故事發想 · 第 1/5 步

免費 AI 科幻漫畫故事點子產生器

好的科幻作品通常圍繞著一個變革並誠實地推演:一台機器、一條法律、一件突然變得便宜的東西。這個科幻故事點子產生器就是這樣建構的。它將前提設定為世界運作方式的單一變革,然後從中推導出誰因此獲利、誰因此受損的衝突,而不是直接訴諸艦隊大戰。你會得到這個變革、一個因工作或身體而處於變革尖端的人物、隨之而來的衝突,以及設定中尚未有人察覺的後果。兩個欄位都是選填的:你可以直接產生,或者設定一個子類型和一個關鍵字,例如「賽博龐克」加上「租賃肺臟」,或是「硬科幻」加上「慢速飛船」。免費使用,無需帳號。

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輸入: 類型:科幻。主題:記憶是可採納的證據。

變革:法庭現在接受直接記憶回放,因此證詞不再口述。它被觀看。 主角:伊爾絲是一名回放編輯,獲准僅為長度修剪記憶,她開始明白一個剪輯能表達多少。 衝突:一個辯護團隊要求她保持畫面中九秒的空白,因為缺失的部分就是整個案件的關鍵。 後果:還沒有人排練他們的記憶。一年內所有人都會,而這次審判後記錄的記憶將不值得觀看。

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實際範例

輸入

類型:科幻。主題:記憶是可採納的證據。

你的科幻故事點子

變革:法庭現在接受直接記憶回放,因此證詞不再口述。它被觀看。 主角:伊爾絲是一名回放編輯,獲准僅為長度修剪記憶,她開始明白一個剪輯能表達多少。 衝突:一個辯護團隊要求她保持畫面中九秒的空白,因為缺失的部分就是整個案件的關鍵。 後果:還沒有人排練他們的記憶。一年內所有人都會,而這次審判後記錄的記憶將不值得觀看。

輸入

類型:科幻。主題:(無)。

你的科幻故事點子

變革:穿越外圍航線的運輸船每趟會老化四年,而它們服務的港口只老化一年,每位船員在簽約前都知道這個換算率。 主角:塔維在十九歲時簽了一份十二趟的合約,為妹妹的治療付費,而治療無論成功與否,在他停靠前就會結束。 衝突:進行了六趟後,公司將航線重組為每趟五年,並將其歸檔為行程變更,這正是它的本質。 後果:沒有法律條文可以界定被剝奪了什麼,而唯一的證人,當他們抵達時,年齡已經不對,沒有人會相信。

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常見問題

「一個明確的前提」在實務上是什麼意思?

點子中的一切都源於一個單一的變革:一台機器、一條法律、一件變得便宜的東西。如果你能用一句話說明這個變革,並且衝突仍然合理,那麼這個前提就發揮了作用。

我可以得到硬科幻而不是太空歌劇嗎?

可以。在主題欄位中輸入「硬科幻」或「沒有超光速」,前提就會限制在這些條件內,通常是將時間和距離作為問題的來源。

它能處理沒有新科技的社會科幻嗎?

可以。一條改變的法律、市場或習俗,作為前提的效果與機器一樣好。在主題欄位中描述規則的改變,衝突就會從誰因此獲利、誰因此受損中推導出來。

它會解釋科技如何運作嗎?

只會解釋故事所需的部分。你會知道科技的成本和誰控制它,這正是產生衝突的原因。工程細節由你自行發明或完全不提。

我可以使用自己的設定嗎?

將設定用一兩行文字放入主題欄位,前提就會在其中建構,而不是用它自己的設定來取代。

這與奇幻版本有何不同?

結構很接近,因為兩者都從一個世界規則中推導出衝突。科幻作品將該規則與某種製造或立法的事物聯繫起來,這意味著有人擁有它、出售它,並且可以收回它。

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