Glosario de cómic Página y técnica

Sangrado

El sangrado es el arte que se extiende más allá de la línea de corte de la página para que, después de que la impresora corte la pila, la imagen siga saliendo del borde del papel sin margen blanco. La extensión estándar es de 3 mm, o 0.125 pulgadas, en cada borde exterior.

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Tres líneas, no una

Cada página impresa tiene tres límites concéntricos, y confundirlos es la razón más común por la que una primera tirada de impresión sale mal.

  • Sangrado — la línea más externa, 3 mm (0.125 in) más allá del corte. El arte debe llegar hasta aquí. Nada importante vive aquí; existe puramente para ser desechado.
  • Corte — donde se supone que caerá la cuchilla. El borde de la página terminada.
  • Área segura — 3–5 mm dentro del corte. El texto, las caras, los globos de diálogo y los números de página se mantienen dentro de esta área.

La brecha entre el corte y el área segura existe porque el corte es inexacto. Una pila de unos pocos cientos de cómics se desplaza uno o dos milímetros, por lo que un borde dibujado exactamente en la línea de corte vuelve grueso en una página y desaparecido en la siguiente. Por eso, los marcos decorativos delgados alrededor de una página son una mala idea en la impresión: anuncian cada error de corte.

Por qué extender el arte

Si el arte se detuviera precisamente en la línea de corte, cualquier desviación hacia afuera dejaría una fina franja de papel blanco a lo largo del borde. Extender el arte 3 mm garantiza que la cuchilla caiga dentro de la imagen dondequiera que lo haga. En un cómic estándar de EE. UU., eso significa dibujar a 6.875 × 10.5 pulgadas para una página de 6.625 × 10.25 pulgadas.

El sangrado como elección narrativa

Una viñeta que sangra no tiene medianil en ese lado, por lo que el lector deja de percibir un marco. La imagen se lee como ilimitada y el momento parece continuar más allá del papel. El horror y la acción a gran escala lo usan constantemente; una conversación tranquila generalmente no debería, porque perder el marco también pierde la sensación de que el tiempo se mide viñeta por viñeta.

Las páginas splash a sangrado completo son el caso obvio, pero sangrar solo un borde —la parte inferior de una viñeta donde un personaje se cae del encuadre— suele ser más efectivo y no cuesta nada en el diseño.

Qué cambia cuando eres digital-first

Si el cómic solo se leerá en una pantalla, el sangrado es irrelevante: no hay cuchilla ni borde de papel. El desplazamiento vertical no tiene ningún concepto de ello.

La trampa es decidir imprimir más tarde. Adaptar el sangrado a páginas terminadas significa escalar el arte y recortar la composición que te importaba, o extender los fondos a mano en cada página. Si la impresión es siquiera una posibilidad, configura el lienzo con sangrado desde la página uno y mantén el texto dentro del área segura. No cuesta nada mientras dibujas y es costoso añadirlo después.

Exporta para impresión en CMYK a 300 dpi mínimo, con el arte lineal idealmente a 600 dpi en mapa de bits para que el entintado se mantenga nítido en lugar de gris borroso.

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