漫畫術語表 製作流程

分鏡圖 (Storyboard)

分鏡圖是粗略的草圖序列,用於在繪製任何完成作品之前規劃鏡頭、場景調度和時間。它源於電影,其中每個畫面是時間軸上的一個鏡頭;漫畫借用此詞來指稱逐頁進行的相同規劃。

也寫作: story boardstoryboardingcontie-konte分鏡 更新於

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用途

分鏡圖的存在是為了在結構錯誤仍只花費數分鐘時被發現。一旦頁面完成描線,將一個揭露點延後一個節拍就意味著要重畫。在分鏡圖階段,相同的修改只是一個被劃掉的方框。所有其他關於這種做法的內容都源於這種經濟效益。

這些圖畫故意畫得很糟糕。火柴人、代表汽車的矩形、代表攝影機移動的箭頭。如果一個分鏡圖畫格花費超過一兩分鐘,它就停止了它的作用,而開始成為藝術品。

電影和漫畫的分歧

這個詞確實意味著兩個相關的事物,值得直接說明它們的重疊之處,而不是假裝其中一種用法是錯誤的。

在電影和動畫中,分鏡圖的畫面是時間中的一個鏡頭。畫面以線性條狀排列,標註攝影機移動、對話,通常還有持續時間(秒)。沒有頁面——容器是時間軸,分鏡圖通常會剪輯成動態分鏡(animatic)以測試與真實聲音的節奏。

在漫畫中,等效的規劃發生在頁面網格上,因為頁面是讀者接收的單位。漫畫畫格的粗略序列實際上是縮圖佈局:它必須解決畫格大小、在頁面上的位置,以及眼睛如何在跨頁上移動。這些是電影分鏡圖從未面臨的構圖問題。反之,漫畫分鏡圖沒有持續時間欄位,因為一個畫格的持續時間正好是讀者觀看它的時間。

所以:「分鏡圖」和「縮圖」在漫畫中描述的是相同的階段,但不是相同的單位。「分鏡圖」強調序列和鏡頭;「縮圖」強調頁面作為一個設計物件。使用你的合作夥伴使用的詞,並預期這兩個詞會同時出現在同一個場合。

日文術語最為清晰

漫畫將其粗略佈局階段稱為 ネーム (nēmu, 「name」)——畫格形狀、粗略人物,以及實際對話的位置。編輯會在任何完成作品開始之前批准ネーム,這使其成為製作排程中真正的決策點。動畫使用另一個詞 絵コンテ (e-konte) 來指稱電影風格的鏡頭分鏡圖;韓國工作室以相同方式使用 콘티 (conti)。製作最多漫畫的語言將這兩個概念分開,這也是在英文中這樣做的合理論點。

實用建議

在完成任何部分之前,先完成整個章節的分鏡圖。最常見的失敗是畫了三頁分鏡圖,很喜歡,然後畫出來,卻在第九頁發現該序列需要不同的開頭。從節拍表開始,這樣事件列表就已經確定了,讓分鏡圖只回答一個問題:讀者如何從一個節拍到另一個節拍而不迷失?

將對話以實際大小放置在分鏡圖中。一個在空白時有效,但一旦氣泡出現就失敗的佈局,是頁面被重畫的最常見原因。

相關詞彙

付諸實踐

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