值得檢查:
- 因果關係。 在任何兩個相鄰的節拍之間,你應該能夠說「因此」或「但是」,很少是「然後」。一個充滿「然後」的節拍表只是一系列事件,而不是一個故事。
- 慾望。 每個節拍都應該觸及主角所追求的目標。當章節過長時(它一定會過長),那些與主角慾望無關的節拍是首先要刪除的。
對於單篇漫畫,將節拍表保持在一頁內,並在寫任何腳本之前根據你的頁數預算計算節拍:一個 20 頁的單篇漫畫不能承載 40 個節拍,除非每個節拍都只佔半頁。
相關詞彙
- 劇本 漫畫劇本是漫畫繪製的文字文件。它將故事分解為編號的頁面和分格,描述每個分格的內容,並列出其中的對話、旁白和音效。
- 分鏡圖 (Storyboard) 分鏡圖是粗略的草圖序列,用於在繪製任何完成作品之前規劃鏡頭、場景調度和時間。它源於電影,其中每個畫面是時間軸上的一個鏡頭;漫畫借用此詞來指稱逐頁進行的相同規劃。
- 縮圖 (Thumbnail) 縮圖是漫畫頁面的小型草圖,用於在繪製任何完成的藝術作品之前測試分格佈局和閱讀流暢度。同一個詞也指在平台列表中代表系列的小型封面圖片——這是兩個不相關的概念。
- 單篇漫畫 (One-shot) 單篇漫畫是指一個完整的故事,僅在一期中呈現,沒有前後章節。在日本漫畫中,它也常作為試水溫的投稿:漫畫雜誌會刊登單篇漫畫,以測試一個故事前提和角色是否能支撐完整的連載。