網點 (Screentone)
網點是預印好的點、線或漸層圖案,用於黑白漫畫作品,以產生灰色調。最初是透過刀片切割黏性薄膜並打磨固定,現在幾乎都以數位方式作為網點圖層應用。
也寫作: screen tonetonehalftone sheetLetratoneスクリーントーン 更新於
為什麼漫畫是灰色而不是彩色的?
漫畫只用一種墨水印刷。印刷機上沒有灰色墨水,所以讀者看到的每個灰色都是由肉眼無法分辨的微小黑點組成的視覺錯覺。網點就是這種機制:由固定大小和間距的規則點陣組成,眼睛會將其平均為一種色調。
這就是為什麼漫畫的灰色看起來與數位噴槍繪製的灰色不同。它們有紋理、有清晰的邊緣,並且能在廉價紙張上保持良好——這正是週刊雜誌印刷所要求的。
讀懂網點上的數字
傳統網點紙,以及所有複製它們的數位網點庫,都標示著兩個數字:線數和濃度。「60L 10%」的網點表示每英吋有 60 條點線,覆蓋 10% 的面積——這是一種帶有明顯點狀紋理的淺灰色。「85L 30%」則更細緻、更深。
實用指南:
- 線數控制紋理的粗糙程度。數字越低,點狀感越明顯,看起來越復古或越具圖形感。
- 濃度控制灰度值。一頁保持三到四種濃度即可。使用十一種略有不同的灰色會產生混亂感;使用 10%、30% 和 50% 會產生清晰可讀的圖像。
- 低於 5% 或高於 70% 的網點在印刷時容易消失或填滿。使用純黑色代替非常深的網點。
莫列波紋 (Moiré),人人都會遇到的失敗模式
疊加兩個線數相似的網點,或縮放、旋轉網點圖層,會產生干涉圖案——在應該是平坦的灰色上出現難看的波浪狀條紋。防止莫列波紋的規則:
- 永遠不要縮放網點圖層。選擇正確的網點即可。
- 如果你必須疊加,將第二個網點旋轉約 30 度。
- 線稿和網點應以 600–1200 dpi 位元圖處理,而不是 300 dpi 灰階。網點需要足夠的解析度,否則印刷半色調網點會與其衝突。
- 透過放大到 100% 印刷尺寸來檢查,切勿放大檢視。
數位時代仍重要的技巧
兩種經典的手繪技巧值得在平板上重現。刮網(削り,kezuri)是用刀片刮掉網點以產生柔和的高光——頭髮上的條紋光澤、臉頰上的紅暈。疊網是疊加兩個網點以建立更深的色值和變化的紋理,用於在已上網點的表面上投射陰影。
使用網點來表現形狀和氛圍;在描線時使用線條粗細和黑塊來表現結構和對比。在黑塊確定之前應用網點幾乎總會使頁面扁平化,因為它填補了對比所需的空間。
相關詞彙
- 描線 (Inking) 描線是漫畫草稿的最後階段,將鉛筆稿重新繪製成永久性的黑色線條。描線師決定哪些邊緣成為線條、每條線的粗細,以及哪些區域要填滿實心黑色,這些選擇賦予頁面深度和對比。
- 線條粗細 (Line weight) 線條粗細是指繪製線條的厚度,在藝術作品中刻意變化。較粗的線條會向前突出,顯得有陰影或厚重;較細的線條會向後退縮,顯得明亮或精緻,這是扁平線稿傳達深度的方式。
- 分格 (Panel) 分格是漫畫中一個獨立的畫格,呈現故事中的一個瞬間。它的邊框標示該瞬間的結束,大小控制讀者停留的時間長度,而分格的順序就是時間的順序。
- 速度線 (Speed lines) 速度線是漫畫中用來傳達動作或強調注意力的線條。平行線表示物體移動的方向;放射線則匯聚於一點,表示強調、震驚或衝擊。日式漫畫稱之為「流線」和「集中線」。
